※ 引述《pcs80806 (da142)》之銘言:
: 看每次DLC的推文量還有C洽版
: 或是推特洗版的狀況
: 這位人氣是不是挺冷的?
: 整個大亂鬥SP
: DLC比較有爭議大概就特瑞/貝雷特/麵麵
: 特瑞是SNK還有其他候補
: 例如草薙京/八神庵/越南大戰四人組
: 但特瑞自己人氣也是不差的
分析一下,選擇泰瑞
1.大亂鬥主要還是歐美市場(泰瑞是洋人)
2.泰瑞是SNK早期一哥
3.在SNK歷代登場作品是最多的(餓狼傳說、KOF、射擊遊戲、戀愛遊戲)
4.泰瑞與隆的創作者都是西山隆志
5.泰瑞與任天堂的淵源比草薙京、八神庵還深
6.CAPCOM v.s SNK再次實現
PS.其實我覺得越南大戰的人物喜樂感非常適合大亂鬥的氣氛
: 貝雷特是FE角和劍角飽和過度問題
: 但風花雪月可熱了
貝雷斯主要還是期待的落差感,畢竟第一季都是第三廠人物,最後一個
也期待第三廠人物,期待落空,不過也沒規定DLC一定會是第三廠就是了。
: ARMS麵麵就委屈了春男
: 但這問題不是麵麵本身
: 而是春男就真的沒什麼人氣
麵麵其實也沒什麼好挑三揀四,任天堂努力扶植神臂鬥士,親兒子地位,
男主角卻普通,挑一位可愛的麵麵。
: 三島一八感覺就是個合理主角級選擇
: 但是又沒讓人那麼興奮的感覺?
分析一下,選擇三島一八
1.三島一八可以變惡魔,可以飛
2.三島平八不能飛,登場過隔壁的PS明星大亂鬥,避免重複
3.風間仁可以飛,不過只當過鐵拳第3代的主角
而且風間仁的設定有點像賽菲羅斯,高冷帥哥,羽翼型翅膀,性質相似
重點是,我記得風間仁沒有把長輩丟到懸崖下,沒辦法做梗圖動畫
4.鐵拳可將作品系統帶入大亂鬥的人物個別化(例:泰瑞血紅大絕招、勇者魔法)
浮空技,鐵拳主要的攻擊手段,PS明星大亂鬥中的三島平八浮空技做得還不錯
華麗的十連技,不過鐵拳十連技實用度不高,節奏一被擋住就準備要吃確反了
PS.三島一八謀財殺父的形象不好,大亂鬥裡面的人物好像都還蠻正面的!?
長得不是很帥,1代主角,2代變反派,4代又變主角,格鬥遊戲的連戲劇
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: 看每次DLC的推文量還有C洽版
: 或是推特洗版的狀況
: 這位人氣是不是挺冷的?
: 整個大亂鬥SP
: DLC比較有爭議大概就特瑞/貝雷特/麵麵
: 特瑞是SNK還有其他候補
: 例如草薙京/八神庵/越南大戰四人組
: 但特瑞自己人氣也是不差的
分析一下,選擇泰瑞
1.大亂鬥主要還是歐美市場(泰瑞是洋人)
2.泰瑞是SNK早期一哥
3.在SNK歷代登場作品是最多的(餓狼傳說、KOF、射擊遊戲、戀愛遊戲)
4.泰瑞與隆的創作者都是西山隆志
5.泰瑞與任天堂的淵源比草薙京、八神庵還深
6.CAPCOM v.s SNK再次實現
PS.其實我覺得越南大戰的人物喜樂感非常適合大亂鬥的氣氛
: 貝雷特是FE角和劍角飽和過度問題
: 但風花雪月可熱了
貝雷斯主要還是期待的落差感,畢竟第一季都是第三廠人物,最後一個
也期待第三廠人物,期待落空,不過也沒規定DLC一定會是第三廠就是了。
: ARMS麵麵就委屈了春男
: 但這問題不是麵麵本身
: 而是春男就真的沒什麼人氣
麵麵其實也沒什麼好挑三揀四,任天堂努力扶植神臂鬥士,親兒子地位,
男主角卻普通,挑一位可愛的麵麵。
: 三島一八感覺就是個合理主角級選擇
: 但是又沒讓人那麼興奮的感覺?
分析一下,選擇三島一八
1.三島一八可以變惡魔,可以飛
2.三島平八不能飛,登場過隔壁的PS明星大亂鬥,避免重複
3.風間仁可以飛,不過只當過鐵拳第3代的主角
而且風間仁的設定有點像賽菲羅斯,高冷帥哥,羽翼型翅膀,性質相似
重點是,我記得風間仁沒有把長輩丟到懸崖下,沒辦法做梗圖動畫
4.鐵拳可將作品系統帶入大亂鬥的人物個別化(例:泰瑞血紅大絕招、勇者魔法)
浮空技,鐵拳主要的攻擊手段,PS明星大亂鬥中的三島平八浮空技做得還不錯
華麗的十連技,不過鐵拳十連技實用度不高,節奏一被擋住就準備要吃確反了
PS.三島一八謀財殺父的形象不好,大亂鬥裡面的人物好像都還蠻正面的!?
長得不是很帥,1代主角,2代變反派,4代又變主角,格鬥遊戲的連戲劇
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