大世界的頂配&低配RC版 - 手遊
By Emma
at 2020-12-20T23:29
at 2020-12-20T23:29
Table of Contents
先在此說明,雖然目前第三次測試跟正式版應已相去不遠,但仍不排除會再有調整的可能
性,所以只能算是離正式版最為接近的「RC版」。同樣的,「文字部分」會正體中文化&
盡可能地去黑話化。
首先先講述頂配版本,由潛艇強度榜作者,在NGA跟B站都有活動的片雲所寫。
先附上圖片:https://i.imgur.com/LBE5v6q.png
再來是詳細解說:(再聲明一次,一切以正式實裝為準)
─────
前言
為什麼要整這個東西?因為省時間、因為貪、因為無聊。
不追求新裝備金菜建議直接左轉出去,這份東西對你來說就是無用。
省的是什麼時間?大世界攻略不像普通地圖,周回點一下,還能幹其他事情。大世界攻略
期點擊螢幕次數起碼是其他地圖的3倍以上,間隔也更短。
這個東西就是為了儘量減少操作且不用每個月先去刷適應性(編按:相當於常規地圖的等
級壓制),逆適應性也能做到,不用經常更換裝備和吃損管,不用整什麼蹺課,大幅減少
肝度
貪的是什麼?5000油。重置之後5000油換的道具只是提前把地圖壓制獎勵發給你,和正常
壓制不會有任何獎勵上的區別,那作為一個客家人,必不可能白送掉這5000油。
畢竟為了金零件和設計圖每次重置肯定全清,而且0適應性據點深淵照打,而據點作為唯五
獲得設計圖的方式,除非不追求新裝備,還是要打一下的。
設計圖在當前版本獲取途徑為
1.港口商店(測試服上是3天刷新一次或一周刷新2次,但以正式服為準)
2.港口超稀有日常(看臉隨機刷)
3.海域座標(低機率)、塞壬座標(也就是深淵,4級固定給1,5級給2,6級給3),座標
獲取為壓制地圖獎勵(5000油換的那個東西不會給,需要自己打)和港口商店隨機獲取
4.貓打撈 侵蝕5(不確定)侵蝕6和據點固定刷兩個,隨機獲取
5.據點最終BOSS機率掉落,據點每週2個
作為大世界獲取最坑的兩種道具(另一個是+13所必須的高級強化道具)付出肝度那是必
然的,但能打得舒服那肯定是更好的
總而言之,這份配隊就是讓自己玩得爽,分享出來也是讓同樣有這份配置的人一起爽,所
以請別問什麼船能不能代替,科研等級不夠行不行之類,能替換的都寫了
又不能時間倒流,我怎麼知道低研究等級科研船能不能用
為什麼這麼配
首先先明白一個大前提,在逆適應情況下,你的前排就是一張紙,區別最多就是硬板紙和
宣紙的差別,在這種環境下輸出時間大致為45秒~65秒,也就是2~3輪
什麼?那去刷適應性就好了呀?確實,也就每個月月初先花10小時(編按:目前大世界會
一個月重制一次)全壓制或者放棄幾次據點,也不失為一種不錯的選擇
但是我選擇全都要,也不想月初爆肝而且每天只想打幾張圖,那逆適應推圖是逃不掉的,
也就是為了舒適度,這時候肯定又有人會說有這練度的人平時一定很肝吧?那不一定,方
法問題罷了。
廢話講完,下面是正題,會具體到每個隊每個船為什麼會這麼選。
希望對各位有緣點進來的人有幫助。
一隊:道中隊
旗艦腓特烈:之前一直是黎塞留,直到二測據點數值修改,然後把深淵輕甲加回來之後變
成了腓特烈,理由也很簡單,道中第一波小怪幾乎全是輕甲
作為預裝填的黎塞留只能使用榴彈炮作為武器,否則若不出彈幕,這預裝填有和沒有一樣
二測因為加強了據點小怪的數值,所以黎塞留在打後兩波和精英怪的時候有點乏力,導致
在高級地圖戰鬥時間反而更長。
而腓特烈帶了新設備納爾遜旗語之後和貞德配合穩定觸發開局彈幕(編按:貞德自焚產生
