大家覺得哪一種domi比較好玩呢~ - 桌遊

By Charlotte
at 2010-07-25T03:32
at 2010-07-25T03:32
Table of Contents
※ 引述《sablock (加油!)》之銘言:
: 只是想問問大家
: 在有這麼多主題的DOMI機制下的遊戲
: 有沒有你覺得真的比較好玩的呢
: 就是如果只讓你選一套來收藏你會選哪套~?
: 是基本版? +擴充? 女僕? 雷霆之石?
: 或者有強者想要比較的?
: 有玩過的一起討論吧~
我玩過標準的domi、女僕、戰國大名、巴巴羅薩,
雷霆之石雖然沒玩過,不過有聽過朋友體驗分享。
新手我基本上會先從推薦基本版,因為它快且容錯率還ok;
你可以先用基本款帶你的朋友進入domi的世界,
當你對domi這個遊戲的概念熟了之後,
你可以參考我的心得來看看要選擇哪些姊妹作:
女僕之心
新手來玩ok,domi老手來玩反而很卡的一個遊戲。
跟其他幾款domi姊妹作比起來,它算是改很少的遊戲。
但因為一些細微的部分不同,所以整個步調有很大差異:
1.錢、分數卡的費用偏高
2.同時有行動和抽牌的卡極少
3.較多元化的取分方式
因為牌的費用較高,能抽入大量牌的方式用少,
如何搭配你牌庫的比例就比較重要(也因此兩疊抽完call game);
此外正因為分數卡的費用高,有分數的卡片來源又多,
像domi一樣狂搶高分卡,不如搶攻其費用較低的卡。
整體感覺雖然沒有像domi標準板那樣節奏明快,
但是走不同的分數路線我覺得是女僕之心另一項樂趣所在。
(當然獨一無二的專屬女僕是大賣點,但這太顯而易見就不提:p)
玩的次數不夠多,缺點可能先保留。
戰國大名 くにとり
遊戲最大的賣點當然在於新的取分方式:合戰。
但這不是這遊戲最吸引我的一個地方。
它有意思的地方在於:買牌的範圍比dominion更廣。
dominion 的牌,費用多半介於3-5之間,6塊以上選擇不多;
但戰國大名8塊以上的選擇千奇百種,能讓人享受花大錢買強牌的樂趣。
此外它空間銜接較好,2-6元之間都有排可買。
玩標準版domi起手5/2常發生無東西想買的窘境。
4/3再怎麼爛,好歹可以買一個銀幣入手。
但戰國大名開2絕對是有好料可買,不論新技術開發或是砦都不錯。
而且它有許多類似晚宴這類的銜接牌:好比茶具或是新技術開發。
平時沒錢先買入,之後抽到時,再爆錢換更好的卡。
整體說來,我覺得這是arclight三款作品中,
最讓我感受到構築充實感的遊戲。
看著只有四張的手牌,然後慢慢提升到有10元,可以買國入手。
跟把5張排價值提升至8元的dominion,是截然不同的。
前者有種慢慢建設的感覺,後者則是享受節奏明快的構築。
我覺得這是戰國大名和dominion的差異。
不過有些人會嫌它缺乏隨機性,所以變化少。
但我是覺得一來各費用的牌不多,隨機會有很大問題。
這點你可以斟酌看看,或許等擴充出來再考慮也不遲。
巴巴羅薩
最接近MTG的domi-like遊戲。
但因為取分不像dominion那麼直接,所以要有點程度入門比較好。
遊戲整體最棒的一個地方,就是組牌的主題鮮明。
利用獨立重戰車大隊 + 傳令的組合,或是突擊砲大隊 + 步兵海,
比domi組了一些牌,但主題卻差不多(濾牌)的感覺又不太一樣。
巴巴羅薩可惜的缺點就是互動不多(只靠打都市的事件卡)。
跟女僕(妨礙系卡片)或是戰國大名(有合戰)比起來,真的差太多了。
