壹圓世代回憶錄(下) - 模擬器

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-10-29T14:03

Table of Contents


接續~

就這樣從小就染上了電玩的惡習XD,AC電玩也從一兩圓到五元才能打了,所幸

我年紀稍長時,我媽每個禮拜都給我10圓零用,其實手癢時也會偷幹我媽的零錢過

過癮,那時候最流行火鳳凰這個射擊遊戲,每次都要排好久

http://www.amusement-center.com/project/egg/game_image/EJLC0001_2.jpg

不過機關槍的打擊很爽快呀!

還有甚麼漢堡王也超多人排隊

http://aht.seriouseats.com/images/20080506burgertime.gif

夢幻島(這款我超超超迷的啦)

http://retrogamelabo.blog119.fc2.com/blog-entry-116.html

跳跳車(這款我也超迷)

http://tinyurl.com/96zvexv

新社員透君(那時都叫他搖屁股)

http://newfami.com/hard/arcade/toorukun.html

阿里巴巴與40大盜(那時管這款叫搶銀行)

http://newfami.com/hard/arcade/alibaba40thieves.html

少林寺

http://www.emuparadise.me/MAME/snap/kicker.png

魔界村等等,許多電子遊戲根本是雨後春筍般湧出呢

,小時候沒甚麼錢,也常常一下子就死掉了,所以那個大大的伍圓捏在手裡

要捏很久才能下定決心玩哪一台,要完還要看那台有沒有很多人在寄打,因為你伍圓

投下去,甚麼時候該你不知道,人家把你的伍圓玩掉了,你也不敢怎麼樣,等太久

才玩到,回家又得吃炒肉絲,所以說那時想玩個電動實在是沒那麼容易啊~

等到五六年級,活動範圍就大一點了,那時候在臺南市府前路開了一家叫做徐福的

電腦公司,其實裡面全是大型機台,每天都人滿為患,一下子接觸的電玩可就多了,

像侍日本一、成龍踢館、杜先生、馬戲團、究極虎一代、ASO、大蜜蜂(エグゼドエグ

ゼス)、打空氣、綠色兵團、魔界村、西部快槍手、職業摔角(MATMANIA)、兵蜂、警察

24小時,FLASHGAL、南北拳、怒一代、怒號層圈、陸海空大前線、戰場之狼、未來戰士

忍者魔城傳說、1942、妖魔忍法帖、空中大作戰(スクランブルフォーメーション)、

神奇男孩'WONDER BOY"等等太多了,每一款都超多人排隊,尤其是職業摔角和未來戰士

,前者是有密技可以無敵,後者是人氣度超高,老板後來索性貼條子,職業摔角玩超過

10萬分就要關電源換人玩,未來戰士則是調整設定,17關以後不能接關...而那個時候

因為常常晚歸(其實晚半小時就很不得了了),我媽就叫我姊跟蹤我,看我到哪裡去,所

以那陣子也是我被打的最慘的時期,那個爸媽在後面很火,或是當場直接打耳光都快是

家常便飯了...。

當時的台灣經濟大好,幾乎日本有的AC電玩都有引進,到我國一的時候更是盛況

空前,那時後火車前的光南整個二樓都是電玩和速食店,一堆名作風湧而出,真的是

感受到"好玩"的時期,每款都能讓我玩上好久好久:泡泡龍、12功夫、企鵝推球(在阿

婆的店)、戰斧、宇宙達人、麻雀學園1(第一款讓我當場硬起來的遊戲,比推倒胡還要

強百倍,只要有人開始連按H,周圍一定是擠得水洩不通XD)、妖魔忍法帖、歌舞伎、

獸王記、最後忍道、源平討魔傳、閃電出擊2,雷霆戰機、宇宙巡航艦2、砲彈飛車

(ラッシュ&クラッシュ)、1943、魂斗羅、青春少年、龍魂、雙截龍(超爆紅的)、

雙子星、歐坦大作戰、特殊部隊、魔境傳說、魔鬼剋星、卡諾夫、人間發電所、

達爾文、餓流禍、火激、惡魔城、1945、銀河任俠傳等....實在是太多太多了!

