大家會想念套裝系統嗎? - WOW

By Agatha
at 2020-05-11T11:34
at 2020-05-11T11:34
Table of Contents
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: ※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: : 伴隨玩家七個版本以上的套裝系統在8.0消失
: : 取而代之的是特質裝、泰坦鑄造、腐化詞綴跟項鍊凹槽
: : 大家會想念套裝系統嗎?
: : 我還蠻懷念每次改版大家先討論一波外觀
: : 然後人人刷暴雪美術已死
: : 打團聖牧術死亡之組
: : 開到戰獵薩團長被罵的時光喔QQ
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大
: 導致八版整個取消
: 先來講講套裝系統的特性跟問題
: 取得來源:高階團隊副本
: 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得
: 團隊掉落部分分三組token,這個機制跟組別是2-7一直沿用下來的
: 這部分其實一直運作得很好,扣掉草創的一版沒什麼特別問題
: 會產生問題主要是這個部分:
: 獎勵:湊滿件數後對職業產生質變性的效果
: 效果因職業而異,但大部分都是改善機制缺陷或者添加一些特殊效果可能會改變手法
: 因為一個資料片有三到四套套裝,所以一個職業會有四次這樣的階段
: 也就是說每當一次中改版開放一階套裝,你會獲得新的套裝能力,但同時失去舊的套裝能力
: 如此過程重複三次
: 早期的套裝特效設計有考慮這點,資料片初期的特效都比較偏向數字強化,而不太會動到機制
: 然後在資料片最後一階大解放,設計比較誇張的技能質變效果
: 這也是為什麼六版以前感覺捨棄上一版本的套裝沒有特別損失的感覺
: (還是要強調這只是普遍的設計原則,不是所有天賦都符合上述情形)
: 但是七版就不一樣了,每一套每個職業都設計了大量的質變特效,而且從第一版的暗夜堡套裝就開始
: 然後4+2的改制更強化了這個效應
技能質變沒什麼問題 說穿了就是特效比較強 DPS或補量多幾%
4+2本來就是7版設計團隊想搞出來的花樣
不然5件都同一個部位 怎麼給你4+2
概念就是他們想要看到更多不同的組合變化
只是最後反而造成回鍋玩家要回去刷上一版的問題
另外一個問題是因為有戰鑄系統
所以有些人還必須去刷上一版的T裝
老實說我覺得4+2問題不大,頂多穿滿5件再多一個小特效
讓玩家自己選擇哪一個更好
主要糟的地方還是因為加上戰鑄
讓有強迫症的人 必須每週再回去賭戰鑄
戰鑄系統也被證明需要改善
但也不可否認
七版各種團的數量遠多於8版
就是有讓人回去刷的誘因
如何在這之間取得一些平衡才是重點
八版的神甲有多智障就不提了
--
: ※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: : 伴隨玩家七個版本以上的套裝系統在8.0消失
: : 取而代之的是特質裝、泰坦鑄造、腐化詞綴跟項鍊凹槽
: : 大家會想念套裝系統嗎?
: : 我還蠻懷念每次改版大家先討論一波外觀
: : 然後人人刷暴雪美術已死
: : 打團聖牧術死亡之組
: : 開到戰獵薩團長被罵的時光喔QQ
: : -----
: : Sent from JPTT on my iPhone
: 套裝雖然1-6都有,但主要在七版被玩大,但也因為七版產生的問題被放大
: 導致八版整個取消
: 先來講講套裝系統的特性跟問題
: 取得來源:高階團隊副本
: 其中3-5版部分套件可用勇氣點數兌換,6版取消隨機團隊取得
: 團隊掉落部分分三組token,這個機制跟組別是2-7一直沿用下來的
: 這部分其實一直運作得很好,扣掉草創的一版沒什麼特別問題
: 會產生問題主要是這個部分:
: 獎勵:湊滿件數後對職業產生質變性的效果
: 效果因職業而異,但大部分都是改善機制缺陷或者添加一些特殊效果可能會改變手法
: 因為一個資料片有三到四套套裝,所以一個職業會有四次這樣的階段
: 也就是說每當一次中改版開放一階套裝,你會獲得新的套裝能力,但同時失去舊的套裝能力
: 如此過程重複三次
: 早期的套裝特效設計有考慮這點,資料片初期的特效都比較偏向數字強化,而不太會動到機制
: 然後在資料片最後一階大解放,設計比較誇張的技能質變效果
: 這也是為什麼六版以前感覺捨棄上一版本的套裝沒有特別損失的感覺
: (還是要強調這只是普遍的設計原則,不是所有天賦都符合上述情形)
: 但是七版就不一樣了,每一套每個職業都設計了大量的質變特效,而且從第一版的暗夜堡套裝就開始
: 然後4+2的改制更強化了這個效應
技能質變沒什麼問題 說穿了就是特效比較強 DPS或補量多幾%
4+2本來就是7版設計團隊想搞出來的花樣
不然5件都同一個部位 怎麼給你4+2
概念就是他們想要看到更多不同的組合變化
只是最後反而造成回鍋玩家要回去刷上一版的問題
另外一個問題是因為有戰鑄系統
所以有些人還必須去刷上一版的T裝
老實說我覺得4+2問題不大,頂多穿滿5件再多一個小特效
讓玩家自己選擇哪一個更好
主要糟的地方還是因為加上戰鑄
讓有強迫症的人 必須每週再回去賭戰鑄
戰鑄系統也被證明需要改善
但也不可否認
七版各種團的數量遠多於8版
就是有讓人回去刷的誘因
如何在這之間取得一些平衡才是重點
八版的神甲有多智障就不提了
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