大亂鬥是款甚麼樣的遊戲? - Switch
By Vanessa
at 2018-12-02T02:39
at 2018-12-02T02:39
Table of Contents
看完大家對此話題意見還是有分歧,
其實我認為不如回歸,為什麼玩過的人會喜歡這款遊戲?
有的人卻覺得遊戲都是你們會的人在表演,我只能在旁邊玩沙
我決定先說說我的心路歷程,最後再提些觀點
個人第一次接觸亂鬥,是國中在同學家玩到的大亂鬥DX
背景知識完全沒有,當天就只知道要去同學家打電動囉!朝爽der
然後和同學一共三人開始了三年周末固定到他家中玩一下午的時光
開始玩之前,我大概只知道是對打遊戲,然後另外兩位同學一個玩過64
我認識的腳色就只有老馬和超任曾經看過的DK和寶可夢
接著我就先看我同學兩人開始他們的表演,WOW~這遊戲怎麼什麼鬼都有?
那個道具怎麼這麼賤?這隻腳色也太帥了吧?三小?怎麼可以隱形!還可以變鋼鐵!
接著換我拿到手把上場,同學教就只有A是輕攻擊B是必殺然後LR是汽球防護罩
然後AB可以搭配蘑菇頭用出不同招式,然後就開始亂打了
邊玩邊學反正我菜,打不贏正常,打贏還可以開嘲諷
由於手把不夠所以輸的就得換人,在持續了約莫一小時後其他兩人有點小膩
所以變更目標改玩冒險模式,這邊就變成了純單人
完成階段關卡換人上,這時我也被遊戲的豐富內容給嚇到
從進入蘑菇王國到跑進黑黑的迷宮打暗影綠帽俠
跑到莫名其妙的外星上決體絕命向上脫出
然後到一個會亂吹風的爛樹上打粉紅巨妖
突然又要跟賽車賽跑,中間又穿插一些小遊戲還滿好玩的
勤修苦練最後終於到達終點打一隻巨大庫巴
結束後還有精彩重播,而且還每隻腳色都有,太惠了吧
然而時間是有限,當天第一次的接觸讓我對這款遊戲產生了
極大的興趣期待下禮拜再來
相信熟知系統的人都會發現,我當初根本連Samsh技都沒學就開始亂打一氣了
更別提抓技,空中迴避、受身那些技巧
因為就算不知道那些技巧還是能夠通關和對決,
雖然容易輸但也不是完全贏不了
主要是我們三個笨蛋其實一開始也不懂,遊戲好玩就好
當然完了幾個禮拜後大家技術和腳色熟練上來後就會開始競爭啦
然後因緣巧合下大家都會放Smash技了,然後三人就變成玩累了就開始跑去解LV任務
終於慢慢的全角色也解出來了,持續一年後不知道哪根筋不對
所以決定紀錄重製全部的東西我們再打一遍
重新取得角色的過程中,也變相的使用或是擊敗那些角色增進了對該角色的理解
以上,差不多可以做總結了
個人會喜歡上這款遊戲在於它的內容豐富到不可思議
很簡單的遊戲核心,把人打出場外,加上祭典的風格
不同作品的各種道具和腳色變成的大闇鍋
不認識角色等你被他教訓過或是實際使用過覺得很扯或很好笑
你有可能會去想瞭解他曾哪個遊戲來的,
當初我就因此認識粉紅惡魔和綠帽俠,還接觸了幾款遊戲
雖然那群拿劍的聖火角色直到我成為真肥宅了解他們是誰,但也有了一面之緣
接著
以我個人的實際體驗最容易造成玩家溫度差的原因是
熟悉度
對場地、腳色掌握、道具、賽制...等等,
但這通常會發生在玩家目標設定錯誤的情況下才會發生
再正常體驗遊戲的情況下會至少所有角色都使用過或對戰過
但若是半途接觸這個遊戲,腳色可能全開
就會發生這裡是誰?我是哪裡的狀況?
這些東西是可以靠好的引導避免
老屁股讓賽直接1打多,或是開鬼神強度CPU大家圍毆電腦,
目標設定對了,先把大家的基礎知識拉到一定水平就可以解決了
其實真的不是很大的問題,是玩家有沒有想要去解決
然後對於會擔心不會對戰或對格鬥沒興趣
個人是覺得想太多,如果核心玩法無法接受你也不會在這裡
擔心打不過別人,邊緣人有CPU大軍可以打
道具多到不認識?櫻井都在發售前CM演過了想關就關想開就開
你甚至可以全部調整成滿地大師球當神奇寶貝大師,看神獸表演
再來你還有可以農爆的命魂,齁齁齁
還是一句話目標設定正確,很多問題根本不存在
我已經預購完成在倒數了,你呢?
