大家現女性向遊戲是哪種心態? - 乙女遊戲
By Candice
at 2012-03-03T22:01
at 2012-03-03T22:01
Table of Contents
嗯,這篇純粹是想知道大家對女性向GAME的傾向XD
不限定乙女向,BL也OK~
因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~
Q1. 代入主角派?旁觀派?
我自己的話,是完全的旁觀派(一秒)
對我來說,女主角攻略男角們,我是在看他們的戀愛故事,而不是我跟男角談戀愛
還有就是我本身是個連女主角都能萌的人,因此要是代入了,不就不能萌了嗎XDD
Q2. 官方名字派?自己命名派?
因為我是旁觀派的,所以理所當然(?)地我會用官方預設的名字
而且我很懶,像GS系列一樣沒有官方名字可用,
每次都要選名字和讀法這點讓我很頭大XD
而且聽到聲優喊自己的名字總覺得毛毛的XD(喂)
反之,要是聲優喊女主角的預設名字時有語音的話,我會在內心開小花XDDD
Q3. 純文字派?養成派?
因為我是RPG迷+重度玩家,所以我極之重視乙女遊戲的遊戲性
純文字的戀愛AVG,除非劇情有深度,不然我一般都是跳過。
而且我第一部接觸的乙女遊戲是無印的安琪莉可,
當時遊戲的育成系統讓我非常沉迷,加上闇榮的系統老是挑起我的競爭心,
每次玩都一定要當上女王,加上當年根本不知道那些美男子們是攻略用的XDDD
魔戀六騎士是我第一部玩的由O社製作的遊戲,要不是這部打著安琪莉可系列的招牌,
我根本不會玩O社的○鍵遊戲啊(眼神死)
最近O社的重頭遊戲還有鍊金術士女生版,看過官網的系統介紹感覺不錯,
不過可別讓我猜中,那個事件委託系統也是只以AVG的方式去呈現而沒有養成部份啊...
唔?問我的PSP不玩乙女遊戲的時候玩甚麼?
啊就英傳系列啊FF系列啊無雙系列啊之類的XD
Q4. 全年齡派?R18派?
基本上我兩種都吃XD
不過R18幾乎都是純文AVG就算了,要找好劇本好像也不太容易
加上以女性玩家為主要市場,像男性向一樣重口味或起用爭議性題材的更是不多見
至於全年齡的遊戲,作品是愈來愈多沒錯,但地雷也更多
像一年N部的O社,一年內能出一部好劇本的神作就算不錯了
至於大公司的雙K社,KONAMI是賣遊戲性,系統的開發成本偏高,
所以遊戲是貴精不貴多,GS系列每一代都是高銷量的神作;
至於闇榮的御三家,在劇情跟遊戲性的平衡是做得最好的,
雖然近年的劇本以囧的居多,但我看根本只是寫劇本的人懶而已吧?
她們肯用心寫的話,還是可以寫出很好的劇本
而TAKUYO的作品也是一年穩定的幾部,而且以輕鬆清純搞笑的風格為主,
作品以小品居多;但去年破格推出的灰暗系解謎乙女遊戲死神與少女普遍評價不錯,
有望看到TAKUYO轉型嗎?
說到闇榮,有沒有一向保守的闇榮尺度愈開愈大的八卦?
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
唔...我以前也是很喜歡灑糖灑很大的遊戲,
但是可能真的是年紀大了,現在玩遊戲看到一些尺度大一點的CG都覺得很害羞,
更別提去年玩死神與少女跑日生線時跑到滾床單的情節時老實說真是嚇死我了= =
其實自問自己對劇情的深度要求已經不算高,只要不要太過狗血不合理就OK了
畢竟本身的日文能力有限,太艱深的劇情我也看不懂(炸)
還有我不太喜歡太囉唆的表達方法,日常一點的就好了(毆)
以上,我希望多了解一下大家玩遊戲的取向,歡迎踴躍作答喔~
--
不限定乙女向,BL也OK~
因為我是純乙女向的玩家,所有就用乙女向的觀點作答囉~
Q1. 代入主角派?旁觀派?
