※ 引述《aspirev3 (aspire)》之銘言:
: 個人沒在自己家的主機玩過大亂鬥 個人從小對大亂鬥的印象就是
: 畫面中好幾個角色打來打去 看了一下這幾個月YT的消息影片
: 似乎也還是格鬥遊戲的本質 想問這次出的大亂鬥的主要模式 就是像格鬥遊戲那樣嗎?
: 如果很大時間 是單人自己玩 這款會不會玩不久? 真心求問
單人自已玩真的會玩不久,因為它是個「格鬥型派對遊戲」
派對遊戲要一群人玩才好玩
「新手拿到了槌子,但是是壞掉的槌子,結果亂走被隱形地雷炸死」
老手:幹,北七,快笑死
新手:幹,發生什麼事??
新手玩大亂鬥,很容易發生莫名奇妙就被幹掉的事
這種莫名奇妙老馬,就是大亂鬥本身最有趣的點,大家會一起歡笑
但對新手來說,不懂大家為啥一起笑的笑點,就會感到被排擠
尤其後來的大亂鬥更多道具、更多場景、更多寶可夢、更多輔助角
相反的,瑪莉歐賽車對於新增道具,一直以來都是很保守
於是新手就算看別人玩大亂鬥,也是看不出門道,就算跟老手一起玩也是玩不出樂趣
真的建議老手們在拉新手玩大亂鬥的時候,請不要選變化一堆的關卡
還有把道具關到剩下幾個比較能一眼認出來用途的道具
然後幫新手取ID,方便新手找到自已位置
其實就跟新手一起玩瑪車的時候,老手都會先選簡單的關卡
甚至瑪車八DX都還有新手補助,就更能讓新手上手
但不知為啥,大亂鬥老手總是對新手的照顧比較不在意
大亂鬥也是越作越複雜(道具、關卡),新手越來越難上手
新手還會遇到各種第一次使用的道具,很多都不是一眼就知道用途,還得一個一個測試
但還是建議就算都沒碰過,也是可以買,當作是買Party Game放著等朋友一起玩
因為全部都是新手一起,因為大家都沒碰過,所以一起嘗試也很有趣
而不會發生老手跟新手的溫度差
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: 個人沒在自己家的主機玩過大亂鬥 個人從小對大亂鬥的印象就是
: 畫面中好幾個角色打來打去 看了一下這幾個月YT的消息影片
: 似乎也還是格鬥遊戲的本質 想問這次出的大亂鬥的主要模式 就是像格鬥遊戲那樣嗎?
: 如果很大時間 是單人自己玩 這款會不會玩不久? 真心求問
單人自已玩真的會玩不久,因為它是個「格鬥型派對遊戲」
派對遊戲要一群人玩才好玩
推 leamaSTC: 是說這問題是要問幾遍呢...幾乎兩三天就出現 11/30 22:11
這就是沒理解到大亂鬥老手跟新手的溫度差,假設玩大亂鬥時發生以下的事情 「新手拿到了槌子,但是是壞掉的槌子,結果亂走被隱形地雷炸死」
老手:幹,北七,快笑死
新手:幹,發生什麼事??
新手玩大亂鬥,很容易發生莫名奇妙就被幹掉的事
這種莫名奇妙老馬,就是大亂鬥本身最有趣的點,大家會一起歡笑
但對新手來說,不懂大家為啥一起笑的笑點,就會感到被排擠
尤其後來的大亂鬥更多道具、更多場景、更多寶可夢、更多輔助角
相反的,瑪莉歐賽車對於新增道具,一直以來都是很保守
於是新手就算看別人玩大亂鬥,也是看不出門道,就算跟老手一起玩也是玩不出樂趣
真的建議老手們在拉新手玩大亂鬥的時候,請不要選變化一堆的關卡
還有把道具關到剩下幾個比較能一眼認出來用途的道具
然後幫新手取ID,方便新手找到自已位置
其實就跟新手一起玩瑪車的時候,老手都會先選簡單的關卡
甚至瑪車八DX都還有新手補助,就更能讓新手上手
但不知為啥,大亂鬥老手總是對新手的照顧比較不在意
大亂鬥也是越作越複雜(道具、關卡),新手越來越難上手
新手還會遇到各種第一次使用的道具,很多都不是一眼就知道用途,還得一個一個測試
但還是建議就算都沒碰過,也是可以買,當作是買Party Game放著等朋友一起玩
因為全部都是新手一起,因為大家都沒碰過,所以一起嘗試也很有趣
而不會發生老手跟新手的溫度差
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