的傷害一樣會由裝了旗幟的腓特烈分擔,然後就符合胇特烈出反擊彈幕的條件)
補足了一部分預裝填能力,自身也能使用徹甲炮應對各種高血量單位,坦度和穩定性也比
黎塞留高,反而成為道中最優選
英仙座:沒什麼好說的,隱蔽機制紅利,第二段預裝填,無視詞綴的兩輪補血
治療轉傷害詞綴現在在道中機率是十一分之一也不用太擔心,能減少大量損管使用頻率
天城:減傷用,不僅是後排也包括前排,後排若無天城,旗艦即使是腓特烈也要常吃損管
德雷克&偶像羅恩:血多,不怕自爆和量產撞,輸出也高,對面量產血量破萬是常態,所
以要換也換血多的
逆適應性的大型主力在有貞德的情況下能一次打掉前排承傷位50%以上的血量,所以需要1
號位和3號位換扛
貞德:前排減傷,否則連戰前排損管都不夠吃
二隊:通用BOSS隊
君主:腓特烈替代品,實戰不會比腓特烈差很多,彈幕出了就大賺,不出也無所謂
約克公爵:增傷&輔助潛艇減速
豪:命中和提速核,規避了大部分詞綴,且自帶點燃(編按:定時彈幕技能)
柴郡:肉盾外加防空,增加了這隊在面對空母系Boss的生存時間,本來是鋼板吾妻,但
現在吾妻去空母隊了
海倫娜:其實在周回類地圖機率技能很蠢,但是她帶來的期望實在太高了
羅恩:開局盾,增加前排生存,爭取輸出時間
這隊後排通常預設3徹甲炮,除非出現特別難搞詞綴的侵蝕6深淵輕甲Boss,否則不會用這
隊打輕甲Boss
三隊:空母隊
信濃:沒啥好說的,空母系集火第一期望輸出,增傷、減防空
方舟:最好用的減速,輸出也可以,強襲空母就當送的,不出就算了,減速優先選這個
半人馬:輔助、第二減速,下限高,上限低
換可畏、偶像光輝都行,但是周回地圖中要以下限優先
樫野:6000HP護盾,8%航空值裝備
天狼星:提供了空母系對驅逐、輕巡、重巡最需要的命中,換不了,增傷期望接近海倫娜
吾妻:活過45秒就是勝利,活過65秒就是血賺,打深淵驅逐記得鋼板換魚雷裝甲板
這裡說一下為什麼不用防空船提高後排隱蔽覆蓋率
1.深淵BOSS普遍300防空算低,且飛機來得很慢,隱蔽基本上能覆蓋到兩輪,為了這點增傷
上防空船隻會讓前排死得更快,除非是用柴郡,但那樣整體輸出又會降低,得不償失
2.據點BOSS沒飛機,有飛機那位全是飛機,而且飛機來得特別快,根本無法保持隱蔽
所以上防空船等於沒上,要不等黃雞出個又肉又有防空的日本船?(編按:信濃需要有3日
本船的隊伍才能發揮最大的實力)
如果碰到20秒開20%耐久盾的詞綴,記得手操調軸
四隊:輕甲特化隊
黎塞留:高命中,陣營輔助
香檳:全時停炮,輸出高,吃輔助
厭戰:非常高命中。加斯科涅其實也行,但是效果不如厭戰。
若要用加斯科涅請用原版,偶像版是不行的。
能代:輕甲主要攻擊手段是魚雷,能代有防雷輔助
歐羅拉:針對輕甲的命中輔助
路九:對輕甲高輸出,前50秒也比較肉,能吃輔助
這隊就是為了針對大幅強化迴避的深淵輕甲準備的,之後可能深淵還有輕巡,預設打其他甲
用二隊,除非詞綴特別難搞,否則全程榴彈炮。
順帶一提,這隊換了徹甲炮其實對中重甲也還行。
潛艇隊
逆適應性下建議先用雙魚+伊13
因為潛艇一戰之後紅扳手(編按:大世界中,若角色在戰鬥中陣亡,並不會就因此無法在
大世界繼續使用,會以剩餘少許血量回來,但會加上一個紅扳手的圖示,在回港修理之前
,該角色的技能會無效)是常態,沒了技能的3U打不了3輪,而雙魚一樣可以水下3輪
飛龍隊
打飛龍現在空母隊優勢,柴郡保隱蔽,海倫娜增傷,天狼星是沒其他選擇了
因為飛龍隊只能從大世界編隊中選
最後總結一下Boss出擊順序
深淵Boss
驅逐:出擊順序1隊→3隊→4隊
