大亂鬥的蹲下和往下跳臺階的操作是什麼? - Switch

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在正文開始前先告知一下大家,現在遊戲內又有一個新的命魂活動開始嘍
https://www-aaaba-lp1-hac.cdn.nintendo.net/zh-TW/b807ac90/index.html

※ 引述《tonytonyjan (南洋大兜蟲)》之銘言:
: 如題,我都是把蘑菇頭往下
: 但是今天打冒險的時候明明想要往下跳臺階,有時候卻會蹲下
: 於是下一秒就被被打個半死……
: 腦羞之餘跑去訓練模式實測一下
: 我發現站在平台上的時候,把蘑菇頭往下推根本就是擲骰子
: 無法 100% 重現蹲下或是往下跳
: 跟輕推、重推、快彈沒有甚麼關係
: 是我漏掉了什麼嗎?
: 也許有內建教學但是我眼殘沒有看到
: 希望知道的版友可以幫忙,感激不盡!

當你原文中提到"跟輕推、重推、快彈沒有甚麼關係"這句話時,請容我直接的說這其實是
你操縱類比搖桿的功夫還不到家。事實上能否分別準確用出蹲下和落下的重點,剛好就是
你提到的這三項操作

所以這邊就以你所描述的狀況「人物站在能落下的可穿越平台上」來回答"落下"與"蹲下"
這兩個動作如何分別用出

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落下:
單純就是將類比搖桿從靜止狀態快速向下推,也就是向下快彈"一次",人物就會從平台上
落下

沒什麼好講的,只要推動速度夠快的話,應該能夠順利使出。多練習、努力讓自己去抓到
感覺吧

如果真的覺得非常困難的話,那我推薦可以在控制器設定那邊,將"輸入快彈"這個選項改
成"容易發動",或許會有幫助
https://i.imgur.com/DfPyduD.jpg

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蹲下:
這個操作上就比較複雜一點了,這邊搭配圖片將步驟一一分解說明


1.靜止
首先站在一個平台上,類比搖桿不要推向任何方向
(下面的圖片中皆是以瑪利歐為示範操作)
https://i.imgur.com/3KJVcoI.jpg

此時我的類比搖桿狀態為不推向任何方向的"靜止"狀態。這邊利用NS主機設定的類比搖桿
矯正功能以方便理解我的類比搖桿位置
https://i.imgur.com/LzapW7e.jpg


2.輕推
然後將類比搖桿向下推,但是推到約三分之一滿左右的位置,不要超過半滿
https://i.imgur.com/icB50e4.jpg

因為一旦推超過,然後推的速度又太快時,就會被判定成快彈操作,人物就會落下去了,
所以力道要控制好

此時你會發現,人物仍然還是呈站立狀態
https://i.imgur.com/r5BRU9p.jpg

你會想說這跟前面步驟1的靜止有什麼差別?但其實此時人物的狀態上已經產生變化了

首先如果你有用瑪利歐玩過一陣子的話,應該會知道瑪利歐在不配合方向鍵時的"弱攻擊"
動作是快速刺拳起手

但此時按下攻擊鍵,你會看到瑪利歐施展出的是下踢的"下強攻擊"動作
https://i.imgur.com/lDnsG8a.jpg

會這樣的原因就是因為這個"推三分之一滿"操作所產生的改變。然而這個下強攻擊我只是
順帶一提而已,跟蹲下沒什麼關聯。只是想藉這點解釋說這輕推是有意義的,不是推假的


3.全推
自剛剛步驟2的輕推狀態下,進一步將類比搖桿向下推到底
https://i.imgur.com/GfiK5bo.jpg

人物就能確實的在平台上做出蹲下動作,而不會落下了
https://i.imgur.com/DP7bbuo.jpg


總歸來說「平台上蹲下」這個操作的重點就是在我前述步驟2的"輕推"這一步
因為只要你"不是"從靜止狀態去向下推,不管推多快都能保證人物會確實在平台上蹲好

所以前面用輕推來當作前置動作就是為了這個原因。故步驟2特意花了較長的文字來解釋

想練習的話,就進入練習模式選一個有平台的場地,站在上面然後重複「靜止→輕推→全
推、靜止→輕推→全推..」的反覆操作。一開始不熟沒關係,就慢慢來。如抓到感覺以後
正常應要能夠在半秒左右把這個流程做完,進入蹲下狀態

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這邊也針對原PO原文下面,推文許多人提到的"下下"表示自己的看法。首先必須說"下下"
並不是一個"正確"使出「從平台落下」的方式。它只能說是「落下方式」的一種變體

因為正確從平台落下的方式我在文章前頭就提了,就是向下快彈"一次"。沒落下的話不過
就只是代表你推搖桿的速度不夠快而已

而我說"下下"是變體的原因,這邊又牽扯到遊戲的另一個動作:急速墜下
https://i.imgur.com/CF06Bub.jpg
(不懂這動作的玩家可以至遊戲首頁的ZR側選單,說明→技巧那邊閱覽。這邊不再另述)

