※ 引述《operatorm (雲淡風輕,風和日麗)》之銘言:
: 我大班兒子全破NS曠野之息+DLC
: (啥洗古代箭999 bug,黃金人馬都殺爽的)
: ,織夢島
: 鬼屋3+DLC
: 瑪莉奧德賽,U豪華,派對,賽車8
: 寶可夢劍,皮卡丘
: 卡比獵人(免錢),已經10款NS惹,都玩膩了。
: ----
: 請問還有啥玩的超久且農的要死的
: 最近隔壁板買2手收薩爾達無雙回來試試,
: 越農小孩撐越久。我就不用一直找片。
: (動森太貴,抵2片薩無+聖無2手價剛好)
: 小孩以2手game/中文版為優先,請問有推薦的嗎
: (還買支pro手把配給他玩哩)
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_U-1u.
我自己也是從大班就開始玩遊戲
不過那時候是靠家裡的電腦
還記得幼稚園很愛玩GTA VC
那時候只覺得能自由地開車在城市亂晃
感覺很爽
尤其是小時候會一直探索遊戲裡面可以做什麼
也讓我學會怎麼飛車 甩尾等等…
總之以我的經驗來說
劇情類遊戲對年紀太小的小孩真的沒什麼
幫助
原po可以考慮一些創造類型的遊戲
或是沙盒類型的遊戲
這些真的可以對思考 創造 想法等等很有幫助
比如mario maker2 裡面有很多玩家的關卡 也可以自己創造
遊戲裡面的用語也有篩選過 所以應該很適合小孩 操作也簡單
另外是minecraft 雖然這已經很老了
但我當年在這款還是java啟動時
也是在裡面度過不少時光
除了這些
我還建議原po在許可的狀況下
還有分級標準內
多買一些不同種類的遊戲讓他嘗試
不喜歡的就賣掉 沒破完也不用可惜
但至少要嘗試到一定的程度
讓他知道哪種遊戲是他喜歡的
哪種是他不喜歡的
我小的時候就是玩過很多種類遊戲
長大才漸漸知道自己喜歡哪種類型遊戲
也慢慢知道自己為何喜歡這些類型
這對培養開發興趣應該是滿有幫助的
還能建立他自己的品味
另外還有一個小建議
如果可以的話
偶爾陪他一起玩遊戲
不要把他都丟在旁邊自己摸索
適當的陪伴會對小孩的成長比較好
--
: 我大班兒子全破NS曠野之息+DLC
: (啥洗古代箭999 bug,黃金人馬都殺爽的)
: ,織夢島
: 鬼屋3+DLC
: 瑪莉奧德賽,U豪華,派對,賽車8
: 寶可夢劍,皮卡丘
: 卡比獵人(免錢),已經10款NS惹,都玩膩了。
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: 請問還有啥玩的超久且農的要死的
: 最近隔壁板買2手收薩爾達無雙回來試試,
: 越農小孩撐越久。我就不用一直找片。
: (動森太貴,抵2片薩無+聖無2手價剛好)
: 小孩以2手game/中文版為優先,請問有推薦的嗎
: (還買支pro手把配給他玩哩)
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: Sent from JPTT on my HTC_U-1u.
我自己也是從大班就開始玩遊戲
不過那時候是靠家裡的電腦
還記得幼稚園很愛玩GTA VC
那時候只覺得能自由地開車在城市亂晃
感覺很爽
尤其是小時候會一直探索遊戲裡面可以做什麼
也讓我學會怎麼飛車 甩尾等等…
總之以我的經驗來說
劇情類遊戲對年紀太小的小孩真的沒什麼
幫助
原po可以考慮一些創造類型的遊戲
或是沙盒類型的遊戲
這些真的可以對思考 創造 想法等等很有幫助
比如mario maker2 裡面有很多玩家的關卡 也可以自己創造
遊戲裡面的用語也有篩選過 所以應該很適合小孩 操作也簡單
另外是minecraft 雖然這已經很老了
但我當年在這款還是java啟動時
也是在裡面度過不少時光
除了這些
我還建議原po在許可的狀況下
還有分級標準內
多買一些不同種類的遊戲讓他嘗試
不喜歡的就賣掉 沒破完也不用可惜
但至少要嘗試到一定的程度
讓他知道哪種遊戲是他喜歡的
哪種是他不喜歡的
我小的時候就是玩過很多種類遊戲
長大才漸漸知道自己喜歡哪種類型遊戲
也慢慢知道自己為何喜歡這些類型
這對培養開發興趣應該是滿有幫助的
還能建立他自己的品味
另外還有一個小建議
如果可以的話
偶爾陪他一起玩遊戲
不要把他都丟在旁邊自己摸索
適當的陪伴會對小孩的成長比較好
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