若碰到「血量30%以下時炮擊傷害50%機率變成1」詞綴,順序變更為1隊→4隊→3隊
重巡:這Boss有個奇怪的自帶技能,在50%血(不確定,但是滿血肯定不會)以下會在進
入戰鬥後45秒開一個耐久盾,持續時間超長,所以雖然是空母系增傷
建議先用空母隊打,順序為3隊→1隊→2隊
戰艦:1隊→4隊→3隊
據點BOSS
輕巡:4隊→3隊
重巡、戰艦:2隊→3隊
空母:2隊→3/4隊
多出來的一隊用於在特殊詞綴沒打掉的話補刀
裝備強化
在艦隊商店自選金彩零件,初期全選炮擊
炮擊零件優先順序:406/50三聯徹甲炮(香檳炮)>三聯381>457
魚雷零件:潛艇磁雷(但推薦先忍著不強化,等做出新磁雷再改修)
飛機零件:流星
通用零件:金火控、白彈、液壓平均
防空零件:六聯博福斯>STAAG
如果後面又加了深淵Boss,除非空母Boss特別強,否則不會改動。輕巡直接無視。
─────
由於第一次測試的時候,由於沒了空戰系統,加上敵方防空值非常高,導致空母系又像
Zone11以前一樣沒什麼用,甚至一度是4隊後排12艘全是戰艦系這樣非常不平衡的慘況……
等到第二次測試的時候,調降了敵方的防空值,又加上了隱蔽系統,使得空母系的傷害在
一些狀況下能和戰艦系比拚,才不至於失衡。
然而,還有一些艦種在大世界依然沒有舞台,第一就是驅逐,由於高傷害加上高命中,驅
逐的血量不足的情形下就自然失去戲份,就算之後導入潛艇的Boss,輕巡一樣可以反潛,
那為什麼還用沒什麼耐久的驅逐?另外還有偏轟炸機的空母系也是受害者,由於Boss戰都
是單體,旁邊不會有指揮艦之類的超級兵,連量產型雜兵都沒有,所以能轟炸複數目標的
轟炸機就沒用(甚至轟炸機只受80%航空值加成,而非攻擊機的100%),能夠一點集中的
偏魚雷機的空母系就比較有利。
以上就是頂配的RC版,改天有空再轉貼「低配版/只靠目前常駐的船組隊版」。
不知道各位怎麼想的呢?
--
性,所以只能算是離正式版最為接近的「RC版」。同樣的,「文字部分」會正體中文化&
盡可能地去黑話化。
首先先講述頂配版本,由潛艇強度榜作者,在NGA跟B站都有活動的片雲所寫。
先附上圖片:https://i.imgur.com/LBE5v6q.png
再來是詳細解說:(再聲明一次,一切以正式實裝為準)
─────
前言
為什麼要整這個東西?因為省時間、因為貪、因為無聊。
不追求新裝備金菜建議直接左轉出去,這份東西對你來說就是無用。
省的是什麼時間?大世界攻略不像普通地圖,周回點一下,還能幹其他事情。大世界攻略
期點擊螢幕次數起碼是其他地圖的3倍以上,間隔也更短。
這個東西就是為了儘量減少操作且不用每個月先去刷適應性(編按:相當於常規地圖的等
級壓制),逆適應性也能做到,不用經常更換裝備和吃損管,不用整什麼蹺課,大幅減少
肝度
貪的是什麼?5000油。重置之後5000油換的道具只是提前把地圖壓制獎勵發給你,和正常
壓制不會有任何獎勵上的區別,那作為一個客家人,必不可能白送掉這5000油。
畢竟為了金零件和設計圖每次重置肯定全清,而且0適應性據點深淵照打,而據點作為唯五
獲得設計圖的方式,除非不追求新裝備,還是要打一下的。
設計圖在當前版本獲取途徑為
1.港口商店(測試服上是3天刷新一次或一周刷新2次,但以正式服為準)
2.港口超稀有日常(看臉隨機刷)
3.海域座標(低機率)、塞壬座標(也就是深淵,4級固定給1,5級給2,6級給3),座標
獲取為壓制地圖獎勵(5000油換的那個東西不會給,需要自己打)和港口商店隨機獲取
4.貓打撈 侵蝕5(不確定)侵蝕6和據點固定刷兩個,隨機獲取
