先申明我不是包場者
所謂半包場,就是會有人三不五時來清
(但不是那種瘋狂的,一天超過10個小時都守在那補你刀那種)
因為有包場,所以人不算太多
但我還是在那練,被殺大不了再上去= =
統計人物,80級智黑妖,80級風妖,78級力智法
根據多天和"多人"的統計
平均一支角色
金幣/hr 21938元(包括雜物賣商店後的金幣,像抗鏈這些)
白防/hr 1.07張
白武/hr 0.434張
祝武&防/day 0.5張 (注意單位,大概穩穩的兩天一張,但因為實在難打,樣本
數太少不能說正確,可能打個兩三個月就能比較正確了XD)
恩....
但沒這種包場的區域,或等級比較低的玩家,就又更難打了
以上 希望對大家有幫助
改天統計較低等(LV65~70),以及只有安定裝備的 "簡單角色之夢島賺錢效率"
--
http://www.wretch.cc/blog/HSNUer
--
所謂半包場,就是會有人三不五時來清
(但不是那種瘋狂的,一天超過10個小時都守在那補你刀那種)
因為有包場,所以人不算太多
但我還是在那練,被殺大不了再上去= =
統計人物,80級智黑妖,80級風妖,78級力智法
根據多天和"多人"的統計
平均一支角色
金幣/hr 21938元(包括雜物賣商店後的金幣,像抗鏈這些)
白防/hr 1.07張
白武/hr 0.434張
祝武&防/day 0.5張 (注意單位,大概穩穩的兩天一張,但因為實在難打,樣本
數太少不能說正確,可能打個兩三個月就能比較正確了XD)
恩....
但沒這種包場的區域,或等級比較低的玩家,就又更難打了
以上 希望對大家有幫助
改天統計較低等(LV65~70),以及只有安定裝備的 "簡單角色之夢島賺錢效率"
--
http://www.wretch.cc/blog/HSNUer
--
All Comments