--
其實我認為不如回歸,為什麼玩過的人會喜歡這款遊戲?
有的人卻覺得遊戲都是你們會的人在表演,我只能在旁邊玩沙
我決定先說說我的心路歷程,最後再提些觀點
個人第一次接觸亂鬥,是國中在同學家玩到的大亂鬥DX
背景知識完全沒有,當天就只知道要去同學家打電動囉!朝爽der
然後和同學一共三人開始了三年周末固定到他家中玩一下午的時光
開始玩之前,我大概只知道是對打遊戲,然後另外兩位同學一個玩過64
我認識的腳色就只有老馬和超任曾經看過的DK和寶可夢
接著我就先看我同學兩人開始他們的表演,WOW~這遊戲怎麼什麼鬼都有?
那個道具怎麼這麼賤?這隻腳色也太帥了吧?三小?怎麼可以隱形!還可以變鋼鐵!
接著換我拿到手把上場,同學教就只有A是輕攻擊B是必殺然後LR是汽球防護罩
然後AB可以搭配蘑菇頭用出不同招式,然後就開始亂打了
邊玩邊學反正我菜,打不贏正常,打贏還可以開嘲諷
由於手把不夠所以輸的就得換人,在持續了約莫一小時後其他兩人有點小膩
所以變更目標改玩冒險模式,這邊就變成了純單人
完成階段關卡換人上,這時我也被遊戲的豐富內容給嚇到
從進入蘑菇王國到跑進黑黑的迷宮打暗影綠帽俠
跑到莫名其妙的外星上決體絕命向上脫出
然後到一個會亂吹風的爛樹上打粉紅巨妖
突然又要跟賽車賽跑,中間又穿插一些小遊戲還滿好玩的
勤修苦練最後終於到達終點打一隻巨大庫巴
結束後還有精彩重播,而且還每隻腳色都有,太惠了吧
然而時間是有限,當天第一次的接觸讓我對這款遊戲產生了
極大的興趣期待下禮拜再來
相信熟知系統的人都會發現,我當初根本連Samsh技都沒學就開始亂打一氣了
更別提抓技,空中迴避、受身那些技巧
因為就算不知道那些技巧還是能夠通關和對決,
雖然容易輸但也不是完全贏不了
主要是我們三個笨蛋其實一開始也不懂,遊戲好玩就好
當然完了幾個禮拜後大家技術和腳色熟練上來後就會開始競爭啦
然後因緣巧合下大家都會放Smash技了,然後三人就變成玩累了就開始跑去解LV任務
終於慢慢的全角色也解出來了,持續一年後不知道哪根筋不對
所以決定紀錄重製全部的東西我們再打一遍
重新取得角色的過程中,也變相的使用或是擊敗那些角色增進了對該角色的理解
以上,差不多可以做總結了
個人會喜歡上這款遊戲在於它的內容豐富到不可思議
很簡單的遊戲核心,把人打出場外,加上祭典的風格
不同作品的各種道具和腳色變成的大闇鍋
不認識角色等你被他教訓過或是實際使用過覺得很扯或很好笑
你有可能會去想瞭解他曾哪個遊戲來的,
當初我就因此認識粉紅惡魔和綠帽俠,還接觸了幾款遊戲
雖然那群拿劍的聖火角色直到我成為真肥宅了解他們是誰,但也有了一面之緣
接著
以我個人的實際體驗最容易造成玩家溫度差的原因是
熟悉度
對場地、腳色掌握、道具、賽制...等等,
但這通常會發生在玩家目標設定錯誤的情況下才會發生
再正常體驗遊戲的情況下會至少所有角色都使用過或對戰過
但若是半途接觸這個遊戲,腳色可能全開
就會發生這裡是誰?我是哪裡的狀況?
這些東西是可以靠好的引導避免
老屁股讓賽直接1打多,或是開鬼神強度CPU大家圍毆電腦,
目標設定對了,先把大家的基礎知識拉到一定水平就可以解決了
其實真的不是很大的問題,是玩家有沒有想要去解決
然後對於會擔心不會對戰或對格鬥沒興趣
個人是覺得想太多,如果核心玩法無法接受你也不會在這裡
擔心打不過別人,邊緣人有CPU大軍可以打
道具多到不認識?櫻井都在發售前CM演過了想關就關想開就開
你甚至可以全部調整成滿地大師球當神奇寶貝大師,看神獸表演
再來你還有可以農爆的命魂,齁齁齁
還是一句話目標設定正確,很多問題根本不存在
我已經預購完成在倒數了,你呢?
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