大亂鬥新手向(?)攻略 / 基本操作 - Switch

By Elvira
at 2018-12-09T02:16
at 2018-12-09T02:16
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標題打了個(?)的理由是,
我算是沒有這麼新手的新手,
所以不保證或許有人覺得依然不夠新手的可能性。
好,正文開始。
---
本作之前完全沒有接觸過大亂鬥的玩家,
個人建議先去訓練模式(更多玩法→訓練)熟悉一下操作環境。
覺得操作不習慣的玩家,可以更改手把設定,
手把設定的部分請往下參考。
開始個人建議的角色當然是卡比,畢竟是燈火的初始角色,也很適合新手使用,
熟悉卡比之後去玩其他角色,應該也比較不會這麼問號。
當然討厭卡比或者想玩別的角色我也沒意見,
畢竟這篇也只是基本操作。
---
A攻擊(普攻,多數角色都差不多):
A(不加方向):輕攻擊
A(按住):連續輕攻擊,打到最後會有重擊
[方向攻擊]
↑A:上方攻擊
← or →A:前方中攻擊
↓:蹲下
蹲下+A:蹲下攻擊
[猛擊]
猛擊是方向攻擊的加強版,
基本上就是方向跟A同時按,
成功的時候角色會發光,並且能夠蓄力,放開即出手,攻擊力相當強,
當你不知道怎麼把人打飛出去的時候,試試看這個吧。
---
香菇頭強推← or →到底:快速移動
快速移動+A:衝刺攻擊
跳躍中A跟←→A的攻擊動作也不同,
主要是跳躍中↓A跟↑A,這兩點算是頗重要,
但新手記得有這些動作就好,習慣了就會想到去用了。
香菇頭強推↑到底:跳躍
由於↑也是按招的一環,不習慣可以關閉,參考下述手把設定
由於A攻擊的花招很多,
所以才建議先從練習模式按按看,熟悉一下基本操作。
但打起來的時候就不用注意這麼多了,
這遊戲叫做大亂鬥,通常不用分這麼清楚,A卯起來按就好。
---
撿道具:在道具附近按A攻擊鈕
使用道具:A攻擊鈕(如為飛行道具,按A攻擊可直接丟出)
拋棄道具:L/R(用光的/不使用的道具丟回地上,不產生投擲效果)
投擲(拋棄)道具:左右+L/R(把任何道具往前投擲,可造成傷害)
---
B攻擊(必殺技,每個角色皆不同):
以下就介紹卡比的吧,其他角色自己研究(?),
B(不加方向):吸入
可以吸入前方一段距離的敵方鬥士,
吸入後可以帶著他移動一段時間,
吸入中按A,可以將對手變成星型彈向前方擊出;
吸入中按下或者按B,可以吐出他,並且獲得敵方鬥士的B技能。
← or →B:槌子
卡比最基本(應該是)的擊飛技,
就是拿出一把槌子直接往對面貓過去。
重點是可以長按住B集氣,大約兩秒後槌子會開始冒火,
此時攻擊力會增強,但集大概五秒後,自己會開始受傷,
所以認為沒有槌到人的可能性就放掉吧。
↑B:最終彎刀
又帥又強又好用,上砍+下砍+劍氣,
燈火初期通常都是這招無腦按過去 XD
補充:在你快掉到畫面外,想飛回來時發現高度不夠,
可能會需要靠這招來復歸。
注意:下砍途中除非落地,無法中途中斷,
角色下方若沒有立足點,千萬不要使用本招,否則會一砍不回頭。
↓B:石塊
卡比變身為看起來被砸到會很痛的東西,從空中垂直落下,
給正下方的敵人大量傷害。
變身中不會受到任何傷害(但會被抓),按B鍵或者一段時間後會自然解除。
注意:雖然下墜途中可以提早按B解除,但至少要一段距離,
所以角色下方若無立足點,依然請斟酌使用。
---
超必在此不介紹,燈火會用到的頻率太低,
畢竟不是說按就能按的東西。
很在意的話,反正就是場地會出現一顆超必球,
將它打爆的鬥士會閃光,閃光中單按B(不推任何方向鍵)就可以使用,
但還沒使用的情況下被打飛可能會吐出來。
