大家現女性向遊戲是哪種心態? - 乙女遊戲

Connor avatar
By Connor
at 2012-03-05T15:43

Table of Contents

※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言:
: 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD
: 不限定乙女向,BL也OK~
: Q1. 代入主角派?旁觀派?

好像只有我是代入主角派....(遮臉) 好害羞>///<

bl不玩 所以除了bl遊戲之外

玩遊戲的時候 很自然的就會想像成自己了

所以最痛苦就是回答的選項 都沒有自己想要的方向


只要是遇到 個性跟思考很像我的那些腳色 會蠻喜歡的

因為本人又瘦又小 會拉小提琴 會一點點劍 可能也影響了代入的情形

像風色幻想一的露菲雅 金色琴絃的日野 遙久時空三的女主角

是我認為最好玩的遊戲 除了遊戲性夠 劇情超讚 腳色也很有魅力

玩起來會有共鳴

其實我小時候是玩男性向遊戲起家的 那時候還沒有女主人公的遊戲

也會當做自己在追可愛的女生 買髮箍或項鍊給她

照樣追詩織追得很開心XD

還玩過孿生物語 超級喜歡體操社的馬尾害羞學妹

玩得時候很想跟她在一起

還有戀愛物語之類的 玩過好多啊

: Q2. 官方名字派?自己命名派?

喜歡用自己的名字 名字不能改還會有點惋惜

可惜我名字有個字 日文漢字都沒有 更可惜了

除非是電腦遊戲可以自己輸入的才行

我也喜歡男生腳色叫自己名字的語音 會有點害羞

尤其玩金色琴絃 看到自己名字出現在榜單上 是第一名時

超有成就感的 努力終於有收穫的感覺

但是也有很呆呆的玩到星之王女一 看到劇情可以更(投入)?

不 是看到自己的命運那麼淒慘 要吐血了

記得玩到那個小混混路線 偏偏我最討厭的就是他

所以接下來的發展讓我很窘

很希望這種劇情 至少加個自殺或脫逃成功路線好嘛?XD

: Q3. 純文字派?養成派?

其實最喜歡rpg遊戲 才有冒險的感覺

要不然像風色幻想一 或天使帝國一也可以 做得好也是相當不賴的

阿阿 我好愛戰爭

所以金絃一要出時 下巴都掉下來了 原來還可以這樣玩

純文字的圖請多一點XD

如果劇情不好 純文字遊戲就會完蛋

所以雞肋遊戲非常多

不太喜歡純文字遊戲 但純文字又好多 含著眼淚玩 也是有少數還不錯的啦

記得很久以前玩的野原夢物語還不錯 很多角色都很不賴

至於魔法使與主人 在發行前聽說是霸道的女主角 本來很期待

玩的時候發現根本不夠壞啊

還有不管是什麼遊戲 讀取就一定不能慢


像GS3就很不錯 能夠養成 可以讓人一直笑XD

最重要的是 女生朋友們真的讓我回想起高中時代啊 畫龍點睛的感覺

至於純文字要讓人覺得好 要有一定的功力

而很多遊戲純文字都做得很懶

: Q4. 全年齡派?R18派?

不太喜歡R18 因為裡面的人很多都會變得很智障

或劇情變得不可思議

例如女主角變成磁鐵 吸走好多不認識的男性 然後每個都想霸凌他 超窘

我喜歡慢慢來的遊戲


: Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?

除了不喜歡那種灑狗血 不合邏輯的故事以外

我覺得劇情很重要 有沒有甜倒是還好

像金絃那種

認識了好久 手都觸不到的感覺 很吸引人

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All Comments

Erin avatar
By Erin
at 2012-03-09T09:32
小時候也是為了追詩織+1XD
Regina avatar
By Regina
at 2012-03-09T12:37
我小時候也追詩織追得很開心XD
William avatar
By William
at 2012-03-10T18:53
小時候我也猛追過詩織XDDD

大家現女性向遊戲是哪種心態?

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2012-03-04T16:10
Q1. 代入主角派?旁觀派? 旁觀派,不管怎麼樣都沒辦法把裡面的女主角想像成自己XDD 所以每次看到製作人說「讓玩家更有帶入感」時我就覺得很困惑, 真的有辦法覺得男主角是在和自己談戀愛嗎XDDD 不過女主角無個性或個性鮮明都沒關係, 像AMSIA那種設定也很有趣(會有一點推理的期待感+小精靈碎碎念很新鮮 ...

大家現女性向遊戲是哪種心態?

Linda avatar
By Linda
at 2012-03-04T14:10
※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言: : 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD : 不限定乙女向,BL也OK~ : 因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~ 男性玩家呢?XD 不過除了マリンハート幾款早期的作品外就沒有碰BL主題向題材的作品了。 : Q1. 代入主角 ...

大家現女性向遊戲是哪種心態?

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-03-04T07:20
※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言: : 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD : 不限定乙女向,BL也OK~ 我是兩者通吃,但是因為個人不喜歡在電腦上玩遊戲,所以從玩Lamanto 之後,就沒有再玩過電腦遊戲了。 : Q1. 代入主角派?旁觀派? 旁觀派。因此,女主角的個性 ...

大家現女性向遊戲是哪種心態?

Oscar avatar
By Oscar
at 2012-03-04T03:29
※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言: : 嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD : 不限定乙女向,BL也OK~ : 因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~ : Q1. 代入主角派?旁觀派? 通常都視對女主角的好感度而訂XD 玩到跟自己邏輯或個性相符的就很容易有帶入感 ...

心之國的愛麗斯劇場版,太悽慘了

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By Megan
at 2012-03-03T22:21
終於看完了,雖然想講的很多,我就只能想到那講到哪 劇本由五月攻負責, 遊戲可以無視時間推進,長度怎麼樣都OK 可是動畫要在適當的地方做到適當的結束 所以才會有專任的動畫劇本師 五月沒有把這個工作丟出去實在蠻失敗的 畢竟劇本家寫劇本的時候也要跟導演討論好到時候可能要怎麼樣的演出 或者是一開始就是由導演指定好要 ...