大家現女性向遊戲是哪種心態? - 乙女遊戲

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Q1. 代入主角派?旁觀派?

旁觀派,喜歡當成小說來看。
可是玩出結局以後,對很喜歡的男角會代入主角進行回想XD
說起來有點YY,但應該很多人都會這樣吧(掩面)


Q2. 官方名字派?自己命名派?

官方名字派,除非名字真的太......,或者有些不好的諧音,才會動手改一點。
因為本身是語言科,對文字什麼有點敏感XD"

不過如果先看動畫,或者習慣角色彼此稱謂,就不會太在意。
比如說Starry Sky星座彼氏的月子,
我在玩春季時聽聽把「子」刪掉(變成夜久月,不過莫名很像夜神月啊XD"),
後來默默習慣以後夏秋冬就都不改了,回歸月子。


Q3. 純文字派?養成派?

基本喜歡養成吧,不過太難的會有點火大。
公主奇緣玩高難度版時有點想淚奔^^"
美少女夢工廠、蘭島物語、純愛手札之類的就是小菜一碟。

近來年紀增長後,喜好有漸漸偏向純文字的趨勢,
劇本寫得好時,純文字能完全投入劇情,不被養成打亂,
當然相對來說就沒有隨機事件,也失去一點樂趣囉。

不過,說實話連SS這種沒什麼劇情(抱歉XD)都能讓我投入,
也許之後沒劇本or狗血劇本也不算什麼了,乙女心一開什麼都好啊XD"


Q4. 全年齡派?R18派?

成年+談過戀愛後,覺得R18比較符合現實,玩起來也比較糾結。
當然R18向上有很多種分類,走到鬼畜什麼的基本不碰,
也不是道德感的問題,總歸來說就是單純喜歡互動清純的愛,
至少補足了現實世界嘛。
(說是這樣說,但除了Love Drop跟幾款他遊戲同人,沒碰過多少R18啊XD")

不過像SSA系列,擦邊球什麼的,會有種「給你錢!演出來!」的莫名心願XD"
所以,殺人蜂可以考慮一下SSAW出個8CJ版嗎......(怎麼可能!)


Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?

基本只要不是聖母無限都可以。
以漫畫舉例「魔法水果籃」就超過我的忍受極限......
SS的月子倒是還好,我覺得她是個努力的人,雖然疑似有妙麗的時光機XD"
薄櫻的千鶴,受限於時代以及他人物的考量,也能接受(甚至偏喜歡)。

總之,劇情主線一定要合理。
簡單來說,起承轉合什麼只要不要太糟都好。
所以就算SSAA出現被車撞什麼的,
抱著「交通事故天天有」的心態,我還是接受了(咦)。

相對來說,Bloody Call有幾條線我就覺得處理的有點草率XD"(雖然我喜歡這個故事)
患難中壓力再大,這麼快愛上對方實在有點難(針對反派)。
像SS在封閉校園+日久生情下,修成正果就比較合理,
更不提其中很多角色是從小愛到大,
or已有一年相處經驗(如學生會、保健室、社團)。

附帶一提,逼近25歲以後,
對於灑糖什麼已經從「有點害羞、快轉跳過吧」變成「心靈被治癒了」。
算是乙女心的成長、羞恥心的退化吧(再掩面)。
不過對於SS系列男主角群近距離大頭像親吻,還是接受不能啊!!!通常會快轉。
(有人跟我一樣嗎......XD")

也許我太弱了,但紅暈什麼的,還是出現在立繪or中距離CG比較萌呀^^"


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隔夜紅薔薇│文學與電影漫談

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All Comments

Yedda avatarYedda2012-03-15
推乙女心的成長、羞恥心的退化 XD 但都一個人偷偷玩就沒
Joseph avatarJoseph2012-03-18
沒差了~只是常常在螢幕前ニャニャ的笑~
Iris avatarIris2012-03-19
不知為何我一個人還是玩得很害羞...玩SS秋組特別受不了XD
Xanthe avatarXanthe2012-03-20
有快轉!(舉手)XDDDDD 我也希望SS出個18L(笑)
Lydia avatarLydia2012-03-23
找到快轉的同好了哈哈XD 我還是喜歡KISS CG+旁白這種的^^"
Joseph avatarJoseph2012-03-26
對呀!KISS CG不是很好嘛~~~不過這也算SS的特色之一啦:P