MAME從1986那邊幾乎到1994附近我都在台南看過,真的是很蓬勃的一個時代。

而當時的快打一幾乎可以說是席捲全台,連麵包店和紅茶店都會擺,是可謂讓店

家脫貧進小康的機台,當然啦,有18般武藝的秘笈流傳,老闆賺的也笑呵呵,這邊就

大概是伍圓世代的前期了,再來CAPCOM引進CPS1就又完全引領一個世代,世界末日、

大魔界村、吞食天地一、FINAL FIGHT、雙琪兒、魔劍、龍王等等,直到快打二出現

那簡直一發不可收拾,後來的故事就和板大的接上軌囉,我就不再贅述。

其實說那麼多,最開心的莫過於每天都能和同學聚在一起聊這些電玩,誰比較厲

害或高手要來表演,大家都會自動讓坐,高手打的好,大家鼓掌稱讚,玩的人也很有

成就感,格鬥遊戲大家還會組成一對有敵對意識的對挑,遇到外來客大家又團結一致

對外,當然挑釁等等都是免不了的,真人快打我也很多次了~>_<,不然就是下課窩

到小賣店和人家怎麼打,互相偷學秘密和技術,有時後知道別人不知道的秘技還能拿

個翹賣個乖,間接賺一杯紅茶解渴~

我覺得真正的好玩是和人在一起互相交流,走過那一段黃金歲月,而今資訊都發

達了,甚麼都在網路上找的到,甚麼都不稀奇了,甚麼都是3D,都畫很寫實,製作技

術都很好,但是遊戲梗的精神本質卻漸漸衰退了,希望有生之年還能再經歷一次那樣

輝煌而有趣的世代囉~謝謝大家~




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All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2012-10-30T03:11
那台少林寺我記得我好像打到兩百多萬XD 一個銅板下去後無限
迴圈兩小時
Kelly avatar
By Kelly
at 2012-10-31T20:10
媽呀,你也太強了~
Dora avatar
By Dora
at 2012-11-02T13:32
還是在沒燒掉的大統百貨公司樓頂打的:P 可是魔界村我怎麼打
都慘死XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-11-04T04:18
我破一輪也才不到10萬分,打到兩百萬,真有你的~
Hardy avatar
By Hardy
at 2012-11-04T16:37
H連打的由來就是麻雀學園1啊 XD
Sarah avatar
By Sarah
at 2012-11-09T02:42
淚推~看完o大寫的這兩篇真的勾起好多好多的回憶
Linda avatar
By Linda
at 2012-11-09T16:34
推推推。向前輩敬禮~~
Jacob avatar
By Jacob
at 2012-11-14T15:48
少林寺兩百多萬也太強了點XD。當時跟少林寺同期的忍者阿修羅
Doris avatar
By Doris
at 2012-11-18T12:25
是我個人很喜歡的遊戲。
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-11-20T07:38
1985年左右的台灣小屁孩注意力都慢慢在家用上惹所以真的有
去玩過火鳳凰街機的人在這個版上應該是極少數XDDD
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-11-20T11:15
戰斧1倒是超短..10分鐘就沒了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2012-11-23T10:03
小時候家附近還有專門擺大型機臺的電玩店,每次也都是
Tom avatar
By Tom
at 2012-11-25T10:43
跟我媽上演追逐戰XD 豪血寺一族、恐龍新世紀、KOF94、
Michael avatar
By Michael
at 2012-11-30T02:34
目蓮救母(地獄小和尚)快打旋風改造版、吞食天地等..
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-12-02T21:25
應該很多版友都知道這個網站 不過還是推薦給不知道的玩家
http://pica-pic.com/
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-12-05T06:33
有時候我還是會來這邊玩一下說XD
Dora avatar
By Dora
at 2012-12-06T21:53
還有降龍快打的無限道...XD 玩到被老闆趕跟撤GAME
Thomas avatar
By Thomas
at 2012-12-07T21:04
糟糕 推到下篇來了= ="
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2012-12-09T06:00
推推
Odelette avatar
By Odelette
at 2012-12-12T18:08
淚推萩野目大的經歷 幾乎跟我都是如出一轍阿
Yuri avatar
By Yuri
at 2012-12-13T20:07
另外麻雀學園的製作團隊就是CAPCOM岡本吉起 XD
Odelette avatar
By Odelette
at 2012-12-17T14:16