---
再來是新手大概不會想到去用,
但知道有這些東西也不是壞事的部分:
地面上ZL/ZR:防禦(開護盾)
可以減輕任何傷害,但無法防禦抓。
護盾會隨著按住時間/受到攻擊而縮小,
直到護盾消滅後,會形成防禦崩潰,自己會飛出去,
所以不是按著在那邊皮就沒事。
地面上L/R:抓對手
可以抓住前方的鬥士。
抓住途中按A可以追擊,按方向(上or下or左右)可做出對應的摔技,
最佳的使用時機,自然就是對手開護盾的時候。
附帶一提,被抓的那方%數越高越難掙脫
再附帶一提,按住L/R時,會在投擲動作結束之後展開護盾
ZL/ZR(護盾展開中)+↓:原地迴避
防禦途中若是對方想嘗試打破你的盾,
或者預期會有大攻擊打向你的時候,
可以藉由大約0.5秒左右的原地迴避,來製造反擊的空隙。
ZL/ZR(護盾展開中)+← or →:左右閃
在近距離戰鬥的時候,
可以快速遠離/繞背反擊的一個方式,
平常也可以拿來移動或者立回。
玩家之間1v1時,是很重要的技巧。
空中時ZL or ZR:空中迴避
雖然叫做空中迴避,但有一件事情需要先知道,
那就是空中迴避不是無敵狀態,他只能幫你改變位置,
若是空中迴避過程中遭受直擊,也只能稍微減少擊飛距離而已。
---
推薦卡比給新手的理由:
主因:生存力強。
擁有一次跳躍+五次浮空(在空中可以連續按B漂浮,還可以補一次空中迴避拉距離),
若沒有直接出場,基本都飛得回來,
但要注意,若是在空中進行持續浮空以外的任何動作,
除非再次受到攻擊,否則是不能繼續浮空的,
尤其是被擊飛的回歸途中,一定要制止自己按下終極彎刀或者石塊的衝動。
不做死就不會死,切記(?)
---
操作設定:
主選單→右邊有個選項→裡頭有個按鍵,
選下去你會看到右邊有個名字,
你可以在「沒有名字」底下設定,也可以創造一個命名設定。
基本上是推薦創造命名設定,
因為有命名的話,你的鬥士頭上會出現你設定的名字,
這樣你會比較好找到你的位置。
不管如何,設定的部分其實沒什麼,
如果你覺得原本的設定實在是不習慣,
應該大多數人會推薦將Y(左按鈕)設為普通攻擊,X/B(上或下按鈕)設為必殺技,
其他兩顆就跳躍,或者其他功能。
如果想將上跳躍取消,請到其他設定,
裡頭有個快彈跳躍,調成OFF即可。
其他的設定,則看個人需求。
改完之後,記得去鬥士選擇畫面裡更改使用者,否則設定不會套用。
通常是選鬥士的時候,會有個「玩家1」的地方,
點選那邊可以更換姓名,並且套用該姓名所使用的設定。
---
關於擊飛:
很重要:這個遊戲大部分的情況不是使用HP,而是%數,
所謂的%數,代表的意義其實是擊飛距離加成,
簡單說,這遊戲的預設目的就是把自己以外的所有鬥士打出畫面外,
而不是打到沒血之類的。(當然HP制例外)
太複雜的東西這裡不提,
總之,只要知道一件事情,
你的%數若是變成紅色,我這一拳下去你可能會死。
重點基本上是數字的顏色,而不是數字本身,
簡而言之,體型大的越難被打飛,體型小的則反之,
攻擊看起來越猛的,擊飛距離就越長。
有時候會看到一些必出界的演出,
那是因為對方攻擊強度x你的%數x角色體型=沒救,也不是真正的"必殺"。
所以有時候你會看到一堆%數超高還在死賴在場內不出去,
那就是沒被"決定性的攻擊"擊中。
可能會有人問「打不出去怎麼辦?」
打到他出去為止啊。
用小攻擊累積他的%數,趁他打算復歸時補刀,
趁他防禦時抓起來摔,或者找空隙賭一發猛擊,大概就這樣吧。
---
...不知不覺這麼晚惹,燈火攻略睡醒再說好惹。
--
○
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