※ 引述《checuba (CHE)》之銘言:
: 自己從PS的DOA一代開始,每一代都有購買
: 包含DC的DOA2、XBOX的DOA3 DOAU、360的DOA4
: 每次都對驚人的畫面改進非常滿意
: 唯獨DOA5讓我覺得很失望,只願意下載免費版
: 沒錯,人物模組有細緻一點點,但背景的美術風格實在很差、光影也不出色
: 暗榮敢說DOA5是睽違6年以上的新作? 抱歉,我反而覺得4代的畫面比較賞心悅目
: 少了板垣伴信的DOA和NG,真的沒有驚艷感...
: 個人認為美術風格最讚的是DOA3 (水族館、道場都超讚)
: DOA4的溪谷、夜櫻也很令人震憾
問題是板垣伴信本身很反PS平台,發在這邊蠻奇怪的
DOA3獨佔XBOX 板垣說PS2效能太差
當PSP效能>NDS 板垣又說NDS比較有創意 他開發NDS忍外
tecmo為了銷量,要把忍外移植PS3
板垣又是不爽做,tecmo才找早矢士來做忍外sigma
很多人批早矢士沒料,早矢士出頭最根本也因為板垣反PS
之後才有獎金問題撕破臉
如果板垣今天還是得勢,他來做DOA5 忍外 PS平台還是沒份
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: 自己從PS的DOA一代開始,每一代都有購買
: 包含DC的DOA2、XBOX的DOA3 DOAU、360的DOA4
: 每次都對驚人的畫面改進非常滿意
: 唯獨DOA5讓我覺得很失望,只願意下載免費版
: 沒錯,人物模組有細緻一點點,但背景的美術風格實在很差、光影也不出色
: 暗榮敢說DOA5是睽違6年以上的新作? 抱歉,我反而覺得4代的畫面比較賞心悅目
: 少了板垣伴信的DOA和NG,真的沒有驚艷感...
: 個人認為美術風格最讚的是DOA3 (水族館、道場都超讚)
: DOA4的溪谷、夜櫻也很令人震憾
問題是板垣伴信本身很反PS平台,發在這邊蠻奇怪的
DOA3獨佔XBOX 板垣說PS2效能太差
當PSP效能>NDS 板垣又說NDS比較有創意 他開發NDS忍外
tecmo為了銷量,要把忍外移植PS3
板垣又是不爽做,tecmo才找早矢士來做忍外sigma
很多人批早矢士沒料,早矢士出頭最根本也因為板垣反PS
之後才有獎金問題撕破臉
如果板垣今天還是得勢,他來做DOA5 忍外 PS平台還是沒份
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