※ 引述《chrisbelieve (細灑在窗前的雨)》之銘言:
: 我今天拿了很多金牌卻高興不起來
: 因為我使用的角色分類在坦克...
: 或者是覺得自己表現不好,但TAB一按好多金牌
: 就知道隊友是個什麼情況了
: 而且以前在其他遊戲,總是有人很在意KDA
: 來到OW就會遇到很在意牌子的人
: 抱怨就到這,我覺得金牌的設定有點尷尬
: 它本意是想表揚你表現得很好,是隊伍最傑出的
: 但在這背後就能延伸出很多意思
: 要往好想往壞想都可以
: 不知道大家怎麼看牌子這個設定
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
我對於金牌的看法可能跟大家有點不太一樣
我主玩坦輔,一開始跟大家想法差不多,當我傷害或擊殺拿到金牌的時候,就是輸出太雷
但後來想想,其實也有可能是自己的問題
譬如說我玩萊茵哈特,有時候覺得機會不錯也會白目白目的shift衝出去當狂戰士
相對來說,當我衝出去的那一刻,隊伍上就少了一個坦克
在沒有坦克的掩護下,輸出有時候並不是這麼容易,這種情況下我的舉動的團隊效益極低
一切的勝利都要仰賴團隊,所以說我覺得當在勝利方的時候金牌較有價值
而這個金牌可以拿來檢視自己在這場比賽中的貢獻
總結而言,我認為金牌代表一個玩家在某方面有突出的表現
但這個表現有益於團隊才是有效的
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: 我今天拿了很多金牌卻高興不起來
: 因為我使用的角色分類在坦克...
: 或者是覺得自己表現不好,但TAB一按好多金牌
: 就知道隊友是個什麼情況了
: 而且以前在其他遊戲,總是有人很在意KDA
: 來到OW就會遇到很在意牌子的人
: 抱怨就到這,我覺得金牌的設定有點尷尬
: 它本意是想表揚你表現得很好,是隊伍最傑出的
: 但在這背後就能延伸出很多意思
: 要往好想往壞想都可以
: 不知道大家怎麼看牌子這個設定
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我對於金牌的看法可能跟大家有點不太一樣
我主玩坦輔,一開始跟大家想法差不多,當我傷害或擊殺拿到金牌的時候,就是輸出太雷
但後來想想,其實也有可能是自己的問題
譬如說我玩萊茵哈特,有時候覺得機會不錯也會白目白目的shift衝出去當狂戰士
相對來說,當我衝出去的那一刻,隊伍上就少了一個坦克
在沒有坦克的掩護下,輸出有時候並不是這麼容易,這種情況下我的舉動的團隊效益極低
一切的勝利都要仰賴團隊,所以說我覺得當在勝利方的時候金牌較有價值
而這個金牌可以拿來檢視自己在這場比賽中的貢獻
總結而言,我認為金牌代表一個玩家在某方面有突出的表現
但這個表現有益於團隊才是有效的
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