多重打擊/施法迴響 真實效果 - 流亡黯道

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由於之前一直都誤會這兩個技能的真實效果
而且正常人也只會看裝上去DPS增加多少XD (而且可以說是必裝?)

先看多重打擊 (Lv20) :
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1. 增加57%近戰物理傷害
2. 額外施展兩次所輔助的近戰物理技能
3. 更多107%進近戰攻擊速度
4. 較少36%傷害
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新手分析:

1. 看起來很猛 爽賺57%傷害

2. 看起來超猛 爽賺兩次額外攻擊

3. 看起來很猛 爽賺107%攻速

4. 副作用 不過1看起來可以補回來

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較少/更多 v.s. 增加/減少 我就不提了XD 這應該很多人都知道了

今天要分享的是 2跟3的效益:

結論而言, 其實3才是多重打擊的真正賣點

2真正的效果其實是 "每次攻擊都強迫你額外攻擊兩次"

所以真正的分析應該是:

1. 還不錯 4點天賦點

2. 版友補充: 自動尋怪跟無耗魔額外施放很有用

3. 神 DPS直接翻倍

4. 豪慘 直接少0.7顆近戰物理傷害

平均而言效益大概就是1.3~1.5倍DPS

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給END的人:

多重打擊 核心價值在於更多近戰攻擊速度

平均而言給你1.3~1.5倍DPS (額外施放不增加DPS)

雖然應該滿多人知道了 不過應該有人跟我一樣吧XD

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補充:

假設我本來技能是1秒攻擊一次

串上多重打擊後會變0.5秒攻擊一次 (更多攻速效果)

但是一次至少攻擊三下 共1.5秒 (額外攻擊兩次 帶來的負面作用)

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有板友反應想知道 更多/較少 增加/減少 的計算機制

我就在這邊補充一下~~

這遊戲傷害增減其實分兩類 一類是更多/較少, 另外一類是增加/減少

這兩類在計算上是相乘的概念 (也就是更多1.5 增加1.5 合起來2.25倍)

而更多之間也是相乘的運算 意即更多/較少會直接影響DPS倍率

但是遊戲設計 更多/較少的天賦點, 輔助寶石, 裝備 都很少

而天賦點會給大量的增加/減少 (像是單手攻擊 XX武器增加物理傷害 都是)

