大家一起來回味以前的遊戲怎樣 - 任天堂

Rae avatar
By Rae
at 2006-07-25T23:40

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sfc 的超級大金剛super donkey kong's country

我真的很愛這個遊戲.再那個磁碟機的時代,我很訝異居然有個遊戲需要用到

三片磁碟片,我好奇的co回家完後,就愛不釋手了!他的畫面實在太好了,在那個

時代可是出類拔萃,遊戲的操控性又好,尤其是每關都有秘密,雖說要找到不是很

困難,但是要玩到100%也不是那麼容易!!我費盡心思都只能達到97%,最後買了功

略才打到100%的!大家可不要鞭我,我後來有去買正版的卡帶(畢竟等三片磁碟慢慢

爬,是一種很煎熬的感受)這個遊戲我全破了好幾次,但是其實有很多秘密是很難去

發現的.例如第一大關第二大關,每一小關幾乎都有直達終點的密道!

這個遊戲我全破好幾次.到後來實在是太熟悉了.我就規定自己要在10命以內全破,後來

是五命,最高紀錄兩命.有一次表妹來我家玩,他問我說:這個遊戲主角明明就是大金剛

(Donkey Kong)為什麼你幾乎都用小猴子(Diddy Kong)?廢話,因為小猴子速度會多了,跳

過坑洞也比較容易成功.但是我為了證明主角是大金剛,我就從頭到尾用大金剛來全破,

有時候快到終點,不小心碰到哪個老鼠大金剛死了剩下小猴子我還要故意死掉,為了讓

地圖上都是大金剛的頭!後來我還玩了快速全破,紀錄我記的是半個小時左右,其實也不

是很厲害啦!總之,我把這個遊戲玩到爛掉啦!

後來出了2.3代我也有玩,2代畫面遊戲性都不輸一代,3代稍微差一點,但是我還是最愛一

代.後來PS盛行,我還為了他畫面不輸ps的遊戲這個話題,差點跟朋友幹架!

後來,我幾乎每個暑假,都要用模擬器溫習一下!

我沒有買64,聽說n64有出大金剛的動作遊戲,但是我沒機會玩到,我想GC一定會出一片

,結果只有打鼓遊戲還有叢林(雖然我女朋友很愛玩),我實在很希望能在wii上看到一個全

3d,畫面漂亮的大金剛動作遊戲!!GC沒讓我等到,wii可別讓我失望!

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All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2006-07-27T07:24
真強者..大金剛有些地方真的很難耶..^^"
Quintina avatar
By Quintina
at 2006-07-30T18:55
對對,這真的是個經典,還有時候地下會有桶子飛到終點
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By Edward Lewis
at 2006-08-02T08:48
可惜rare被微軟買走啦.....

大家一起來回味以前的遊戲怎樣

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By Eden
at 2006-07-25T22:27
小時候家裏不給買紅白機 只好買掌機偷偷玩 那時偷偷買了Gameandamp;Watch薩爾達、卡西歐的電子遊戲機 自從小六的學校旅行玩了元祖GB的惡魔城 我就打定主意偷偷買一台...XD GB SA‧GA~魔界塔士 我的第一片RPG,特殊的世界觀、戰鬥系統、漂亮的畫面 、動聽的音樂,四大神獸與阿修羅,令人出 ...

大家一起來回味以前的遊戲怎樣

Frederic avatar
By Frederic
at 2006-07-25T21:26
那我提一下曾是我最愛的FC元祖洛克人系列1-6代 本來童年的我對洛克人是一點興趣都沒有 有聽同學說過難度很高 一次偶然..看了青文代理的漫畫洛克人3..作者是池原SIGETO 我就躍躍欲試的去買3代回來玩 也照著漫畫畫的順序打 當時的興奮真的很難形容^^ 感覺好像找到除了瑪莉歐以外..動作遊戲的另一片天空 ...

超級馬力歐系列作介紹

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By Frederica
at 2006-07-25T11:52
天哪!這真是我整理過最大量資料的一次... 瑪大叔太過全能了... 介紹了包括FC的超級馬力兄弟到銀河馬力歐的各系列作 大多都是靠著自己以前的印象對照網路資料所寫出的 有錯誤麻煩大家更正一下!謝謝 http://www.tuzaiz.idv.tw/wii/?p=179 -- 歡迎光臨Nintendo Wii ...

IGN's Top 100 Games

Olga avatar
By Olga
at 2006-07-24T19:05
雖然是很久以前的消息 但是我在我的奇摩家族有翻譯任天堂發行的遊戲介紹 因為那邊實在太冷清,希望給多一點人看 所以貼在這裡跟大家分享(發覺自己翻譯得挺糟糕...) 網址:http://top100.ign.com/2005/index.html可以看到各個遊戲的封面 ------------------ ...

老任官網公佈的NDS第1四半期銷售量(~2006/06/31)

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By Sierra Rose
at 2006-07-24T17:43
先強調一下 老任公佈的是販售到小賣店的銷售量(販售實績) 和SCE公佈的工廠生產總量(生產出荷數)不同 生產出荷數裡頭還有加上自家倉庫庫存量 大家不要搞混了喔 http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060724j.pdf NDS硬體(單位:萬台) 日本 (期間 234 ...