大家玩遊戲會刻意追求白金嗎? - PS
By Franklin
at 2017-10-23T14:34
at 2017-10-23T14:34
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※ 引述《baozi (I've Never Been to Me)》之銘言:
: 玩遊戲很久了,以前沒有成就跟獎盃這種東西,破關就破關了,
: 後來因為工作關係中斷幾年,再次接觸遊戲是幾年前的Steam,
: 才發現有成就這種東西,不過完全沒去管它,就玩自己的,
: 今年中入手PS4 pro,到現在也才破三個遊戲,分別是戰神3、Knack2、
: 跟現在持續中的黑暗靈魂3,戰神3跟Knack2我破的時候有看一下獎盃達成率,
: 分別是50%跟65%,所以當時也沒啥想法,破關也懶得去重玩就直接賣了,
: 可是這個黑暗靈魂3,玩的時候雖然很幹,一堆埋伏跟惡意來整玩家,邊玩邊譙
: 本身就是動作苦手兼手殘黨,超賭爛的,想說破了要趕快賣掉準備玩其他遊戲,
: 誰知道一輪+2個DLC完了之後卻意猶未盡,然後看到獎盃進度是8X%,只差全戒指
: 、全肢體動作、全奇蹟全魔法全咒術這些,就想說試試白金好了,反正本來就打
: 算二周目之後全部用跑酷解決,純玩打王順便拿需要二三周目才能拿到的蒐集要
: 素,誰知道在打約定之證後就有點後悔了,
: 心裡想說「幹,我到底在做甚麼?」
: 做這些沒有意義的重複動作,感覺不是我在玩遊戲而是被遊戲玩了啊,
: 然後就在邊刷邊懊悔跟隨時想中斷的心情之中也把約定之證刷滿了,
: 接著就是狼血劍草→人心沉澱物→太陽徽章,因為相比約定之證,這些簡單多了
: 心裡的幹意也少了許多,現在只剩枷鎖脊椎骨(聽說這個可以找人互刷?)
: 寫到這裡,其實我也還不知道我拿這個白金獎盃的作用在哪?
: 看板上很多人分享白金的文章真的滿佩服這些人的,要不高手要不就是很有毅力,
: 想知道大家玩遊戲都會以白金為目標嗎?
: 還是跟我以前一樣,完全沒在管白金或全成就這些的?
我本人也是以白金為玩法 說沒在刻意追求也不是
但也不是真的那麼看重白金數量 或甚至說白不白金
目前27白金 100%的小品一些
查了一下 有 蛇魔無雙2 真三七猛將傳 戰神3 秘境3部曲 最後生還者
人龍0 極 6 血源 幻痛 1886 異塵4 絕地戰兵 直到黎明 巫師3 重力異想世界
方根書簡 勇鬥英雄集結 兩個靈魂 胖公主 第二之子 尼爾 陰屍路 刺客2 兄弟會
不知看不看的出來 應該沒特地挑好白的玩 其中有糞作有神作 有難有易
大多是我借或買或送到一片就慢慢玩到白金
跟滿多朋友討論過 我覺得是每人著重的點不同
我滿多遊戲宅的朋友 真的追白金的不多 應該說很少
大多數是品味(戰)劇情 追粉絲作 粉絲作才白金之類
有的是只想破關
有的是連遊戲其實也不太開 或山積 或休閒
有的只玩格鬥 賽車 NBA2K NBA休季 才玩一下別的 這種單向的
老實說 後來發現這其實就是屬性差別的問題
也沒甚麼累不累 或被遊戲玩的問題
以我個人來講
我會去追白金的原因 比較多是覺得現在的遊戲其實做得很好深入
但為了迎合大眾
難度有點太簡單 然後把太多細微的要素隱藏起來
你亂玩一通 完全沒發現 其實也能過關
然後拍拍屁股 亂說糞作或神作 賣掉或山積
我個人是覺得空虛到不行......
會開始想要白金的念頭來自於最後生還者
原本只是用普通通關 覺得艾莉雪地殺人魔和喬爾狙擊槍那兩段太有趣
才想開個難再玩一次 後來又覺得何不玩絕地+試試看
結果死的不要不要的 M屬性大開 覺得太有趣了
喬爾或艾莉死成這樣也要去救對方 代入感和感動度大增XDDD
後來玩完覺得這遊戲真棒 那時又沒新遊戲可玩
就再去玩一下其實不是很有興趣 一方面也是對連線品質沒信心就沒動的線上模式
結果發現超級好玩 發現一片好遊戲 真的是從頭到尾都用心
後來就每片都試著白金
也真的大多數的好作品在追逐白金的過程中都不會令我失望
包括幻痛 人龍 血源 各種類電影 重力 刺客 秘境 蘿拉奧西里斯神殿 LIMBO 尼爾
我都覺得白金的玩法讓我很滿足
特別是人龍 刺客 和幻痛 其實操作可以很細緻 但亂砍亂揮拳也能破
尼爾不買盃 盡量去全探索 個人覺得很棒
巫師倒是不用白金 它本身就是個極好的體驗 但我一樣白金了 也是覺得很好
其實像無雙類 要不是搞得太農 農到讓人反感 其實無雙有趣的真的是在中後期
然後有些遊戲 像陰屍路和權力遊戲
玩破關就白金 連特別注意甚麼都不用 但如果不是為了白金 我可能也不會開
但玩完之後 才發現 是劇情還真不錯的小品
然後 白金的同好不多
雖然能提供的幫助不多 不過 還滿想結交一下的 興趣可以交個朋友
psnID DemonWang616
分享一下心得
--
唐伯虎:秋香姐!你覺得華安我的人品怎麼樣?
