大家覺得手遊的要素是什麼 - 手遊

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※ 引述《s785602 (s785602)》之銘言:
: 理想的手遊要素,我覺得是這三項。不過我發現真的能做到得遊戲公司真的很少,很多遊
: 戲出沒多久,官方嘴臉就黑掉了,不然就是老手導致遊戲生態不佳。
: 所以有沒有符合這三個要素的遊戲可以推坑
: 1.活動福利可以讓無課或小資也有很好的體驗,畢竟遊戲的人氣也是要靠無課玩家支持。
: 2.不需要肝。但內容豐富,需要讓玩家探索研究。
: 3.新手入坑不會被老手霸凌。

符合這三項目,擴大遊戲世界來看,你我熟知中比較接近的就D3

看看現在的慘樣...說多了都淚,就不說了


遊戲的理想人人會講,但有志之士做出來後又有幾個會買單?

你要是當遊戲公司的員工,每天被壓死人的專案逼進度狂加班,做出「豐富的體驗」

然後讓無課或小資有很好的體驗

月底領薪水時狗幹老闆薪水怎麼才22K

老闆回:誰叫你讓無課或小資有很好體驗?要讓大戶有良好體驗才對!

瞬間醍醐灌頂,淚流滿面

馬上引入遊戲階級化,資金分級化,鑽石效益極大化

下月領薪績效獎金遠超底薪,笑呵呵!


遊戲就是拿來玩人的啊,認真玩遊戲就輸了...

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All Comments

Kristin avatarKristin2019-12-04
這是在中國大陸做遊戲吧?部分是有這種機會,但在台灣遊戲
研發公司的一般員工,有績效獎金遠超底薪這種神話嗎?
Puput avatarPuput2019-12-09
台灣直接是22K那一塊謝謝