大亂鬥X~老馬使用心得 - Switch

By Suhail Hany
at 2008-02-19T16:07
at 2008-02-19T16:07
Table of Contents
[整體性能]
擁有多彩多姿的攻擊技巧
飛行道具、反擊防禦技、對空、擊飛
各種技術一應俱全
但是,樣樣通的背面,就是樣樣不能
火球射程短、威力差
披風沒有實際反擊力,幫浦是廢招之一
硬的對空技距離短,擊飛技火焰掌距離有限定
攻擊距離短、缺乏強力決定技,就是老馬的缺陷
但是,老馬擁有良好的迴避能力
加上速度尚可,可以藉由靈活的迴避動作取距離
再配上使人強制轉向的披風,以及優秀的拋投技
而且老馬出手速度頗快,掌握距離可以使人陷入多擇局面
防守面上
雖然回歸技普普通通(橫披風、上升龍)
但是憑著中等的速度,配上中等體重
輔以優秀的迴避技、空隙極小的披風
在眾角色中,有數一數二的守備能力
[普通攻擊]
A:
三連打,出手很快,判定普通
老馬加%的基本技巧
前A:
出手速度和距離都還可以
但判定和威力稍弱
遇上重型角色可能討不到便宜
下A:
比起前A,有相仿的攻擊距離
但由於是下段技,所以較容易打中對手
上A:
對空範圍和出手速度都不錯
追打浮空敵人、牽制的招數
但距離有點短
[SMASH]
橫:
火焰掌,主力擊飛技
有優秀的出手速度、攻擊距離
破壞力也能與重型角色比美
但是攻擊範圍集中在掌底火焰,所以判定很窄
對空性能不佳,想橫掃千軍也有點無力
不過相對的,身體不需要和敵人接觸
可以避免不少被反擊風險
上:
判定很硬,攻擊力優秀,出手也很快
但,攻擊距離非常短
屬於被動型對空擊飛技
下:
攻擊位置很低,距離也是老馬技巧中最優秀的
雖然沒有擊飛效果,但是很優秀的牽制技
鬧想要從谷底爬上來的人也很好用
[跳躍]
A:
很普通的踢一腳
中規中矩
上A:
往上勾一下,範圍很廣
雖然射程不長,但對空性穩
前A:
往前勾拳
出手速度不錯、範圍都不怎麼樣
威力普通,但是硬直時間長
後A:
老馬空戰最能依賴的技巧
擊飛能力不錯,範圍長
適合空中補刀用
下A:
加入亂戰重點招式,前作下B
老馬少數的範圍攻擊技
被包圍時也可以考慮小跳躍用這招
但是以範圍技來說範圍短、判定也不太好
看起來好用,但整體來說不太能依賴
[必殺]
B:
火球,牽制主力
站在高處使用很棒,也能整想復歸的人
但攻擊力和射程稍弱
前B:
老馬主力,反擊技
主要用途是彈掉飛行道具
但是近戰使用時,有強制把人方向弄反的效果
可以補足老馬攻擊距離的問題
面對對手復歸,也能強制轉向干擾他
加上空隙小優勢,是老馬牽制、恢復攻擊力的良招
也能連發進行橫向復歸用
上B:
老馬對空最好的技巧,有少許擊飛力
出手迅速,判定不錯,範圍優秀
對空戰薄弱的老馬而言,絕對是重寶
也是上復歸主力,非常安定的技巧
缺點是落下時空隙頗大,要小心使用
下B:
高壓水柱XD
基本上是剋對手上B、槌子用
想拿來當盾牌阻止對手前進...要對方傷害夠高才有可能
使用機會少,算是廢招XD
[摔和閃避]
老馬前、後、原地閃避,都有高水準的敏捷性
後摔更是範圍技兼傷害主力
配合披風會成為PK主力
[總評]
整體性能平衡,很好使用的角色
但要練成兇器,卻又難以上手
如何善用不上不下的能力中,少數的決定技
就是老馬的課題
由於空戰性能差,所以要儘量在地面決勝負
使用前翻、小跳接近對手,用披風近距離擾亂
配合出手快的拳腳和偷摔,打地面近距機動戰
被包圍時找機會放上B脫離
面對復歸的對手
就用四個B技,前上SMASH、空後A補刀
老馬必須熟練基本技巧,才能發揮實力
算是機動近戰型的平均角色
在地上找機會一口氣接近對手,用披風多擇
這就是老馬主要打法XD
部落格上色版XD:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/14464519