使用"下下"來讓人物從平台落下的話,如果剛好這"兩次"的下都被系統判定為快彈,那麼
就會有一個狀況發生:人物會在"第一次"的下就從平台落下
https://i.imgur.com/orA5xch.jpg

但在"第二次"的下,就會觸發到"急速墜下"這個動作,快速降落地面
https://i.imgur.com/y5KLTx9.jpg
(畫面中出現的紫色光芒,就是觸發到急墜的信號)

並不是說"下下"方式不好,有時從平台落下並提早落地,讓自己快速進行下一步行動也是
不錯的戰略性操作技巧

只是說,如果想變強。你還是得清楚你在用什麼方式操作,想控制人物進行什麼樣的行動
因為做不到向下快彈,而一律都用"下下"的話,這樣在實戰上也缺少了節奏變化


然後關於蹲下方面,也看到推文中有人提到一種利用人物動作的方式,在人物上一個動作
未結束前就先按住下,以使人物在平台上能確實蹲下。這也是一個不錯的方式,但"不錯"
的前提是剛好有連貫到的情況下,去順勢利用

如果只是純粹為了蹲下而隨便產生一個動作,這樣只是給自己產生破綻,讓對手有機會進
攻而已。而且耗費的時間也比直接蹲下久

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All Comments

Belly avatarBelly2019-01-08
這是一個精密操作的遊戲
Irma avatarIrma2019-01-09
這是一個考驗輕推 長推 持續推 不同手感操作的遊戲
Olive avatarOlive2019-01-14
推詳細解說
Jacky avatarJacky2019-01-16
細節很多啊 但櫻井希望大部份人爽爽玩就好
Blanche avatarBlanche2019-01-20
比起結城晶的彈腿 風間仁的最速風有過之無不及的搞工
Caitlin avatarCaitlin2019-01-22
弄個玩其他格鬥遊戲的大搖桿來玩會不會有幫助阿
Noah avatarNoah2019-01-23
仔細研究的話這遊戲根本超硬核XDDD 雖然人數一多感覺技術
好像不是那麼重要就事了XDDD
Dorothy avatarDorothy2019-01-25
仔細想想 櫻井在設計一個同樂遊戲(他好像有表示沒想到會
變成這樣的競技) 竟然塞那麼多細節在裡面 真的蠻有趣的 X
D
Frederica avatarFrederica2019-01-29
簡單易懂!推~
Ida avatarIda2019-01-31
他以前做卡比的時候好像就說他覺得當時很多遊戲都沒把
Elma avatarElma2019-02-03
控制器按鍵能發揮的功能做到極致
Franklin avatarFranklin2019-02-04
借問一下 請問大亂鬥中有爬行的操作嗎 我偶爾會看到 像是
路易及還有零裝甲薩姆斯 但實際用時我又按不出來
Delia avatarDelia2019-02-06
用JC玩操作難度會高好幾倍
部分腳色能爬 例如皮丘.蛇叔
Ophelia avatarOphelia2019-02-08
爬行和貼牆或三角跳躍都因角色而有差異
Queena avatarQueena2019-02-09
隆/肯又更難 連拳腳都分輕中重 真的是很好玩
Agnes avatarAgnes2019-02-10
某些角色在蹲下時移動就會爬行
Anthony avatarAnthony2019-02-15
裝可愛的硬派格鬥
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-02-20
推詳細解說,認真玩過前作的都知道大亂鬥的很吃微操
Anonymous avatarAnonymous2019-02-23
超詳細!
Oscar avatarOscar2019-02-27
這遊戲操作好困難啊..一下子就玩不太下去了
Linda avatarLinda2019-03-01
好文,原來往下穿越也能產生急速落下
Vanessa avatarVanessa2019-03-04
jc行程短,不好控制
Oscar avatarOscar2019-03-08
長知識推推
Bethany avatarBethany2019-03-11
長知識,推
Zora avatarZora2019-03-12
大亂鬥那麼講究推搖桿的力道 真的不知道該怎麼爽爽玩XD
James avatarJames2019-03-13
經常怎麼死的都不知道 比黑魂還恐怖QQ
Bethany avatarBethany2019-03-14
重點是.我左JC會往上飄XD 根本很難微操
Agatha avatarAgatha2019-03-15
爽爽玩就巨大化 金屬化 右類比一直推啊
Candice avatarCandice2019-03-19
借問一下 命魂活動是要線上對戰才能取得那些命昏嗎?
命魂
Todd Johnson avatarTodd Johnson2019-03-20
命魂板就有了
Erin avatarErin2019-03-20
靠 看了這篇我才知道我在無腦亂玩 XD