所以由於邊際效益遞減的關係, 增加/減少 影響DPS相對少量很多

更多/較少 則直接影響DPS 但取得也相當稀少

有錯歡迎指證~~






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All Comments

Yuri avatarYuri2014-10-08
新知給推
新知是指我現在才知..
Kama avatarKama2014-10-10
就知道我不孤單Q_Q
Annie avatarAnnie2014-10-12
耶? 原來施展兩次是副作用? 不是多打兩下嗎!!?
Zanna avatarZanna2014-10-16
回響神殿搭配迴旋之刃 自殺流zz
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-10-20
消耗相同魔力多施放兩次打擊怎麼會是副作用呢?
這才是它原始賣點,覺得硬直時間長才是搞錯重點
Zenobia avatarZenobia2014-10-24
假如我本來1秒A一下 串多重打擊就變 0.5秒A一下
但是一次至少A三下 (1.5秒)
Rosalind avatarRosalind2014-10-29
莫名其妙的文章 多這2下擊中回復效益會更好
Daniel avatarDaniel2014-10-31
樓上噓的沒看懂我的文章喔~~~
Ida avatarIda2014-10-31
我也覺得是副作用 怪一下就會死 還站在那邊多抽蓄兩下
Necoo avatarNecoo2014-11-03
所以就是說兩倍攻速,強迫硬直一次算副作用就對了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-11-08
不見得是副作用啦 一群怪a一下 怪死了會轉頭打別之阿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-11-10
你本文也沒講硬直 被反駁才拿出來說
Madame avatarMadame2014-11-11
你沒把耗魔考慮進去,這討論就沒意義,很多玩家是在光環
Robert avatarRobert2014-11-12
跟耗魔中斤斤計較的,更別說裝血魔法的玩家
Elma avatarElma2014-11-16
另外雙重打擊+多重+擊中回復 回血效益超高
Kelly avatarKelly2014-11-16
傷害到一個程度 生命偷取會比較實用
Jessica avatarJessica2014-11-17
3不算副作用 他還會自動幫你找下一隻怪打這麼好的東西
只換來清完怪多揮兩下你認為是副作用?
Lydia avatarLydia2014-11-21
To fush版友: 我沒提硬直唷 我的意思是這項能力是副作
用 因為她並不能增加你的攻擊速度
Jessica avatarJessica2014-11-22
跳進怪當中後只要按著技能就會自動打 多棒
Charlotte avatarCharlotte2014-11-23
從擊中生命回復觀點來討論 這項素質的確是副作用阿XD
Rae avatarRae2014-11-24
老實說 2就的確不是拉基
Mary avatarMary2014-11-25
喔 是2 簡單講自動找怪打在我看來才是最猛的一點
Rachel avatarRachel2014-11-27
後面額外攻擊完全不用耗魔,對那些mp只壓到能放1~2次技能
根本超神
Frederica avatarFrederica2014-11-27
扣除掉女王手,點瓦爾冥約之後要達到超越抽蓄擊回的效率
Regina avatarRegina2014-11-28
差不多要DPS五萬左右
Yedda avatarYedda2014-12-03
攻擊的硬直時間通常能讓人回MP到可放下一招
Bennie avatarBennie2014-12-04
說啦機有點誇張,只是打王貼打不能繞圈圈甩打,會被
強迫打完三下才能動
Linda avatarLinda2014-12-07
熔岩打擊的火球打到算擊回嗎
Ingrid avatarIngrid2014-12-11
噓標題有施法迴響內文卻支字不提
George avatarGeorge2014-12-13
.. 施法迴響機制相同拉... 忘了說了
Annie avatarAnnie2014-12-13
哪是缺點 多打兩次不耗魔 你沒完阿蠻喔~
Heather avatarHeather2014-12-18
最大的副作用就是後面那兩下會強迫你打完的硬直
Kyle avatarKyle2014-12-21
會多吃王1到兩下
Valerie avatarValerie2014-12-26
這篇倍率也不太對啊,多重大約是1.35-1.4倍,和有沒串近戰無關
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-29
攻速夠快就無感啦!
Kyle avatarKyle2015-01-02
額外兩下目標是不是就算沒死也會換目標攻擊?
Heather avatarHeather2015-01-02
快速大約是1.3-1.33倍,增加火傷是1.39,近戰物理1.49
Charlotte avatarCharlotte2015-01-04
to bnn版友: 因為這兩個技能都是算在更多類別的
Connor avatarConnor2015-01-06
節省耗魔上面也說了,然後後兩下自動瞄準對單體-近戰擴散必備
Hedwig avatarHedwig2015-01-07
更多物理傷害越多 多重更少的降低效果就越少(邊際效益)
Annie avatarAnnie2015-01-09
第一下錯位沒中也可以靠瞄準來彌補
Edwina avatarEdwina2015-01-10
然後寶石說明文也讓人誤解,多重打擊是所有傷害較少,不限物理
Valerie avatarValerie2015-01-13
所以這篇就真的沒把那兩下額外算進DPS?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-01-14
我不認為這是副作用 討論ok 結論免了
Jessica avatarJessica2015-01-17
如果說是護甲減傷效應,那是有,但也不會讓多重這顆達1.5以上
Kristin avatarKristin2015-01-19
你不是誤會了更多/少 就是誤會了邊際效益
Charlie avatarCharlie2015-01-22
我說原po
Edwina avatarEdwina2015-01-26
我上面的倍率,一律單指2L造成的dps 等效更多(more)效果
Edith avatarEdith2015-01-31
副作用綁在原地須打完三下上面也說了,某些build(暈/跳)是缺點
Andrew avatarAndrew2015-02-02
增加次數提高dps真是太糟糕了 趕快拔掉
Xanthe avatarXanthe2015-02-07
第二最好是副作用 沒裝你要在那邊找怪點 裝了只要點
Hazel avatarHazel2015-02-08
2超棒 打完還會幫忙轉頭打
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-02-11
2副不副作用根本端看攻速 攻速1你站在那邊3秒當然必死無疑
Jake avatarJake2015-02-13
單手有串快速攻擊 攻速到2以上根本就沒差了
自動找怪也有好有壞 我被怪圍常常就左打一下右打一下
Eartha avatarEartha2015-02-14
感謝原PO補充計算機制
Anthony avatarAnthony2015-02-17
熔打火球打到算擊回唷!
Jacob avatarJacob2015-02-19
你後面計算的確是誤會了.有裝=(1-0.36)*2.07*1.49
Cara avatarCara2015-02-22
查"更多"的天賦點真的超少,跟日本製造的壓縮機一樣
Bethany avatarBethany2015-02-23
強迫多打幾下 關鍵時刻會閃不掉招
Catherine avatarCatherine2015-02-28
所以施法回響呢!?
Ida avatarIda2015-03-03
樓樓上說的就是我想表達的XD 硬直時間有點久
Necoo avatarNecoo2015-03-06
對於烈焰爆破來說 施法迴響真的是把dps加倍
Elizabeth avatarElizabeth2015-03-07
副作用是有時後放其它技能會放不出來
Iris avatarIris2015-03-08
打王常常去揮旁邊怪 有時候爆一些毒霧或是反傷
Emily avatarEmily2015-03-10
有天賦是"更多"的嗎
Kumar avatarKumar2015-03-11
或是那些會叫大量骷髏的流亡者
Isabella avatarIsabella2015-03-15
可是這顆寶石還是被稱為近戰神器…
Hardy avatarHardy2015-03-16
痛苦靈曲??好像也是“更多”CI後面的能量護盾也是
Agatha avatarAgatha2015-03-21
寶石的話集中效應也是更多
Olivia avatarOlivia2015-03-22
零點射擊也是更多 不過更多幾乎都是核心天賦就是
Frederica avatarFrederica2015-03-26
結論 不點天賦超划算
Carol avatarCarol2015-03-26
不點天賦超划算?
Frederic avatarFrederic2015-03-28
他給的多兩次打擊,讓我在一秒內省了200mp
Jacky avatarJacky2015-03-28
無法理解為何會是副作用
Xanthe avatarXanthe2015-03-31
近戰魔力沒多高,魔力偷取也只有總量的1/8
Caroline avatarCaroline2015-04-04
施法迴響對冰川來說,有時滿麻煩的
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-04-06
又不像多重會自動尋怪
Rachel avatarRachel2015-04-11
長知識推
Freda avatarFreda2015-04-14
多重串躍擊,像個暴怒的屁孩在跳腳