個人覺得這環境很強耶.....
一.各個顏色該有的特點都有了
奧扎奇雖然點數大,但配合綠色產法力超級快
如:Keeper of Progenitus
還是很高的手動可能
而這次綠色牌也補強不少
純綠搞不好會再現江湖(畢竟沒有卡色的問題,比較穩)
二.level up
相信這是很多玩家從很久以前就有想過的異能
如今真的出現了
就個人克薩的經驗,因為使用時機是同巫術,有些"返響"的味道
不過牌的施放胖點數,魔法線曲線算是很好調整
對於很多套排可以把多餘的法力花的乾乾淨淨
但對於控制來說,沒辦法欲留法力是非常頭痛的一件事
但無論如何,
"訓練場"可減少兩點主動式異能
還有2/2進場帶兩個level up指示物的生物
讓雙色level up生物變得物美價廉
本身level up生物的費用就是中規中矩
可以自由的選擇"直升"或是"招喚大量生物"
算是可以期待的新套排
三.藍色多了實康,雖然要回一張地
但反擊的奧義救是反掉對方的主力魔法,甚至是超級大毛
現在不適合純康的藍色了,初期配合一些優質生物
後期地多的時候再用實康,個人覺得來色半控制套牌有很多主題可用
那張抽牌+1/+1的生物配訓練場可以肥到破天
還有1/3可以濾牌的生物
藍色算是出頭天了吧?(但是不能純藍)
四.個人認為標準最強的生物節界
紅紅2
T:複製一張敏捷的自己到回合結束
搭配進場效應的生物,非常誇張
配綠色就搭炸地腐黴
白色光補血每回合4滴也超恐怖
藍色抽牌
反正一堆有的沒的,個人認為一定有以他為主題的套牌
不知道大家如何想的呢?
--
一.各個顏色該有的特點都有了
奧扎奇雖然點數大,但配合綠色產法力超級快
如:Keeper of Progenitus
還是很高的手動可能
而這次綠色牌也補強不少
純綠搞不好會再現江湖(畢竟沒有卡色的問題,比較穩)
二.level up
相信這是很多玩家從很久以前就有想過的異能
如今真的出現了
就個人克薩的經驗,因為使用時機是同巫術,有些"返響"的味道
不過牌的施放胖點數,魔法線曲線算是很好調整
對於很多套排可以把多餘的法力花的乾乾淨淨
但對於控制來說,沒辦法欲留法力是非常頭痛的一件事
但無論如何,
"訓練場"可減少兩點主動式異能
還有2/2進場帶兩個level up指示物的生物
讓雙色level up生物變得物美價廉
本身level up生物的費用就是中規中矩
可以自由的選擇"直升"或是"招喚大量生物"
算是可以期待的新套排
三.藍色多了實康,雖然要回一張地
但反擊的奧義救是反掉對方的主力魔法,甚至是超級大毛
現在不適合純康的藍色了,初期配合一些優質生物
後期地多的時候再用實康,個人覺得來色半控制套牌有很多主題可用
那張抽牌+1/+1的生物配訓練場可以肥到破天
還有1/3可以濾牌的生物
藍色算是出頭天了吧?(但是不能純藍)
四.個人認為標準最強的生物節界
紅紅2
T:複製一張敏捷的自己到回合結束
搭配進場效應的生物,非常誇張
配綠色就搭炸地腐黴
白色光補血每回合4滴也超恐怖
藍色抽牌
反正一堆有的沒的,個人認為一定有以他為主題的套牌
不知道大家如何想的呢?
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