(跟正統dominion的攻擊牌數量比起來那更不用講)
雷霆之石
這款我沒玩過,所以只簡單講一下。
這是奇幻風格式的dominion,玩家要在莊村買裝,進地城打怪。
特別的之處在於:不像dominion只考慮金錢入帳而已;
要打怪還要考慮怪物的物攻、魔攻、還有地城的光源。
沒考慮好的話,很容易打怪打到一半卡住。
所幸尚有休息留一張,其他濾掉的規則,所以還ok。
沒玩過,所以遊戲整體的優缺點,都保留給其他人評論吧!:D
====
我mtg在四版中文還未出時,就開始在玩了,當時同盟才剛發售。
我也玩過其他許多類型的CCG,好比middle earth或是AA,但mtg還是我心中之最。
玩法簡單,而且主題鮮明,許多玩其他遊戲人,最後還是會回到mtg的懷抱。
但是當我看到domi這型式的遊戲出來後,mtg是永遠不可能取代domi了。
因為與其說domi是個mtg式的對戰遊戲,不如說它是個「mtg式的輪抽」遊戲。
它整個遊戲的過程都是在「輪抽」、「構築套牌」。
這跟玩mtg,輪抽往往只是整個比賽當中的「一小段」是完全不一樣。
但在domi裡,每次買牌都是一次輪抽,不同的是你可以看到他人抽什麼。
此外,domi比mtg更重起手(其實每次棄牌重抽,就是一次重新起手)。
mtg起手只有3張地,還可以靠後3輪的機會抽地下4mana的怪。
但domi沒辦法,你必須去調整比例,才有機會衝出4-6分,購入高額卡片。
在這樣重比例的「輪抽」、「構築套牌」的樂趣之下,domi有mtg替代不掉的地位。
我喜歡mtg,但並不覺得它哪裡比dominion來得特別好。
我還想叫喜歡享受這種套牌樂趣的mtg玩家,進來這domi的世界啊!XD
==
補充:BGG上的domi家族大集合連結:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/43837/item/1314112
--
: 只是想問問大家
: 在有這麼多主題的DOMI機制下的遊戲
: 有沒有你覺得真的比較好玩的呢
: 就是如果只讓你選一套來收藏你會選哪套~?
: 是基本版? +擴充? 女僕? 雷霆之石?
: 或者有強者想要比較的?
: 有玩過的一起討論吧~
我玩過標準的domi、女僕、戰國大名、巴巴羅薩,
雷霆之石雖然沒玩過,不過有聽過朋友體驗分享。
新手我基本上會先從推薦基本版,因為它快且容錯率還ok;
你可以先用基本款帶你的朋友進入domi的世界,
當你對domi這個遊戲的概念熟了之後,
你可以參考我的心得來看看要選擇哪些姊妹作:
女僕之心
新手來玩ok,domi老手來玩反而很卡的一個遊戲。
跟其他幾款domi姊妹作比起來,它算是改很少的遊戲。
但因為一些細微的部分不同,所以整個步調有很大差異:
1.錢、分數卡的費用偏高
2.同時有行動和抽牌的卡極少
3.較多元化的取分方式
因為牌的費用較高,能抽入大量牌的方式用少,
如何搭配你牌庫的比例就比較重要(也因此兩疊抽完call game);
此外正因為分數卡的費用高,有分數的卡片來源又多,
像domi一樣狂搶高分卡,不如搶攻其費用較低的卡。
整體感覺雖然沒有像domi標準板那樣節奏明快,
但是走不同的分數路線我覺得是女僕之心另一項樂趣所在。
(當然獨一無二的專屬女僕是大賣點,但這太顯而易見就不提:p)
玩的次數不夠多,缺點可能先保留。
戰國大名 くにとり
遊戲最大的賣點當然在於新的取分方式:合戰。
但這不是這遊戲最吸引我的一個地方。
