目前玩了二個多小時,感覺還不錯
不過台灣玩這款遊戲的人還真少
想找個攻略還得跑到對岸論壇找
這遊戲的賣點主打的就是戰鬥系統
原始設定的攻擊是自動攻擊,切換成手動後
就變成ARPG的模式,攻擊還是要用手動才有快感啊!
而弓箭有無限箭還有魔法箭(有數量限制)
弓箭就可以拿來吸引敵人的工具,等敵人靠近時再發動攻擊
或是拿來打掉遠距離的怪和使用魔法的角色
隨著進度應該會有更多的戰術可用
在打boss的時侯,boss也都有特別的攻略法
比如說把橋炸掉或是利用重物砸死他之類的攻略法
隊友會給你提示,但前提要看的懂....
不然只會一直Game over
城鎮的部份滿有趣的,也非常漂亮,路上會有隨機的道具可撿
城鎮的路人也可以撞他,他會回說:「好痛!」之類的對話
或是把放在木桶上的果實打翻在地上
而經過的路人就會一個接一個跌倒,整個就是爆笑
但在你笑別人的同時,你自己走過去也會跌倒.......
城鎮的部份因為懶得逛,所以只逛了商店和打一場競技場
競技場就和之前所放出的宣傳影片中一樣
在一個迷宮裡殺敵人,殺死敵人後會得到經驗值和道具
商店的部份基本的就和其他RPG差不多
比較特別的是素材的買賣,隨著劇情的發展
可能先前屯積的素材到後期會大漲,有種在玩大航海時代的感覺
系統也會幫你平均買的價格,以方便當個奸商
最後是wifi連線的部份,目前只玩了一場討伐
大概是隊友都非常強的樣子,無腦砍殺後就莫名奇妙贏了
拿到一把比初期武器攻擊力還高很多的武器囧>
還有得到40點的名聲,隨著名聲的增加會有不同的稱號和Rank
玩目前的缺點部份是視角轉換很不人性,明明還有十字鍵左右可以用
為什麼不設計成可以左右移動視角啊!!
只能用Z鍵來轉正視角反而導致畫面一直轉,而且還會產生死角....
戰鬥的節奏很快,常常因為視角的關係被偷襲
只能期待後面會慢慢習慣了....
以前是目前的心得^^
--
不過台灣玩這款遊戲的人還真少
想找個攻略還得跑到對岸論壇找
這遊戲的賣點主打的就是戰鬥系統
原始設定的攻擊是自動攻擊,切換成手動後
就變成ARPG的模式,攻擊還是要用手動才有快感啊!
而弓箭有無限箭還有魔法箭(有數量限制)
弓箭就可以拿來吸引敵人的工具,等敵人靠近時再發動攻擊
或是拿來打掉遠距離的怪和使用魔法的角色
隨著進度應該會有更多的戰術可用
在打boss的時侯,boss也都有特別的攻略法
比如說把橋炸掉或是利用重物砸死他之類的攻略法
隊友會給你提示,但前提要看的懂....
不然只會一直Game over
城鎮的部份滿有趣的,也非常漂亮,路上會有隨機的道具可撿
城鎮的路人也可以撞他,他會回說:「好痛!」之類的對話
或是把放在木桶上的果實打翻在地上
而經過的路人就會一個接一個跌倒,整個就是爆笑
但在你笑別人的同時,你自己走過去也會跌倒.......
城鎮的部份因為懶得逛,所以只逛了商店和打一場競技場
競技場就和之前所放出的宣傳影片中一樣
在一個迷宮裡殺敵人,殺死敵人後會得到經驗值和道具
商店的部份基本的就和其他RPG差不多
比較特別的是素材的買賣,隨著劇情的發展
可能先前屯積的素材到後期會大漲,有種在玩大航海時代的感覺
系統也會幫你平均買的價格,以方便當個奸商
最後是wifi連線的部份,目前只玩了一場討伐
大概是隊友都非常強的樣子,無腦砍殺後就莫名奇妙贏了
拿到一把比初期武器攻擊力還高很多的武器囧>
還有得到40點的名聲,隨著名聲的增加會有不同的稱號和Rank
玩目前的缺點部份是視角轉換很不人性,明明還有十字鍵左右可以用
為什麼不設計成可以左右移動視角啊!!
只能用Z鍵來轉正視角反而導致畫面一直轉,而且還會產生死角....
戰鬥的節奏很快,常常因為視角的關係被偷襲
只能期待後面會慢慢習慣了....
以前是目前的心得^^
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