秋香姐:叫你相親阿?人品怎麼樣,哪個白痴亂發問?
--
: 玩遊戲很久了,以前沒有成就跟獎盃這種東西,破關就破關了,
: 後來因為工作關係中斷幾年,再次接觸遊戲是幾年前的Steam,
: 才發現有成就這種東西,不過完全沒去管它,就玩自己的,
: 今年中入手PS4 pro,到現在也才破三個遊戲,分別是戰神3、Knack2、
: 跟現在持續中的黑暗靈魂3,戰神3跟Knack2我破的時候有看一下獎盃達成率,
: 分別是50%跟65%,所以當時也沒啥想法,破關也懶得去重玩就直接賣了,
: 可是這個黑暗靈魂3,玩的時候雖然很幹,一堆埋伏跟惡意來整玩家,邊玩邊譙
: 本身就是動作苦手兼手殘黨,超賭爛的,想說破了要趕快賣掉準備玩其他遊戲,
: 誰知道一輪+2個DLC完了之後卻意猶未盡,然後看到獎盃進度是8X%,只差全戒指
: 、全肢體動作、全奇蹟全魔法全咒術這些,就想說試試白金好了,反正本來就打
: 算二周目之後全部用跑酷解決,純玩打王順便拿需要二三周目才能拿到的蒐集要
: 素,誰知道在打約定之證後就有點後悔了,
: 心裡想說「幹,我到底在做甚麼?」
: 做這些沒有意義的重複動作,感覺不是我在玩遊戲而是被遊戲玩了啊,
: 然後就在邊刷邊懊悔跟隨時想中斷的心情之中也把約定之證刷滿了,
: 接著就是狼血劍草→人心沉澱物→太陽徽章,因為相比約定之證,這些簡單多了
: 心裡的幹意也少了許多,現在只剩枷鎖脊椎骨(聽說這個可以找人互刷?)
: 寫到這裡,其實我也還不知道我拿這個白金獎盃的作用在哪?
: 看板上很多人分享白金的文章真的滿佩服這些人的,要不高手要不就是很有毅力,
: 想知道大家玩遊戲都會以白金為目標嗎?
: 還是跟我以前一樣,完全沒在管白金或全成就這些的?
我本人也是以白金為玩法 說沒在刻意追求也不是
但也不是真的那麼看重白金數量 或甚至說白不白金
目前27白金 100%的小品一些
查了一下 有 蛇魔無雙2 真三七猛將傳 戰神3 秘境3部曲 最後生還者
人龍0 極 6 血源 幻痛 1886 異塵4 絕地戰兵 直到黎明 巫師3 重力異想世界
方根書簡 勇鬥英雄集結 兩個靈魂 胖公主 第二之子 尼爾 陰屍路 刺客2 兄弟會
不知看不看的出來 應該沒特地挑好白的玩 其中有糞作有神作 有難有易
大多是我借或買或送到一片就慢慢玩到白金
跟滿多朋友討論過 我覺得是每人著重的點不同
我滿多遊戲宅的朋友 真的追白金的不多 應該說很少
大多數是品味(戰)劇情 追粉絲作 粉絲作才白金之類
有的是只想破關
有的是連遊戲其實也不太開 或山積 或休閒
有的只玩格鬥 賽車 NBA2K NBA休季 才玩一下別的 這種單向的
老實說 後來發現這其實就是屬性差別的問題
也沒甚麼累不累 或被遊戲玩的問題
以我個人來講
我會去追白金的原因 比較多是覺得現在的遊戲其實做得很好深入
但為了迎合大眾
難度有點太簡單 然後把太多細微的要素隱藏起來
你亂玩一通 完全沒發現 其實也能過關
然後拍拍屁股 亂說糞作或神作 賣掉或山積
我個人是覺得空虛到不行......
會開始想要白金的念頭來自於最後生還者
原本只是用普通通關 覺得艾莉雪地殺人魔和喬爾狙擊槍那兩段太有趣
才想開個難再玩一次 後來又覺得何不玩絕地+試試看
結果死的不要不要的 M屬性大開 覺得太有趣了
喬爾或艾莉死成這樣也要去救對方 代入感和感動度大增XDDD
後來玩完覺得這遊戲真棒 那時又沒新遊戲可玩
就再去玩一下其實不是很有興趣 一方面也是對連線品質沒信心就沒動的線上模式
結果發現超級好玩 發現一片好遊戲 真的是從頭到尾都用心
後來就每片都試著白金
也真的大多數的好作品在追逐白金的過程中都不會令我失望
包括幻痛 人龍 血源 各種類電影 重力 刺客 秘境 蘿拉奧西里斯神殿 LIMBO 尼爾
我都覺得白金的玩法讓我很滿足
特別是人龍 刺客 和幻痛 其實操作可以很細緻 但亂砍亂揮拳也能破
尼爾不買盃 盡量去全探索 個人覺得很棒
巫師倒是不用白金 它本身就是個極好的體驗 但我一樣白金了 也是覺得很好
其實像無雙類 要不是搞得太農 農到讓人反感 其實無雙有趣的真的是在中後期
然後有些遊戲 像陰屍路和權力遊戲
玩破關就白金 連特別注意甚麼都不用 但如果不是為了白金 我可能也不會開
但玩完之後 才發現 是劇情還真不錯的小品
然後 白金的同好不多
雖然能提供的幫助不多 不過 還滿想結交一下的 興趣可以交個朋友
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