--
擁有多彩多姿的攻擊技巧
飛行道具、反擊防禦技、對空、擊飛
各種技術一應俱全
但是,樣樣通的背面,就是樣樣不能
火球射程短、威力差
披風沒有實際反擊力,幫浦是廢招之一
硬的對空技距離短,擊飛技火焰掌距離有限定
攻擊距離短、缺乏強力決定技,就是老馬的缺陷
但是,老馬擁有良好的迴避能力
加上速度尚可,可以藉由靈活的迴避動作取距離
再配上使人強制轉向的披風,以及優秀的拋投技
而且老馬出手速度頗快,掌握距離可以使人陷入多擇局面
防守面上
雖然回歸技普普通通(橫披風、上升龍)
但是憑著中等的速度,配上中等體重
輔以優秀的迴避技、空隙極小的披風
在眾角色中,有數一數二的守備能力
[普通攻擊]
A:
三連打,出手很快,判定普通
老馬加%的基本技巧
前A:
出手速度和距離都還可以
但判定和威力稍弱
遇上重型角色可能討不到便宜
下A:
比起前A,有相仿的攻擊距離
但由於是下段技,所以較容易打中對手
上A:
對空範圍和出手速度都不錯
追打浮空敵人、牽制的招數
但距離有點短
[SMASH]
橫:
火焰掌,主力擊飛技
有優秀的出手速度、攻擊距離
破壞力也能與重型角色比美
但是攻擊範圍集中在掌底火焰,所以判定很窄
對空性能不佳,想橫掃千軍也有點無力
不過相對的,身體不需要和敵人接觸
可以避免不少被反擊風險
上:
判定很硬,攻擊力優秀,出手也很快
但,攻擊距離非常短
屬於被動型對空擊飛技
下:
攻擊位置很低,距離也是老馬技巧中最優秀的
雖然沒有擊飛效果,但是很優秀的牽制技
鬧想要從谷底爬上來的人也很好用
[跳躍]
A:
很普通的踢一腳
中規中矩
上A:
往上勾一下,範圍很廣
雖然射程不長,但對空性穩
前A:
往前勾拳
出手速度不錯、範圍都不怎麼樣
威力普通,但是硬直時間長
後A:
老馬空戰最能依賴的技巧
擊飛能力不錯,範圍長
適合空中補刀用
下A:
加入亂戰重點招式,前作下B
老馬少數的範圍攻擊技
被包圍時也可以考慮小跳躍用這招
但是以範圍技來說範圍短、判定也不太好
看起來好用,但整體來說不太能依賴
[必殺]
B:
火球,牽制主力
站在高處使用很棒,也能整想復歸的人
但攻擊力和射程稍弱
前B:
老馬主力,反擊技
主要用途是彈掉飛行道具
但是近戰使用時,有強制把人方向弄反的效果
可以補足老馬攻擊距離的問題
面對對手復歸,也能強制轉向干擾他
加上空隙小優勢,是老馬牽制、恢復攻擊力的良招
也能連發進行橫向復歸用
上B:
老馬對空最好的技巧,有少許擊飛力
出手迅速,判定不錯,範圍優秀
對空戰薄弱的老馬而言,絕對是重寶
也是上復歸主力,非常安定的技巧
缺點是落下時空隙頗大,要小心使用
下B:
高壓水柱XD
基本上是剋對手上B、槌子用
想拿來當盾牌阻止對手前進...要對方傷害夠高才有可能
使用機會少,算是廢招XD
[摔和閃避]
老馬前、後、原地閃避,都有高水準的敏捷性
後摔更是範圍技兼傷害主力
配合披風會成為PK主力
[總評]
整體性能平衡,很好使用的角色
但要練成兇器,卻又難以上手
如何善用不上不下的能力中,少數的決定技
就是老馬的課題
由於空戰性能差,所以要儘量在地面決勝負
使用前翻、小跳接近對手,用披風近距離擾亂
配合出手快的拳腳和偷摔,打地面近距機動戰
被包圍時找機會放上B脫離
面對復歸的對手
就用四個B技,前上SMASH、空後A補刀
老馬必須熟練基本技巧,才能發揮實力
算是機動近戰型的平均角色
在地上找機會一口氣接近對手,用披風多擇
這就是老馬主要打法XD
部落格上色版XD:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/14464519
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