5.據點最終BOSS機率掉落,據點每週2個
作為大世界獲取最坑的兩種道具(另一個是+13所必須的高級強化道具)付出肝度那是必
然的,但能打得舒服那肯定是更好的
總而言之,這份配隊就是讓自己玩得爽,分享出來也是讓同樣有這份配置的人一起爽,所
以請別問什麼船能不能代替,科研等級不夠行不行之類,能替換的都寫了
又不能時間倒流,我怎麼知道低研究等級科研船能不能用
為什麼這麼配
首先先明白一個大前提,在逆適應情況下,你的前排就是一張紙,區別最多就是硬板紙和
宣紙的差別,在這種環境下輸出時間大致為45秒~65秒,也就是2~3輪
什麼?那去刷適應性就好了呀?確實,也就每個月月初先花10小時(編按:目前大世界會
一個月重制一次)全壓制或者放棄幾次據點,也不失為一種不錯的選擇
但是我選擇全都要,也不想月初爆肝而且每天只想打幾張圖,那逆適應推圖是逃不掉的,
也就是為了舒適度,這時候肯定又有人會說有這練度的人平時一定很肝吧?那不一定,方
法問題罷了。
廢話講完,下面是正題,會具體到每個隊每個船為什麼會這麼選。
希望對各位有緣點進來的人有幫助。
一隊:道中隊
旗艦腓特烈:之前一直是黎塞留,直到二測據點數值修改,然後把深淵輕甲加回來之後變
成了腓特烈,理由也很簡單,道中第一波小怪幾乎全是輕甲
作為預裝填的黎塞留只能使用榴彈炮作為武器,否則若不出彈幕,這預裝填有和沒有一樣
二測因為加強了據點小怪的數值,所以黎塞留在打後兩波和精英怪的時候有點乏力,導致
在高級地圖戰鬥時間反而更長。
而腓特烈帶了新設備納爾遜旗語之後和貞德配合穩定觸發開局彈幕(編按:貞德自焚產生
的傷害一樣會由裝了旗幟的腓特烈分擔,然後就符合胇特烈出反擊彈幕的條件)
補足了一部分預裝填能力,自身也能使用徹甲炮應對各種高血量單位,坦度和穩定性也比
黎塞留高,反而成為道中最優選
英仙座:沒什麼好說的,隱蔽機制紅利,第二段預裝填,無視詞綴的兩輪補血
治療轉傷害詞綴現在在道中機率是十一分之一也不用太擔心,能減少大量損管使用頻率
天城:減傷用,不僅是後排也包括前排,後排若無天城,旗艦即使是腓特烈也要常吃損管
德雷克&偶像羅恩:血多,不怕自爆和量產撞,輸出也高,對面量產血量破萬是常態,所
以要換也換血多的
逆適應性的大型主力在有貞德的情況下能一次打掉前排承傷位50%以上的血量,所以需要1
號位和3號位換扛
貞德:前排減傷,否則連戰前排損管都不夠吃
二隊:通用BOSS隊
君主:腓特烈替代品,實戰不會比腓特烈差很多,彈幕出了就大賺,不出也無所謂
約克公爵:增傷&輔助潛艇減速
豪:命中和提速核,規避了大部分詞綴,且自帶點燃(編按:定時彈幕技能)
柴郡:肉盾外加防空,增加了這隊在面對空母系Boss的生存時間,本來是鋼板吾妻,但
現在吾妻去空母隊了
海倫娜:其實在周回類地圖機率技能很蠢,但是她帶來的期望實在太高了
羅恩:開局盾,增加前排生存,爭取輸出時間
這隊後排通常預設3徹甲炮,除非出現特別難搞詞綴的侵蝕6深淵輕甲Boss,否則不會用這
隊打輕甲Boss
三隊:空母隊
信濃:沒啥好說的,空母系集火第一期望輸出,增傷、減防空
方舟:最好用的減速,輸出也可以,強襲空母就當送的,不出就算了,減速優先選這個
半人馬:輔助、第二減速,下限高,上限低
換可畏、偶像光輝都行,但是周回地圖中要以下限優先
樫野:6000HP護盾,8%航空值裝備
天狼星:提供了空母系對驅逐、輕巡、重巡最需要的命中,換不了,增傷期望接近海倫娜
吾妻:活過45秒就是勝利,活過65秒就是血賺,打深淵驅逐記得鋼板換魚雷裝甲板
這裡說一下為什麼不用防空船提高後排隱蔽覆蓋率