第一世代似乎沒有介紹到RallyX(放屁車),這也是超紅的
Callum avatar
By Callum
at 2012-12-22T01:22
RallyX當初我表哥花了兩萬買了一台回家
Tracy avatar
By Tracy
at 2012-12-23T01:56
O大的回憶也差不多跟我一樣..其實還可以再接上遊戲機計時
店家的世代呢
Anthony avatar
By Anthony
at 2012-12-25T05:56
R大戰斧10分就可破啦,強者....我最喜歡吞食天地1和世界
Ursula avatar
By Ursula
at 2012-12-27T16:44
末日,一道可以玩50分左右,大魔界村熟了就玩的快了
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-12-29T17:37
tonybin大說的放屁車我的確漏掉了,這個在遠東百貨要排超
久才玩的到,其實像電梯,刷油漆之類的也都很熱門~
Olive avatar
By Olive
at 2012-12-31T13:14
R大表哥大手筆啊,好難想像機裡有一台AC耶..那時
Delia avatar
By Delia
at 2013-01-01T10:15
還有飛機接頭和腳變機器人那個MEGAMAX也是要排很久
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-01-02T21:10
chunliz兄那個遊樂器計時是家用的故事了說,好懷念哦
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-01-06T18:09
http://zh-tw.twitch.tv/remina2/c/1344504 1是真的滿短的
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-01-06T20:03
MD版雖然加長,但是敵人衝撞的速度實在是快到炸,不太合理
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2013-01-09T00:32
最近測了pcsx2跑sega ages系列裡的戰斧重制.實在是個大地雷
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-01-12T20:58
嗎呀~R大戰斧玩得夠順的啦!讚一個!
Mason avatar
By Mason
at 2013-01-13T02:38
MD版的沒加入比較耐玩的家用要素很可惜說(如RPG要素等)
Cara avatar
By Cara
at 2013-01-13T04:47
至於PS2的重製嘛......我想踩之前就被勸下來了
John avatar
By John
at 2013-01-17T21:06
讚啦 記得戰斧MD版有加強長度 後來熟到玩到出神入化
Poppy avatar
By Poppy
at 2013-01-19T15:03
MD有啊,救完公主可以進去那個門,裡面都是灰色等級的敵人
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2013-01-20T03:28
騎士也變黃金的,最後BOSS還會用閃電等法術這太夭壽了...
不過玩熟了還是樂勝,戰斧算是一直維持可以雙打的遊戲了
Madame avatar
By Madame
at 2013-01-24T20:01
可惜MD的二代換湯不換藥,三代更顯出MD在色盤上的缺失
John avatar
By John
at 2013-01-25T23:18
其實三代不錯,但是SEGA沒很用心在做,人物角色偏小,色盤
太貧弱也很恐怖,圖片也不夠多,但那時後明明有一堆解決
Mason avatar
By Mason
at 2013-01-29T11:53
MD先天同時64發色數窘境的強作,一樣是64色,你看看銀河
Puput avatar
By Puput
at 2013-01-29T13:30
快槍手的表現,魂斗羅或是異形戰士,再看看戰斧,只有一代
Edith avatar
By Edith
at 2013-02-02T07:40
能看...虧SEGA把AC的戰斧二代做那麼好...
Enid avatar
By Enid
at 2013-02-04T00:44
我覺得MD有個怪現象 似乎是開發工具改版緣故
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-02-05T09:28
某些系列遊戲 前期畫面都比較濃 但是中後期的就變得很淡
很雜很 最明顯的例子就是戰斧1代跟2.3代畫面感覺差很多
Erin avatar
By Erin
at 2013-02-08T17:20
還有音速小子1代 畫面也跟2.3代不同 這是為什麼??
Freda avatar
By Freda
at 2013-02-10T08:42
不知道,不過色盤的使用限制應該是固定的,應該是換了負責
美術的開發人員吧,配色概念不同,選亮色系的在配
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2013-02-15T06:46
不過MD中後期畫面的缺失 到了最終期 好像又改回來了
譬如中後期的夢幻之星3代就跟戰斧2.3代色調很像
