大概得玩多久才能鑑定致富? - 流亡黯道

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gift99t1: 其實實際玩過物理角以後 發現開憎恨灰燼都是面板好看 09/22 15:12
gift99t1: 開脆弱迅捷 甚至帶殘虐 打高T都會快上很多 09/22 15:13

該怎麼說呢?

我從遊戲設計者考慮的角度來說好了,不提高點傷的數值,其實只有一個合理的解
釋,那就是他們評估純物理build實際能夠造成的傷害,不會輸給元素傷害build。你
必須考慮帳面上的數值的實際意義。

基本上,因為抗性、減免傷害的機制,如果怪物可以降低更多受到的元素傷害,那
元素傷害帳面數值就會比物理的數值來得高,因為很大一部份不是「有效」的數值。

其實這個聯盟新的輔助石推出後,純物理傷害實際表現並不會太遜色。但是玩家有
些適應過程還需要調整。

比如說,brutility這個純物理的輔助石數值非常高,但是它取消了所有的元素傷害
以及渾沌傷害,因此元素光環、感電這類過去習慣的增傷手段通通沒有效果(中毒也
不行),它在面版看不出來的額外傷害,只有流血這一項。

流血是這版本新的天賦方向,也有專屬的keystone,guardian昇華天賦點了之後,
攻擊100%造成流血,找個高攻速的武器,很快就可以疊滿八層的流血傷害(也就是說
他實際的dps,應該是帳面傷害加上流血傷害)。

另外像我近戰格檔、純物理流血的build,其實還有另外一項帳面看不出來的傷害:
反擊技能,滿格檔時比受傷施放更常發揮效果,不過這還沒有太多人研究該怎麼串。
我很無腦串culling,但應該有更多增加傷害的可能性。

「純物理+流血」、「物理+中毒」這類的內容現在比較少人討論。新傳奇有一把
匕首是物理(maim)+中毒的設計,那把應該也是有些搞頭的,只是還沒有研究宣傳
就是了。

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All Comments

Dorothy avatarDorothy2017-09-27
其實實際玩過物理角以後 發現開憎恨灰燼都是面板好看
Eden avatarEden2017-09-28
開脆弱迅捷 甚至帶殘虐 打高T都會快上很多
Hazel avatarHazel2017-09-28
借串問pob能算8層流血傷害嗎?我100%流血點下去dps降
不少
Kama avatarKama2017-09-29
那個keystone會讓流血傷害減半,八層疊起來實際上就是
四層正常的流血傷害。因此只適合高攻速的武器
Ursula avatarUrsula2017-10-02
中毒可疊 流血本來不能疊吧..
Kristin avatarKristin2017-10-02
我看wiki 中毒也沒有20層上限...
Elvira avatarElvira2017-10-05
所有流血裡面單一秒取當下最高值這樣
Delia avatarDelia2017-10-08
是Gladiatior昇華天賦吧,好像打錯了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2017-10-13
點流血大點是能夠疊八次流血… 能疊20*8我還不快點
Selena avatarSelena2017-10-15
Guardian在我腦海中是一個微禿充滿聖光圍繞的老頭欸
Isabella avatarIsabella2017-10-15
那把新匕首就是爛 給吸血魔而已 又低傷 拿蜂巢點爪圈就
有吸血魔
Ingrid avatarIngrid2017-10-18
那把匕首的傷害真的低 不知道可以怎麼搭?
Elizabeth avatarElizabeth2017-10-21
借問一下 所以點了流血大點就不用稱流血機率嗎?如果我流
血機率100%就不用點大點?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-10-24
不太懂邏輯 0%x8=0 怎麼會覺得不需要稱機率?
Necoo avatarNecoo2017-10-24
你流血100%點了會更好 100流血傷/2x8=400 對方站著不動
的狀態下就4倍原本傷了
Liam avatarLiam2017-10-25
我是有撐 原po文說點了就100% 我想說是我理解錯誤
Edwina avatarEdwina2017-10-28
是這篇文還是別篇 沒看過QQ
Daph Bay avatarDaph Bay2017-10-30
這篇說的 我應該沒看錯@@
Jake avatarJake2017-10-31
真的看錯囉 guardian昇華天賦點了之後,攻擊100%造成流
Necoo avatarNecoo2017-11-04
以純物理加上出血來說,單一最大傷應該比較重要嗎
Quintina avatarQuintina2017-11-05
傷害越高血流的越多,但流血怎麼玩感覺都不是很強。。
Sandy avatarSandy2017-11-07
恩 我想表達物理角想靠元素光環增傷 元素穿透通常不太夠
判官又離爪劍匕首 物理%傷有點遠
Quanna avatarQuanna2017-11-08
因為3.0毒跟流血都被砍到爛了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-11-08
現在HIT造成的DOT算法已經改變了,後期你直擊一堆MORE
的情形下,DOT的傷害比例只會更低吧
Lydia avatarLydia2017-11-13
傷害低,還要時間讓他跑完傷害,不如直擊直接幹爆他
Callum avatarCallum2017-11-17
我記得我算出來好像疊6層左右就跟原本流血怪走路的傷害
一樣了?有錯請指正
Damian avatarDamian2017-11-21
我知道深紅那顆有50%更少,但直觀想法就是點了流血有4
Ophelia avatarOphelia2017-11-23
倍傷害,DPS應該會成長略等於4倍,但用POB算卻下降了
Eden avatarEden2017-11-24
除非我疊滿八層的時間造成的傷害遠小於沒點的一下傷害
Yedda avatarYedda2017-11-28
pob流血只顯示單層吧?
Lily avatarLily2017-12-01
用brutility感電增傷手段沒效果是指瓦爾閃電陷阱也無效?
Kristin avatarKristin2017-12-04
這版流血沒很強啦 所謂"特化流血"的bd 都是把直擊
傷可拿的dps原封不動(甚至打折xd)挪到dot上 根本不
用去點特化流血傷的點 光武器天賦內送你的 加過路
拿緋紅一點 流血dps在單體八層時就是8~25%額外傷害
剩下的功能就是當成debuff給嗜血圖騰增傷 ggg這版
在設計dot特化天賦的數值給太吝嗇了
Brianna avatarBrianna2017-12-05
現在玩流血就是直擊+緋紅舞蹈 全都串物理
Jessica avatarJessica2017-12-05
刀鋒-殘暴-殘虐-近戰傷害-機率流血-癱瘓 再點緋紅舞蹈
Isabella avatarIsabella2017-12-06
直擊跟流血全都吃到 刀鋒又疊的快 霏紅說穿了就是疊滿8層
Rae avatarRae2017-12-10
是200% 不點就是不動50% 移動210%
Damian avatarDamian2017-12-14
面板可以看到流血傷害啦
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-15
毒傷被砍 召喚物還沒有天賦可以加乘 毒刀真的不知要幹嘛
Ina avatarIna2017-12-18
之前就有一篇純物理流血增傷還拿woe,目前也滿多人在
嘗試流血+毒的刺客,但我自己實際體驗起來還是刺客毒
(蜂巢)衛士流血天賦上比較沒問題
Joe avatarJoe2017-12-20
新手問個問題 中毒流血也是看爆擊機率觸發?
Emma avatarEmma2017-12-21
不看
Charlie avatarCharlie2017-12-25
衛士昇華兩顆加起來也才50%機率不是?
Edwina avatarEdwina2017-12-29
然後guardian 是武僧昇華守護者 沒有半顆流血0.0
Leila avatarLeila2017-12-30
武器圈有些機率流血吧 左下角那邊
Frederica avatarFrederica2018-01-01
幹,我拼錯了,是gladiator....