大家買桌遊時會考慮什麼?? - 桌遊

By Blanche
at 2012-09-13T17:19
at 2012-09-13T17:19
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剛剛入手了德版的中國城
這次會敗的原因是因為找了兩家台北的桌遊店都缺貨
以及某家桌遊店的網拍祭出開學優惠的緣故
就毫不猶豫的勒緊這個月的褲帶出手了 Orz
其實後來想想
我會買這款的原因還是『缺貨』兩個字讓我嚇到
就跟之前的石器時代一樣
原本是兩個同學麻煩我訂石器時代
但我打去問的時候 店員說:『不好意思,現在缺貨喔,要調貨可能要等兩個多月』
我就毫不猶豫的馬上加訂一套石器時代+時尚擴充
怕之後賣完了或是訂不到了要怎麼辦??
其實對我而言價錢多少倒是無所謂 只要有心 存一存就有了
美術設計什麼的也還好 畢竟能玩就好 桌遊看起來都滿順眼的
我反而比較在意這個遊戲能帶給我們多少的歡樂
玩了會不會冷場??
可不可以讓每個人都全心全意的投入這場遊戲??
嘴砲、交易、比誰的腦筋動得快、競爭壓力、錙銖必較 什麼都好
對我而言這款遊戲的遊樂性才是最重要的
其次是『庫存』
如果今天有一款遊戲我猶豫不決不知道該不該入手
只要問了之後發現『缺貨』或是『貨要調很久』
甚至是『絕版現貨』
那我會毫不猶豫的買下去
我會怕好玩的遊戲萬一以後買不到了好可惜
再來是遊戲機制
這遊戲的遊戲流程有沒有什麼特別的地方我也會考慮
像我的話
中國城>>種豆
因為我覺得種豆有人品問題
抽到的牌跟翻到的牌都影響滿多的
但中國城還好
人品問題在中國城這款遊戲我沒看到
因為遊戲機制的設計
讓八字輕的人也可以玩得很好
這點還滿重要的
還有在去桌遊店接觸新遊戲的時候
只要遊戲機制還滿特別的遊戲都會讓我產生好奇心
眼睛為之一亮
會在心裡佩服作者怎麼能想出這種遊戲機制
會覺得這遊戲很特別
想要買下來多玩幾次
再來是平衡性
這我會想特別拉出來講
是因為有些角色太OP你根本打不贏
被那玩家盯上你根本死路一條
就像三國殺裡的呂布一樣
只要有同學抽到呂布他贏面就很大
還沒開始玩我心就涼了
這時遊戲的平衡就滿重要的
不要給人那種根本不能贏半路就想棄權的感覺
這樣我會給那款遊戲打折扣
附帶一提
有些玩家買遊戲可能是為了收藏
像是一些周年紀念版或是故意去買絕版舊版之類的
但我不會
我覺得遊戲買了就是要玩
就算之後能撈一大筆我也不會去搶
畢竟買了不玩也沒什麼意思
『遊戲就是要拿來玩的』 這是我的觀念
就我個人而言考慮的面向是
娛樂性、遊戲性>>庫存量>>遊戲機制>>平衡性>>價錢>>排名、美術設計、收藏
但我有個朋友就不一樣
他會因為特別喜歡某個遊戲的美術設計就毫不猶豫的入手
像是他新買改版過的卡坦島或是之前買的小白世紀
看得出來他還滿喜歡裡面的美術設計的
不過他也是個滿理性的玩家
只要實際玩過之後覺得不好玩或平衡性太糟
他會認賠殺出
而且他還有經濟情況上的考量
不過他對於一些絕版的遊戲會有驚喜、高興的感覺 嘴角掛著笑容
他會認為就算買來沒玩幾次之後賣掉也會賺
或是很有收藏價值 乾脆不開了
他還會考慮說這遊戲耐不耐玩
或是這遊戲有沒有『必勝破解法』之類的
對他而言
可能是這樣吧
美術設計>>價錢、娛樂性、遊戲性>>收藏性質>>遊戲機制>>平衡性>>庫存量、排名
我在想大約是這樣
不知各位版友跟資深玩家們在買遊戲時又是怎麼考慮呢??
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