元素反應算是原神的一大核心
靠著1+1打出超過2的效果
不過岩的反應就很單一
清一色的給盾,差在吸收率而已
而且只能作為後手元素
另一個只能作為後手元素的風可以配合環境打出各種意想不到的效果(開荒時期風主站在各
種奇怪的地方搓螺旋丸真的好玩)
而結晶給的生存又是岩本來就不太缺的東西
(各種盾跟高防禦)
當然,不是說岩屬不強
只是少了考量配對上的樂趣跟1+1>2的爽感
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靠著1+1打出超過2的效果
不過岩的反應就很單一
清一色的給盾,差在吸收率而已
而且只能作為後手元素
另一個只能作為後手元素的風可以配合環境打出各種意想不到的效果(開荒時期風主站在各
種奇怪的地方搓螺旋丸真的好玩)
而結晶給的生存又是岩本來就不太缺的東西
(各種盾跟高防禦)
當然,不是說岩屬不強
只是少了考量配對上的樂趣跟1+1>2的爽感
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