※ 引述《siriya (Eric)》之銘言:
: 從6.0一開始來看 當時真的還臨造出蠻不錯的氣氛
: 比如一開始的炸門任務或各地圖的任務 軍營系統新玩法 很多要點
: 但把整個6.0版本看進去 就會覺得問題一大堆了
: 除了很多人最常討論的老吼洗白 塔南 船塢 100%阿克被打爆這些鳥事之外
: 還有一個很重要的問題 就是版本的切割
: 因為6.0一開始就說只打算做了2次大改版 副本也不會太多 結果整個遊戲的重心變成如此
: ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
: ~~~~HM時期~~~~////BRF時期/////..............HFC時期.................
: 14/Nov~15/Feb 15/Feb~15/Jun 15/Jun~next year
: 以上次科隆展畫的大餅加上BZ近年來的拖台錢習慣 7.0至少也要明年第2季~第3季才會出
: 算HFC剛好拖一年好了 那整個6.0就是從2014/Nov到2016/Jul 版本長度1年半以上
: 而這一年半的版本切割時間分配
: 剛開始~HM時期結束、BRF開 只佔了3個月 約預估版本長度的16%
: BRF開~BRF時期結束、HFC開 只佔了4個月 約預估版本長度的21%
: HFC開~7.0正式開 到目前為止已經4個月 預估會拖到1年 約預估版本長度的63%
: 這問題其實也不是今天才發生 從wotlk開始就有末期版本拖太長的問題
: wotlk那時還好 可能時代的關係吸引力還很夠 但後面就越來越糟
: 尤其到了mop整個末期版本都要拖超過一年以上.....而現在wod要再來一次...
: 只能說真是偉哉bz了
玩家人口少 => 出團人不夠 => 流團 => 團隊解散 => 有人QUIT
短短幾個月就遇到兩次散團...
轉服過去打到解散可能又要轉一次
全世界的團都在缺人就是不給你人,不然你轉服阿!!
等到6.2.3開放了人口數不知道又剩下幾成
不如把首殺改個人成就吧,綁手綁腳的
沒團打這遊戲只是收費聊天室而已
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: 從6.0一開始來看 當時真的還臨造出蠻不錯的氣氛
: 比如一開始的炸門任務或各地圖的任務 軍營系統新玩法 很多要點
: 但把整個6.0版本看進去 就會覺得問題一大堆了
: 除了很多人最常討論的老吼洗白 塔南 船塢 100%阿克被打爆這些鳥事之外
: 還有一個很重要的問題 就是版本的切割
: 因為6.0一開始就說只打算做了2次大改版 副本也不會太多 結果整個遊戲的重心變成如此
: ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇
: ~~~~HM時期~~~~////BRF時期/////..............HFC時期.................
: 14/Nov~15/Feb 15/Feb~15/Jun 15/Jun~next year
: 以上次科隆展畫的大餅加上BZ近年來的拖台錢習慣 7.0至少也要明年第2季~第3季才會出
: 算HFC剛好拖一年好了 那整個6.0就是從2014/Nov到2016/Jul 版本長度1年半以上
: 而這一年半的版本切割時間分配
: 剛開始~HM時期結束、BRF開 只佔了3個月 約預估版本長度的16%
: BRF開~BRF時期結束、HFC開 只佔了4個月 約預估版本長度的21%
: HFC開~7.0正式開 到目前為止已經4個月 預估會拖到1年 約預估版本長度的63%
: 這問題其實也不是今天才發生 從wotlk開始就有末期版本拖太長的問題
: wotlk那時還好 可能時代的關係吸引力還很夠 但後面就越來越糟
: 尤其到了mop整個末期版本都要拖超過一年以上.....而現在wod要再來一次...
: 只能說真是偉哉bz了
玩家人口少 => 出團人不夠 => 流團 => 團隊解散 => 有人QUIT
短短幾個月就遇到兩次散團...
轉服過去打到解散可能又要轉一次
全世界的團都在缺人就是不給你人,不然你轉服阿!!
等到6.2.3開放了人口數不知道又剩下幾成
不如把首殺改個人成就吧,綁手綁腳的
沒團打這遊戲只是收費聊天室而已
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