大家覺得樂透機制怎樣才合理 - 流亡黯道
By Daph Bay
at 2017-09-05T10:31
at 2017-09-05T10:31
Table of Contents
大家好
關於六連樂透
這個玩家自發的小斂財活動
在台服行之有年
每每一開張
總是有大批玩家想要小試身手
明明知道丟出去的連結有可能沈入大海
還是會想拿出來以小搏大
沒錯 這就是台灣人的精神
愛拼才會贏
台灣公益彩券於1999年推出至今已18個年頭
遊戲獎金是從當期遊戲所有的投注購券者的投注金中
保留部份固定比例之金額
以作為該期之獎金支出
目前大家常買的公益彩券
大約都是售出金額的55-56%當做獎金配額
其他的部分都是做公益
對 就像六連正常價格要13-15ex
可是獎金卻只有8ex一樣
其他全是做公益
這才是公益彩券的本質不是嗎?
為了幫助他人 可是不知道從何幫起
買公益彩券是最快的途徑
一不小心還有機會得到該有的反饋 對~
而小弟認為現行的六連樂透太過單調
玩法也沒有可看性
或許該改革一下
我覺得名稱上就要先調整
我將它命名為
「六連威力彩」
這個名稱我覺得幹爆強的
然後在獎金制度上也要有所不同
目前常常發生的情況就是
大家投出去累積連結超過1500而獎金卻還是一樣
就會被噴被砲 斂財 騙子 騙新手 樂透SEX我愛吃手手...…
但是也是有剛開不到一百顆就拿到一樣獎金的
這時候大家又會換一個人格 恭喜恭喜 好賺 實況主虧爆
我真的覺得不行
哪有點太多要被罵 點太少要被笑的道理
所以我覺得要有個比例原則
假設目前連結與崇高比值是100
而六連平均值為1200
最高獎金應當落在平均值的5-8成
也就是6-10ex之間
其它的部分就是公益彩券的本質 公益
而未滿1200之前點到
也要依據現行比值來降低彩金
例如累積100內點到 獎金1ex
200內 2ex 依此類推
你有看過威力彩獎金一開始就12億以上的嗎?
我是沒看過
然後也可以增添幾組特別號來衝人氣
例如168.666.888.1234
只要玩家提供的連結石
剛好在累積連結石上述特別號之中點到
主委額外加碼1ex之類的 台灣人最愛加碼了
例如阿岳在累積155的時候 提供了20顆
那麼只要在156-176之間成功六連
那麼他不只能拿走彩金還能拿走主委的加碼獎金
玩家也可以選擇包牌 台灣人最愛包牌了
例如糖糖在累積650的時候 提供了250連結
只要第651-900之間有成功六連
就可以拿走666跟888的額外加碼
這樣不只可以提升觀眾把連結掏出來的意願
還能增添幾分樂趣
認同請分享
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關於六連樂透
這個玩家自發的小斂財活動
在台服行之有年
每每一開張
總是有大批玩家想要小試身手
明明知道丟出去的連結有可能沈入大海
還是會想拿出來以小搏大
沒錯 這就是台灣人的精神
愛拼才會贏
台灣公益彩券於1999年推出至今已18個年頭
遊戲獎金是從當期遊戲所有的投注購券者的投注金中
保留部份固定比例之金額
以作為該期之獎金支出
目前大家常買的公益彩券
大約都是售出金額的55-56%當做獎金配額
其他的部分都是做公益
對 就像六連正常價格要13-15ex
可是獎金卻只有8ex一樣
其他全是做公益
這才是公益彩券的本質不是嗎?
為了幫助他人 可是不知道從何幫起
買公益彩券是最快的途徑
一不小心還有機會得到該有的反饋 對~
而小弟認為現行的六連樂透太過單調
玩法也沒有可看性
或許該改革一下
我覺得名稱上就要先調整
我將它命名為
「六連威力彩」
這個名稱我覺得幹爆強的
然後在獎金制度上也要有所不同
目前常常發生的情況就是
大家投出去累積連結超過1500而獎金卻還是一樣
就會被噴被砲 斂財 騙子 騙新手 樂透SEX我愛吃手手...…
但是也是有剛開不到一百顆就拿到一樣獎金的
這時候大家又會換一個人格 恭喜恭喜 好賺 實況主虧爆
我真的覺得不行
哪有點太多要被罵 點太少要被笑的道理
所以我覺得要有個比例原則
假設目前連結與崇高比值是100
而六連平均值為1200
最高獎金應當落在平均值的5-8成
也就是6-10ex之間
其它的部分就是公益彩券的本質 公益
而未滿1200之前點到
也要依據現行比值來降低彩金
例如累積100內點到 獎金1ex
200內 2ex 依此類推
你有看過威力彩獎金一開始就12億以上的嗎?
我是沒看過
然後也可以增添幾組特別號來衝人氣
例如168.666.888.1234
只要玩家提供的連結石
剛好在累積連結石上述特別號之中點到
主委額外加碼1ex之類的 台灣人最愛加碼了
例如阿岳在累積155的時候 提供了20顆
那麼只要在156-176之間成功六連
那麼他不只能拿走彩金還能拿走主委的加碼獎金
玩家也可以選擇包牌 台灣人最愛包牌了
例如糖糖在累積650的時候 提供了250連結
只要第651-900之間有成功六連
就可以拿走666跟888的額外加碼
這樣不只可以提升觀眾把連結掏出來的意願
還能增添幾分樂趣
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at 2017-09-08T08:32
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