大主教謳歌 - 仙境傳說

By Ethan
at 2015-04-22T11:44
at 2015-04-22T11:44
Table of Contents
因謳歌沉寂了一段時間,很多資料都有一點舊款了
所以趁維修我就上來發表一下謳歌的心得
謳歌血少防低,所以要注意別被怪物摸到,當技術夠好就可以在該地圖暢行無阻了
-------------------------已實測傷害公式--------------------------------
注意事項:
該測試結果必須不穿全套審判套裝,因穿戴審判套裝有增加傷害200%
但是該傷害目前還無法很完全實測出來。
謳歌的傷害要分為以下兩種:初值傷害、實際傷害
初值傷害:計算該謳歌的傷害但並不代表打到怪物就是該傷害。
實際傷害:攻擊到該怪物所實際的傷害值。
謳歌初值傷害=(((謳歌等級*100)+500)*0.01)*
(角色基本等級*0.01)*
(1+(裝備增加幾%攻擊力*0.01))*
(MATK傷害的總值)
謳歌等級:就是人物使用幾等的謳歌
角色基本等級:就是主教目前的等級
裝備增加幾%攻擊力:例如地獄南瓜帽 MATK+10% 就是有增加謳歌攻擊
MATK傷害總值:MATK有分前後傷害值,將該傷害值相加所得到的值
初值傷害範例:
人物等級109等謳歌使用9等,MATK是210 + 230
所以謳歌初值傷害為
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(0*0.01))=1
(210+230)=440
謳歌傷害初值=14*1.09*1*440=6714.4
實際傷害=十位數以下無條件捨去((謳歌初值傷害)-(怪物魔法防禦力*35))
實際傷害範例
攻擊瘋兔(魔法防禦為0,資料來源RO 透視鏡)
實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(0*35))
=6710
攻擊波利(魔法防禦為5,資料來源RO 透視鏡)
實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(5*35))
=6530
-----------------------正在驗證傷害公式-------------------------
因穿戴全套審判套裝,謳歌傷害值會有飄動的現象產生
目前也有上網找資料與爬文,但是跟目前實測的結果還是有些出入
但是我也將目前的資料放上來提供大家參考
我個人推測:審判錘屬於3等武器 所以魔攻浮動傷害在0.85~1.15倍之間
PS:當然如果有版友能夠提出來意見更好,可以讓我完善目前的公式
任何意見我都可以虛心接受。
審判套裝謳歌最大初值傷害=
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(200*0.01))=3
(210+230)*(魔攻浮動1.15)=506
審判套裝謳歌最大初值傷害=14*1.09*3*506=23164.68
審判套裝謳歌最小初值傷害=
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(200*0.01))=3
(210+230)*(魔攻浮動0.85)=374
審判套裝謳歌最小初值傷害=14*1.09*3*374=17121.72
審判套裝最大實際傷害(攻擊瘋兔)=
十位數以下無條件捨去((23164.68)-(0*35))=23160
審判套裝最小實際傷害(攻擊瘋兔)=
十位數以下無條件捨去((17121.72)-(0*35))=17120
---------------------------------------------------------------
以上是謳歌的公式,敬請大家指教
--
我還沒說完吶~~ 夠了夠了,回家啦 !!!
\ /
○
︵ \○╱/|
. . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>
--
所以趁維修我就上來發表一下謳歌的心得
謳歌血少防低,所以要注意別被怪物摸到,當技術夠好就可以在該地圖暢行無阻了
-------------------------已實測傷害公式--------------------------------
注意事項:
該測試結果必須不穿全套審判套裝,因穿戴審判套裝有增加傷害200%
但是該傷害目前還無法很完全實測出來。
謳歌的傷害要分為以下兩種:初值傷害、實際傷害
初值傷害:計算該謳歌的傷害但並不代表打到怪物就是該傷害。
實際傷害:攻擊到該怪物所實際的傷害值。
謳歌初值傷害=(((謳歌等級*100)+500)*0.01)*
(角色基本等級*0.01)*
(1+(裝備增加幾%攻擊力*0.01))*
(MATK傷害的總值)
謳歌等級:就是人物使用幾等的謳歌
角色基本等級:就是主教目前的等級
裝備增加幾%攻擊力:例如地獄南瓜帽 MATK+10% 就是有增加謳歌攻擊
MATK傷害總值:MATK有分前後傷害值,將該傷害值相加所得到的值
初值傷害範例:
人物等級109等謳歌使用9等,MATK是210 + 230
所以謳歌初值傷害為
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(0*0.01))=1
(210+230)=440
謳歌傷害初值=14*1.09*1*440=6714.4
實際傷害=十位數以下無條件捨去((謳歌初值傷害)-(怪物魔法防禦力*35))
實際傷害範例
攻擊瘋兔(魔法防禦為0,資料來源RO 透視鏡)
實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(0*35))
=6710
攻擊波利(魔法防禦為5,資料來源RO 透視鏡)
實際傷害=十位數以下無條件捨去((6714.4)-(5*35))
=6530
-----------------------正在驗證傷害公式-------------------------
因穿戴全套審判套裝,謳歌傷害值會有飄動的現象產生
目前也有上網找資料與爬文,但是跟目前實測的結果還是有些出入
但是我也將目前的資料放上來提供大家參考
我個人推測:審判錘屬於3等武器 所以魔攻浮動傷害在0.85~1.15倍之間
PS:當然如果有版友能夠提出來意見更好,可以讓我完善目前的公式
任何意見我都可以虛心接受。
審判套裝謳歌最大初值傷害=
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(200*0.01))=3
(210+230)*(魔攻浮動1.15)=506
審判套裝謳歌最大初值傷害=14*1.09*3*506=23164.68
審判套裝謳歌最小初值傷害=
(((9*100)+500)*0.01)=14
(109*0.01)=1.09
(1+(200*0.01))=3
(210+230)*(魔攻浮動0.85)=374
審判套裝謳歌最小初值傷害=14*1.09*3*374=17121.72
審判套裝最大實際傷害(攻擊瘋兔)=
十位數以下無條件捨去((23164.68)-(0*35))=23160
審判套裝最小實際傷害(攻擊瘋兔)=
十位數以下無條件捨去((17121.72)-(0*35))=17120
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以上是謳歌的公式,敬請大家指教
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