大家關注的焦點~臂甲與盾牌~新防具~盾甲~?! - 天堂

By Rosalind
at 2011-09-22T15:39
at 2011-09-22T15:39
Table of Contents
我把現有資料分析一下 可能可以看出一些端倪吧!
臂甲的功能分類
1. 額外攻擊+1 攻擊成功+1 四屬性+5
2. 弓的額外攻擊+1 攻擊成功+1 (日本活動)
3. 智力+2 (未實裝)
4. +MP +HP類別
5. 安定0 衝過+AC
盾牌
1. MR+10 (日本活動) 或+MR
2. 抗昏迷 抗光線 抗石化 抗支撐
3. +HP +MP +體力恢復量 +魔力恢復量 +速度
4. +智力1 +魅力2
5. +減傷2 (信念盾 庫盾)
6. 安定4~6 衝過+AC
當然各種方向和組合都有可能!(  ̄ c ̄)y▂ξ
這邊我想討論的是可能的未來新裝備(或是我個人想像!)
結合兩種的盾甲!
可分為攻擊型態盾甲和防禦型態盾甲
攻擊型態注重額外攻擊 防禦型態注重減傷
安定設定應該也是0會比較適當 (衝過7保留活動醞釀中??!!?!)
攻擊型態盾甲就是以目前的鬥士臂甲為基礎(基本上額外攻擊1 攻擊成功1 四屬性+5)
在外加上盾牌類別的能力, 因為要符合攻擊型態, 可能會加上力量或敏捷
防禦型態盾甲就是以目前的神射臂甲為基礎(基本+HP +攻擊成功)
在外加上盾牌的抗性 以及+MP +MR +減傷的多方位防禦裝備 有可能+智?
另外的重點是, 總AC設定絕不能超過現有的頂裝(如9庫盾 AC-12 減傷2 抗支撐)
這一系列的想法來自台幣頭盔 以上.
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臂甲的功能分類
1. 額外攻擊+1 攻擊成功+1 四屬性+5
2. 弓的額外攻擊+1 攻擊成功+1 (日本活動)
3. 智力+2 (未實裝)
4. +MP +HP類別
5. 安定0 衝過+AC
盾牌
1. MR+10 (日本活動) 或+MR
2. 抗昏迷 抗光線 抗石化 抗支撐
3. +HP +MP +體力恢復量 +魔力恢復量 +速度
4. +智力1 +魅力2
5. +減傷2 (信念盾 庫盾)
6. 安定4~6 衝過+AC
當然各種方向和組合都有可能!(  ̄ c ̄)y▂ξ
這邊我想討論的是可能的未來新裝備(或是我個人想像!)
結合兩種的盾甲!
可分為攻擊型態盾甲和防禦型態盾甲
攻擊型態注重額外攻擊 防禦型態注重減傷
安定設定應該也是0會比較適當 (衝過7保留活動醞釀中??!!?!)
攻擊型態盾甲就是以目前的鬥士臂甲為基礎(基本上額外攻擊1 攻擊成功1 四屬性+5)
在外加上盾牌類別的能力, 因為要符合攻擊型態, 可能會加上力量或敏捷
防禦型態盾甲就是以目前的神射臂甲為基礎(基本+HP +攻擊成功)
在外加上盾牌的抗性 以及+MP +MR +減傷的多方位防禦裝備 有可能+智?
另外的重點是, 總AC設定絕不能超過現有的頂裝(如9庫盾 AC-12 減傷2 抗支撐)
這一系列的想法來自台幣頭盔 以上.
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