如果說要回味以前的遊戲,那我會首先想到惡魔城系列
其實說以前的遊戲似乎也不太恰當,因為惡魔城一直還是有新作在陸續推出
而且支持者眾多,實在是款不可多得的大作
對於多數有點年紀的資深玩家來說
最先接觸的惡魔城遊戲應該是fc的惡魔城一代吧
當時只知道主角叫做西蒙(simon),是個拿著鞭子的長髮猛男
而且遊戲難度相當高(後來全破也是靠著模擬器的s/l大法才得以達成的)
後來又出了二代,由於多了些許的動作解謎要素,在當時也是風靡了不少玩家
以後惡魔城系列一貫的動作解謎,應該都是這時奠定的吧
對了,附帶一提,這代的西蒙造型較斯文了點,而且還多了盾牌的裝備,在惡魔城系列
可不常見呢
接著惡魔城傳說(有人將之視為fc上的三代)發行
小時候對於所謂的人物設定較沒概念,而且偏偏主角的外型又那麼像西蒙
所以一度將他也當成西蒙了,
後來才知道,原來他是西蒙的祖先,叫做拉爾夫(ラルフ),就是暗咒帥勁十足的鞭子男啦
而在本作裡,阿爾卡特也首度登場,以及費爾南得斯家族的賽法女法師也活躍於本作
惡魔城整個錯綜複雜的人物設定,於本代開始有了一個雛形
另外,這裡值得一提的是,本作第一關的配樂(beginning)相當好聽喔,後來也知道為什
麼這首曲子要叫做beginning的原因,因為在這時,拉爾夫算是貝爾門特家族的起源嘛,
所以就將它命名為beginning了,而這首曲子後來也成了蒼月尤里烏斯模式裡,一開始
的配樂
後來陸續又在不同的主機上面推出各續作
例如
超任 惡魔城德古拉(西蒙、利希特)
GAME BOY 漆黑前奏曲(索尼亞)、德古拉傳說(克里斯多法)
PS 月下夜想曲(阿爾卡特)
GBA 白夜協奏曲(傑斯特)、曉月圓舞曲(來須蒼真)
PS2 無罪的嘆息(雷歐-貝爾門特一族始祖)
NDS 蒼月十字架(來須蒼真)
當然不只上面這些,一些外傳系列更是不勝枚舉,但這裡以貝爾門特為主
總之,惡魔城系列曾陪伴大家度過快樂的童年,在將來,惡魔城傳說亦將永遠流傳下去
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其實說以前的遊戲似乎也不太恰當,因為惡魔城一直還是有新作在陸續推出
而且支持者眾多,實在是款不可多得的大作
對於多數有點年紀的資深玩家來說
最先接觸的惡魔城遊戲應該是fc的惡魔城一代吧
當時只知道主角叫做西蒙(simon),是個拿著鞭子的長髮猛男
而且遊戲難度相當高(後來全破也是靠著模擬器的s/l大法才得以達成的)
後來又出了二代,由於多了些許的動作解謎要素,在當時也是風靡了不少玩家
以後惡魔城系列一貫的動作解謎,應該都是這時奠定的吧
對了,附帶一提,這代的西蒙造型較斯文了點,而且還多了盾牌的裝備,在惡魔城系列
可不常見呢
接著惡魔城傳說(有人將之視為fc上的三代)發行
小時候對於所謂的人物設定較沒概念,而且偏偏主角的外型又那麼像西蒙
所以一度將他也當成西蒙了,
後來才知道,原來他是西蒙的祖先,叫做拉爾夫(ラルフ),就是暗咒帥勁十足的鞭子男啦
而在本作裡,阿爾卡特也首度登場,以及費爾南得斯家族的賽法女法師也活躍於本作
惡魔城整個錯綜複雜的人物設定,於本代開始有了一個雛形
另外,這裡值得一提的是,本作第一關的配樂(beginning)相當好聽喔,後來也知道為什
麼這首曲子要叫做beginning的原因,因為在這時,拉爾夫算是貝爾門特家族的起源嘛,
所以就將它命名為beginning了,而這首曲子後來也成了蒼月尤里烏斯模式裡,一開始
的配樂
後來陸續又在不同的主機上面推出各續作
例如
超任 惡魔城德古拉(西蒙、利希特)
GAME BOY 漆黑前奏曲(索尼亞)、德古拉傳說(克里斯多法)
PS 月下夜想曲(阿爾卡特)
GBA 白夜協奏曲(傑斯特)、曉月圓舞曲(來須蒼真)
PS2 無罪的嘆息(雷歐-貝爾門特一族始祖)
NDS 蒼月十字架(來須蒼真)
當然不只上面這些,一些外傳系列更是不勝枚舉,但這裡以貝爾門特為主
總之,惡魔城系列曾陪伴大家度過快樂的童年,在將來,惡魔城傳說亦將永遠流傳下去
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