Isla avatar
By Isla
at 2013-02-19T22:35
最終期改回來都來不及啦...光是發色數被SFC一整個巴死...
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-02-23T19:04
夢幻之星4代 感覺畫面有又改善到MD最好狀態 色數不夠的
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-02-28T06:39
問題 終於讓人感覺不太到了 一些末期遊戲也是有改善回來
Callum avatar
By Callum
at 2013-02-28T21:03
是說MD有高速的CPU(快SFC最高段的2倍多),但是沒造成決定
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-02T16:04
性的影響,很多移植作角色縮水都縮的很誇張,如世界末日
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-03-04T10:06
老實說MD的發色數固然差 但我個人還是認為除了RPG外
Andy avatar
By Andy
at 2013-03-07T11:05
其他遊戲並不輸給SFC 在SFC上玩動作或射擊遊戲其實都
滿悲劇的 基本上是在玩畫面而已 節奏快點的順暢度跟不上
Delia avatar
By Delia
at 2013-03-12T02:11
以前很在意移植問題 後來反而覺得要放寬心 DC時期以前的
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-03-13T21:21
主機 哪一台能做到AC完全移植的.以前的硬體成本就是高呀
Andrew avatar
By Andrew
at 2013-03-15T07:27
不能這樣說...一樣是移植CPS1的前兩作,大魔界村移植的多
好(中裕司),世界末日整個慘不忍睹....
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-03-19T16:36
我懂o大的意思了 哪你應該說是移植用心度的問題
Victoria avatar
By Victoria
at 2013-03-24T05:24
前者是移植經典的示範作品,後者實在...
是啊~好好弄,SEGA技術力那麼高的一家公司,要做不做而以
Adele avatar
By Adele
at 2013-03-27T09:29
你這樣說 我還以為你是在說TV機的硬體障礙造成移植不好
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-04-01T05:33
這樣的話我完全同意 既然有大魔界村這樣的模範生當例子
這真的是人要不要去克服障礙而已 不過SEGA家機部門
George avatar
By George
at 2013-04-02T12:40
在DC之前 資源本來就是被冷落的 空有超強的製作小組
但是主管的腦袋裝漿糊 這不是一天兩天的問題了 Orz.
Erin avatar
By Erin
at 2013-04-03T18:51
中裕司 真的很感謝他 製作遊戲 用心又細心 我的美好電玩
Yuri avatar
By Yuri
at 2013-04-08T14:10
你在說中山隼雄嗎?(SEGA只要有大型市場就夠了)
John avatar
By John
at 2013-04-10T05:12
幼時回憶 有不少是他的遊戲 他接的遊戲 不少是開頭的
Bennie avatar
By Bennie
at 2013-04-15T01:38
做的漂亮 最後收尾也收的漂亮 譬如夢幻之星1~4 PSO
我能理解中山隼雄當時說這話的時代背景 因為業務機器
Annie avatar
By Annie
at 2013-04-17T04:46
對當時的SEGAu的是佔收入大宗 但他這話幾年後來看
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-04-21T09:38
真的是不夠前景 自然無法為SEGA的支持者所原諒
反正 我心中那熱血又前衛的SEGA 在2004年後 就已經死了
Gary avatar
By Gary
at 2013-04-24T07:55
md會出現不飽和點陣排列是為了把空間擠出來所以製作者在"不
影響圖像全貌"的前提下就搞了那種東西出來
Delia avatar
By Delia
at 2013-04-27T03:31
不飽和點陣 不是為了模擬透明色嗎?SEGA到SS都還沒有透明
色 主管實在有夠腦殘的....
Iris avatar
By Iris
at 2013-04-28T21:43
不是 這是兩種工程 簡單說就是一種偷工減料的方法 但也不能
怪他們 因為md卡帶的容量比sfc還殘所以只好用這招混過去
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-05-01T14:03
原來如此 所以是偷色階省容量對嗎? MD比SFC還早期
Quanna avatar
By Quanna
at 2013-05-05T15:48
這樣克難 也不能怪製作人員了....
Yedda avatar