1.深淵BOSS普遍300防空算低,且飛機來得很慢,隱蔽基本上能覆蓋到兩輪,為了這點增傷
上防空船隻會讓前排死得更快,除非是用柴郡,但那樣整體輸出又會降低,得不償失
2.據點BOSS沒飛機,有飛機那位全是飛機,而且飛機來得特別快,根本無法保持隱蔽
所以上防空船等於沒上,要不等黃雞出個又肉又有防空的日本船?(編按:信濃需要有3日
本船的隊伍才能發揮最大的實力)
如果碰到20秒開20%耐久盾的詞綴,記得手操調軸
四隊:輕甲特化隊
黎塞留:高命中,陣營輔助
香檳:全時停炮,輸出高,吃輔助
厭戰:非常高命中。加斯科涅其實也行,但是效果不如厭戰。
若要用加斯科涅請用原版,偶像版是不行的。
能代:輕甲主要攻擊手段是魚雷,能代有防雷輔助
歐羅拉:針對輕甲的命中輔助
路九:對輕甲高輸出,前50秒也比較肉,能吃輔助
這隊就是為了針對大幅強化迴避的深淵輕甲準備的,之後可能深淵還有輕巡,預設打其他甲
用二隊,除非詞綴特別難搞,否則全程榴彈炮。
順帶一提,這隊換了徹甲炮其實對中重甲也還行。
潛艇隊
逆適應性下建議先用雙魚+伊13
因為潛艇一戰之後紅扳手(編按:大世界中,若角色在戰鬥中陣亡,並不會就因此無法在
大世界繼續使用,會以剩餘少許血量回來,但會加上一個紅扳手的圖示,在回港修理之前
,該角色的技能會無效)是常態,沒了技能的3U打不了3輪,而雙魚一樣可以水下3輪
飛龍隊
打飛龍現在空母隊優勢,柴郡保隱蔽,海倫娜增傷,天狼星是沒其他選擇了
因為飛龍隊只能從大世界編隊中選
最後總結一下Boss出擊順序
深淵Boss
驅逐:出擊順序1隊→3隊→4隊
若碰到「血量30%以下時炮擊傷害50%機率變成1」詞綴,順序變更為1隊→4隊→3隊
重巡:這Boss有個奇怪的自帶技能,在50%血(不確定,但是滿血肯定不會)以下會在進
入戰鬥後45秒開一個耐久盾,持續時間超長,所以雖然是空母系增傷
建議先用空母隊打,順序為3隊→1隊→2隊
戰艦:1隊→4隊→3隊
據點BOSS
輕巡:4隊→3隊
重巡、戰艦:2隊→3隊
空母:2隊→3/4隊
多出來的一隊用於在特殊詞綴沒打掉的話補刀
裝備強化
在艦隊商店自選金彩零件,初期全選炮擊
炮擊零件優先順序:406/50三聯徹甲炮(香檳炮)>三聯381>457
魚雷零件:潛艇磁雷(但推薦先忍著不強化,等做出新磁雷再改修)
飛機零件:流星
通用零件:金火控、白彈、液壓平均
防空零件:六聯博福斯>STAAG
如果後面又加了深淵Boss,除非空母Boss特別強,否則不會改動。輕巡直接無視。
─────
由於第一次測試的時候,由於沒了空戰系統,加上敵方防空值非常高,導致空母系又像
Zone11以前一樣沒什麼用,甚至一度是4隊後排12艘全是戰艦系這樣非常不平衡的慘況……
等到第二次測試的時候,調降了敵方的防空值,又加上了隱蔽系統,使得空母系的傷害在
一些狀況下能和戰艦系比拚,才不至於失衡。
然而,還有一些艦種在大世界依然沒有舞台,第一就是驅逐,由於高傷害加上高命中,驅
逐的血量不足的情形下就自然失去戲份,就算之後導入潛艇的Boss,輕巡一樣可以反潛,
那為什麼還用沒什麼耐久的驅逐?另外還有偏轟炸機的空母系也是受害者,由於Boss戰都
是單體,旁邊不會有指揮艦之類的超級兵,連量產型雜兵都沒有,所以能轟炸複數目標的
轟炸機就沒用(甚至轟炸機只受80%航空值加成,而非攻擊機的100%),能夠一點集中的
偏魚雷機的空母系就比較有利。
以上就是頂配的RC版,改天有空再轉貼「低配版/只靠目前常駐的船組隊版」。
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