我自己的話,是完全的旁觀派(一秒)
對我來說,女主角攻略男角們,我是在看他們的戀愛故事,而不是我跟男角談戀愛
還有就是我本身是個連女主角都能萌的人,因此要是代入了,不就不能萌了嗎XDD
Q2. 官方名字派?自己命名派?
因為我是旁觀派的,所以理所當然(?)地我會用官方預設的名字
而且我很懶,像GS系列一樣沒有官方名字可用,
每次都要選名字和讀法這點讓我很頭大XD
而且聽到聲優喊自己的名字總覺得毛毛的XD(喂)
反之,要是聲優喊女主角的預設名字時有語音的話,我會在內心開小花XDDD
Q3. 純文字派?養成派?
因為我是RPG迷+重度玩家,所以我極之重視乙女遊戲的遊戲性
純文字的戀愛AVG,除非劇情有深度,不然我一般都是跳過。
而且我第一部接觸的乙女遊戲是無印的安琪莉可,
當時遊戲的育成系統讓我非常沉迷,加上闇榮的系統老是挑起我的競爭心,
每次玩都一定要當上女王,加上當年根本不知道那些美男子們是攻略用的XDDD
魔戀六騎士是我第一部玩的由O社製作的遊戲,要不是這部打著安琪莉可系列的招牌,
我根本不會玩O社的○鍵遊戲啊(眼神死)
最近O社的重頭遊戲還有鍊金術士女生版,看過官網的系統介紹感覺不錯,
不過可別讓我猜中,那個事件委託系統也是只以AVG的方式去呈現而沒有養成部份啊...
唔?問我的PSP不玩乙女遊戲的時候玩甚麼?
啊就英傳系列啊FF系列啊無雙系列啊之類的XD
Q4. 全年齡派?R18派?
基本上我兩種都吃XD
不過R18幾乎都是純文AVG就算了,要找好劇本好像也不太容易
加上以女性玩家為主要市場,像男性向一樣重口味或起用爭議性題材的更是不多見
至於全年齡的遊戲,作品是愈來愈多沒錯,但地雷也更多
像一年N部的O社,一年內能出一部好劇本的神作就算不錯了
至於大公司的雙K社,KONAMI是賣遊戲性,系統的開發成本偏高,
所以遊戲是貴精不貴多,GS系列每一代都是高銷量的神作;
至於闇榮的御三家,在劇情跟遊戲性的平衡是做得最好的,
雖然近年的劇本以囧的居多,但我看根本只是寫劇本的人懶而已吧?
她們肯用心寫的話,還是可以寫出很好的劇本
而TAKUYO的作品也是一年穩定的幾部,而且以輕鬆清純搞笑的風格為主,
作品以小品居多;但去年破格推出的灰暗系解謎乙女遊戲死神與少女普遍評價不錯,
有望看到TAKUYO轉型嗎?
說到闇榮,有沒有一向保守的闇榮尺度愈開愈大的八卦?
Q5. 劇情重視派?灑糖重視派?
唔...我以前也是很喜歡灑糖灑很大的遊戲,
但是可能真的是年紀大了,現在玩遊戲看到一些尺度大一點的CG都覺得很害羞,
更別提去年玩死神與少女跑日生線時跑到滾床單的情節時老實說真是嚇死我了= =
其實自問自己對劇情的深度要求已經不算高,只要不要太過狗血不合理就OK了
畢竟本身的日文能力有限,太艱深的劇情我也看不懂(炸)
還有我不太喜歡太囉唆的表達方法,日常一點的就好了(毆)
以上,我希望多了解一下大家玩遊戲的取向,歡迎踴躍作答喔~
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By Vanessa
at 2012-03-04T14:38
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