夏侯霸使用心得 - 三國殺

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By Tracy
at 2013-08-25T15:47

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這兩三天持續使用的結果 至今熟練度已達1150

試賣禮包2698元寶 我預測正式價應該會是28xx

雖然當初剛出的時候很多人不看好 但在面殺與最近網殺的實測結果 還是挺不錯的

以一個四血五技能(誤)的武將而言 只有孫策才能和他較量呢

而且夏侯霸算是第一個買配音送武將的角色 千萬不要錯過XD



首先介紹技能:

[豹變]
鎖定技,若你的體力值為3或更少,你視為擁有技能[挑釁];若你的體力值為2或更少,你
視為擁有技能[咆嘯];若你的體力值為1,你視為擁有技能[神速]。



三血時期的夏侯霸應該是生命中的黃金時期

當你看到開場三血六手牌的夏侯霸對你[挑釁]時 你究竟敢不敢[殺]呢?

此時的夏侯霸比姜維還恐怖 所以夏侯霸一定要經常自己創造三血多手牌的狀態

由於夏侯霸的[殺我]技能 使他的嘲諷能力又降低了不少 比較容易調整狀態



一切準備都是為了二血時期的爆發

相較於小關張看人品 後位夏侯霸的爆發能力相當高 視情況[挑釁]往往是撿頭的關鍵

尤其現在的三國殺環境 過牌流已經成為一種主流趨勢

這使得過去需要蓄爆求爆發的角色得以抬頭 夏侯霸因而也成為其中的受益者



至於每個人都有些疑慮的一血[神速] 實測結果經常有奇效

因為夏侯霸大部分的場合都是手牌比血多且多半留[殺] 所以[神速1]是關鍵補刀起爆技

[神速2]就是盡忠技了





話說夏侯霸的戰功也很明顯建議你夏侯霸的玩法了

一血逆轉戰況的夏侯霸不算少見

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All Comments

Ursula avatar
By Ursula
at 2013-08-27T07:13
被你這麼一推坑害我也心動了XD
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By Poppy
at 2013-08-29T13:58
結果新品禮包2998 邊鋒好會吸金啊

閃電判定後出無懈可擊?

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By Agnes
at 2013-08-25T02:23
請問一個規則 在閃電判定成功後,我能不能出無懈可擊抵消掉閃電效果, 並把閃電移至下一個玩家的判定區? 也是就是先看閃電有沒有成功劈到那個人,在決定要不要用無懈可擊救他, 還是在判定前就要決定是否使用無懈可擊了? 謝謝 - ...

不怕神一般的對手...

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By Carolina Franco
at 2013-08-22T14:15
只怕遇到地雷般的隊友 -- 前幾天我跟朋友們共九人去桌遊店玩 店內桌遊只有三國殺可以支援到這麼多人數 於是就選了三國殺來玩 因為大家之前都曾經玩過三國殺或 Bang! 而店內三國殺是基本版,不需要再特別講規則 所以大家都說不用教學了直接開殺 結果在店裡近四小時只玩了兩場...... ...

8/24 (六) 板橋瘋桌遊

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By Frederica
at 2013-08-22T12:21
時間:8/24 (六) 13:00起至視情況散團 可遲到早退 地點:板橋瘋桌遊 (新北市板橋區南雅南路二段11-26號 ) 可搭捷運至亞東醫院3號出口,步行約5分鐘即可抵達 報名方式:請站內信給我 我才能確定人數 消費模式:揪團整天100元 三國殺 3V3模式 身分局 新1V1 希 ...

新1v1 心得

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By Quanna
at 2013-08-21T14:57
本來很早就在考慮也寫一篇新1v1的文章 不過在百度三國殺貼吧就已經有些討論 有興趣想增強1v1概念的人應該會自己去看 所以看到y大願意整理出這篇文章很高興 以下就單純提供一些個人心得並補充一些部份 首先說一下新1v1的52張牌堆組合: 16殺 8閃 4桃 2防具 5武器 2決鬥 1南1萬 1水 ...

新1v1 心得

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2013-08-21T04:16
改板的新1v1個人覺得設計的滿好的,不過版上似乎沒多少人討論? 沒有武將是無敵的,每個武將都有兩個以上的剋星, 很適合拿來鍛鍊基本功,例如思考如何製造牌差/血差等等。 如果能瞭解武將相剋和應對方法,幾乎就勝利一大半 個人目前玩了過百場,勝率大概有70%,有些心得想分享一下,希望能拋磚引玉 大致上武將可 ...