它有意思的地方在於:買牌的範圍比dominion更廣。
dominion 的牌,費用多半介於3-5之間,6塊以上選擇不多;
但戰國大名8塊以上的選擇千奇百種,能讓人享受花大錢買強牌的樂趣。
此外它空間銜接較好,2-6元之間都有排可買。
玩標準版domi起手5/2常發生無東西想買的窘境。
4/3再怎麼爛,好歹可以買一個銀幣入手。
但戰國大名開2絕對是有好料可買,不論新技術開發或是砦都不錯。
而且它有許多類似晚宴這類的銜接牌:好比茶具或是新技術開發。
平時沒錢先買入,之後抽到時,再爆錢換更好的卡。
整體說來,我覺得這是arclight三款作品中,
最讓我感受到構築充實感的遊戲。
看著只有四張的手牌,然後慢慢提升到有10元,可以買國入手。
跟把5張排價值提升至8元的dominion,是截然不同的。
前者有種慢慢建設的感覺,後者則是享受節奏明快的構築。
我覺得這是戰國大名和dominion的差異。
不過有些人會嫌它缺乏隨機性,所以變化少。
但我是覺得一來各費用的牌不多,隨機會有很大問題。
這點你可以斟酌看看,或許等擴充出來再考慮也不遲。
巴巴羅薩
最接近MTG的domi-like遊戲。
但因為取分不像dominion那麼直接,所以要有點程度入門比較好。
遊戲整體最棒的一個地方,就是組牌的主題鮮明。
利用獨立重戰車大隊 + 傳令的組合,或是突擊砲大隊 + 步兵海,
比domi組了一些牌,但主題卻差不多(濾牌)的感覺又不太一樣。
巴巴羅薩可惜的缺點就是互動不多(只靠打都市的事件卡)。
跟女僕(妨礙系卡片)或是戰國大名(有合戰)比起來,真的差太多了。
(跟正統dominion的攻擊牌數量比起來那更不用講)
雷霆之石
這款我沒玩過,所以只簡單講一下。
這是奇幻風格式的dominion,玩家要在莊村買裝,進地城打怪。
特別的之處在於:不像dominion只考慮金錢入帳而已;
要打怪還要考慮怪物的物攻、魔攻、還有地城的光源。
沒考慮好的話,很容易打怪打到一半卡住。
所幸尚有休息留一張,其他濾掉的規則,所以還ok。
沒玩過,所以遊戲整體的優缺點,都保留給其他人評論吧!:D
====
我mtg在四版中文還未出時,就開始在玩了,當時同盟才剛發售。
我也玩過其他許多類型的CCG,好比middle earth或是AA,但mtg還是我心中之最。
玩法簡單,而且主題鮮明,許多玩其他遊戲人,最後還是會回到mtg的懷抱。
但是當我看到domi這型式的遊戲出來後,mtg是永遠不可能取代domi了。
因為與其說domi是個mtg式的對戰遊戲,不如說它是個「mtg式的輪抽」遊戲。
它整個遊戲的過程都是在「輪抽」、「構築套牌」。
這跟玩mtg,輪抽往往只是整個比賽當中的「一小段」是完全不一樣。
但在domi裡,每次買牌都是一次輪抽,不同的是你可以看到他人抽什麼。
此外,domi比mtg更重起手(其實每次棄牌重抽,就是一次重新起手)。
mtg起手只有3張地,還可以靠後3輪的機會抽地下4mana的怪。
但domi沒辦法,你必須去調整比例,才有機會衝出4-6分,購入高額卡片。
在這樣重比例的「輪抽」、「構築套牌」的樂趣之下,domi有mtg替代不掉的地位。
我喜歡mtg,但並不覺得它哪裡比dominion來得特別好。
我還想叫喜歡享受這種套牌樂趣的mtg玩家,進來這domi的世界啊!XD
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