大家覺得動態裝甲排有用嗎? - War Game
By Lauren
at 2015-06-30T00:10
at 2015-06-30T00:10
Table of Contents
※ 引述《konny (冷月如刀)》之銘言:
: 在我的感覺看來
: WG設計動態裝甲排其實著重在交友
交友不用組隊就可以交了啊
我個人是覺得方便你解任務 大家都進場了就順便組起來
就算他只打了一砲傷害 你自己就可以少打一砲(如果他打傷的車種對的話)
這場打完就可以離隊說byebye了
: 路邊看到志同道合的玩家就撿起來+好友的意思
: 我打野團 會盡量加動態裝甲排
: 然後發語音呼叫打招呼
: 中文一次 台語一次 英語一次 日語一次
: 可是...到目前打了應該兩三百場....
: 從來沒有人回應我
: 我很確定我的麥克風沒問題
: 自組排都用得好好的
: 可是動態裝甲排就完全沒人理我
大部份人沒在用遊戲內部語音吧... 你想用mic跟隊友溝通
除了跟好基友組隊 進有語音的公會找比較實在
: 連打字都不太回 然後一場打完就"勞燕分飛"了
: 這讓我很納悶
: 真的有人從動態裝甲排裡找到戰友過的嗎?
沒在找戰友的 解任時順便pick幾個打打幾場就散了
我是有一次打到快結束了 閒著沒事看到有人組動態 就按同意了
結果出來發現組排任務解掉了 我不確定他傷害是我按同意前打出來的還是之後打的
大家以後有任務時 可以試看看打完亂組這場打很好的 搞不好這種事後組還可以解掉 XD
總之反正大家都進同一場了 有組隊任務在身時 猴子亂組我覺得按下accept也無妨
反正這場打完大家都再見了(笑)
--
德國年輕人要整裝肅容:
如獵犬般敏捷,如皮革般強韌,如克魯伯鋼鐵般堅硬
-阿道夫.希特勒
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: 在我的感覺看來
: WG設計動態裝甲排其實著重在交友
交友不用組隊就可以交了啊
我個人是覺得方便你解任務 大家都進場了就順便組起來
就算他只打了一砲傷害 你自己就可以少打一砲(如果他打傷的車種對的話)
這場打完就可以離隊說byebye了
: 路邊看到志同道合的玩家就撿起來+好友的意思
: 我打野團 會盡量加動態裝甲排
: 然後發語音呼叫打招呼
: 中文一次 台語一次 英語一次 日語一次
: 可是...到目前打了應該兩三百場....
: 從來沒有人回應我
: 我很確定我的麥克風沒問題
: 自組排都用得好好的
: 可是動態裝甲排就完全沒人理我
大部份人沒在用遊戲內部語音吧... 你想用mic跟隊友溝通
除了跟好基友組隊 進有語音的公會找比較實在
: 連打字都不太回 然後一場打完就"勞燕分飛"了
: 這讓我很納悶
: 真的有人從動態裝甲排裡找到戰友過的嗎?
沒在找戰友的 解任時順便pick幾個打打幾場就散了
我是有一次打到快結束了 閒著沒事看到有人組動態 就按同意了
結果出來發現組排任務解掉了 我不確定他傷害是我按同意前打出來的還是之後打的
大家以後有任務時 可以試看看打完亂組這場打很好的 搞不好這種事後組還可以解掉 XD
總之反正大家都進同一場了 有組隊任務在身時 猴子亂組我覺得按下accept也無妨
反正這場打完大家都再見了(笑)
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德國年輕人要整裝肅容:
如獵犬般敏捷,如皮革般強韌,如克魯伯鋼鐵般堅硬
-阿道夫.希特勒
--
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By Skylar Davis
at 2015-07-03T23:04
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at 2015-07-05T10:32
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By Dinah
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