※ 引述《klpp26549871 ()》之銘言:
: 6.0已經簡化很多東西了 結果7.0繼續簡化連介面調整都要簡化
: 本來都是用血條數值(當前生命力/總生命力) 然後只顯示目標的數值
: 結果簡化成要顯示數值就要全部顯示 也不給你調 戰鬥文字選項也簡化
: 更不用說每個專精技能都少得可憐 增強薩移除所有圖騰 戰慄不見了 根基變成恢復專屬
: 的pvp天賦 水盾移除 閃電之盾變成天賦(有誰要點?同一層其他兩個都是增加dps的天賦,
: 有誰會點要被打才反傷的閃電盾??!)
: 現在技能少到真的像是在打lol,照暴雪這種作法8.0大概就真的變成lol了只有6個技能
: 更莫名其秒的是以影響遊戲公平性為由鎖了鏡頭拉遠巨集 內建的選項開到最遠還是近到
: 不行,嘗試打了一場副本 那距離近到玩了會頭暈,現在美服論壇已經灌爆3篇文章達到
: 論壇回覆上限的500篇 但是暴雪還是在那邊裝死呵呵
: 大家會不會覺得根本簡化過頭了?這是rpg遊戲又不是moba......
想到以前的薩滿(3版附近)
圖騰多的跟鬼一樣
還沒學到一次插四根那招之前
圖騰還沒插完怪就死掉惹
還會引到怪
根本就是廢物
還要記得幫武器附魔
雖然有一點亮亮的特效,但真的有點麻煩
持續時間還是後來有改長,不然一天到晚時間到消失了都不知道
更不用說分等級的閃電箭惹
完全不懂這個機制是要幹嘛
幸好現在變簡單惹,不用再把畫面擺滿
我還希望乾脆不要分箭跟鏈
通通變成一招閃電衝擊好了
而且老實說,技能大概十招就很夠用啦
重點是特色跟用途的區分啊!
一大堆廢招跟同質性高的技能有時只是破壞遊戲體驗巴
要改版惹,還是要大聲宣傳一下
加入薩滿神教吧!
住處水電減免,採光佳空氣流通
超大落地窗,完美自然水景
成為薩滿,邁向人生勝利組吧!
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G930F.
--
Ebb and flow.
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: 6.0已經簡化很多東西了 結果7.0繼續簡化連介面調整都要簡化
: 本來都是用血條數值(當前生命力/總生命力) 然後只顯示目標的數值
: 結果簡化成要顯示數值就要全部顯示 也不給你調 戰鬥文字選項也簡化
: 更不用說每個專精技能都少得可憐 增強薩移除所有圖騰 戰慄不見了 根基變成恢復專屬
: 的pvp天賦 水盾移除 閃電之盾變成天賦(有誰要點?同一層其他兩個都是增加dps的天賦,
: 有誰會點要被打才反傷的閃電盾??!)
: 現在技能少到真的像是在打lol,照暴雪這種作法8.0大概就真的變成lol了只有6個技能
: 更莫名其秒的是以影響遊戲公平性為由鎖了鏡頭拉遠巨集 內建的選項開到最遠還是近到
: 不行,嘗試打了一場副本 那距離近到玩了會頭暈,現在美服論壇已經灌爆3篇文章達到
: 論壇回覆上限的500篇 但是暴雪還是在那邊裝死呵呵
: 大家會不會覺得根本簡化過頭了?這是rpg遊戲又不是moba......
想到以前的薩滿(3版附近)
圖騰多的跟鬼一樣
還沒學到一次插四根那招之前
圖騰還沒插完怪就死掉惹
還會引到怪
根本就是廢物
還要記得幫武器附魔
雖然有一點亮亮的特效,但真的有點麻煩
持續時間還是後來有改長,不然一天到晚時間到消失了都不知道
更不用說分等級的閃電箭惹
完全不懂這個機制是要幹嘛
幸好現在變簡單惹,不用再把畫面擺滿
我還希望乾脆不要分箭跟鏈
通通變成一招閃電衝擊好了
而且老實說,技能大概十招就很夠用啦
重點是特色跟用途的區分啊!
一大堆廢招跟同質性高的技能有時只是破壞遊戲體驗巴
要改版惹,還是要大聲宣傳一下
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