By Yedda
at 2013-05-09T11:48
MD的透明色效果我們常稱為網點效果,其餘稱遞色效果
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2013-05-11T19:28
用的好其實還可以,FC就用超多的....
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-05-13T21:19
謝謝大O小o的解釋幫助了解 有些用詞我畢竟不是這麼專業
Cara avatar
By Cara
at 2013-05-18T03:14
但為啥SS也沒透明色真的是太奇怪了,據說高橋兄弟幹的要死
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-05-20T15:44
GAMEARTS也被整翻了,完全沒函式可調...
Leila avatar
By Leila
at 2013-05-25T07:11
看到SFC都有透明色這麼久了 都沒想到嗎..SEGA主管真不是
普通腦X.............
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-25T11:49
更幹的是,日系電玩把趨勢導向3D的就是SEGA,卻出一台處理
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2013-05-28T06:09
3D遠遜於2D的SS,把3D趨勢整個拱手讓給PS...
Eden avatar
By Eden
at 2013-06-02T05:19
因為SS的硬體決策 就是AC部門以及家機部門鬥爭下的產物
Cara avatar
By Cara
at 2013-06-04T01:45
詭異的雙核SH2連AM2都搞不定....
Jack avatar
By Jack
at 2013-06-05T19:38
所以硬體能力才這麼兩邊不是人吧..
Valerie avatar
By Valerie
at 2013-06-07T17:16
應該說2顆SH2
Jack avatar
By Jack
at 2013-06-11T15:28
一直到今天還有很多SEGA飯還在惋惜這個雙核....
Brianna avatar
By Brianna
at 2013-06-14T16:45
反正都過去了 至少SS的好遊戲也沒有少過 這就夠了
Donna avatar
By Donna
at 2013-06-17T16:48
說到底 硬體只是一時 SEGA失去靈魂的那一年 我心才冷...
Isabella avatar
By Isabella
at 2013-06-19T23:09
SEGA現在就靠著初音可以繼續吃好幾年XD
Lydia avatar
By Lydia
at 2013-06-20T09:05
最近剛好看到這篇 http://news.gamme.com.tw/368956
「只要還有念舊的玩家,就會有不停炒冷飯的廠商」
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2013-06-22T00:28
問題就來了 SEGA以前是最不愛吵冷飯的 現在吵冷飯
Liam avatar
By Liam
at 2013-06-26T20:25
到底是真正在討好念舊玩家 還是在騙新警察...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-07-01T20:17
SEGA會這樣搞 就表示他不清處問題在哪 不過現在的SEGA
組成也跟以前不一樣了 隨便嘍 反正我再也不會貢獻錢給
Candice avatar
By Candice
at 2013-07-05T15:27
現在的SEGA就是(想想以前家裡花錢絕多數都是SEGA產品..)

dosbox設定問題

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2012-10-29T11:41
我知道用mount可以模擬 我有兩個問題 1. 我若要模擬光碟機 例如我實體光碟機在j: 我想模擬成在d: mount c f:\games\san5\san5plus mount d j:\ -t cdrom 我的問題是 -t參數是什麼意思? dosbox有指令可以查有哪些參數嗎? 2. ...

伍圓世代回憶錄

Doris avatar
By Doris
at 2012-10-29T01:39
: 推 msun:我還當過壹圓世代,因為年紀太小沒辦法佔到機台,只能打彈珠台 10/27 01:10 : 推 savior25:壹圓彈珠檯我也打過 小學放學有零錢就會去玩玩 10/27 01:25 http://ppt.cc/IbiO 這個對不? 這個我老家有蒐藏一台,但機型比圖 ...

女神異聞錄DS-7-逃亡的盡頭(EX-CHAOS)

Enid avatar
By Enid
at 2012-10-29T00:10
喔終於寫到這篇了,這篇結束本作的劇情就總算完結了 囧 但我還會再簡單寫OC的追加劇情就是了? 在劇情上和攻略上都有負評的柚子路線,開始吧。 ═══════════════════════════════════════ 【劇情概要】 ˙19:30,涉谷‧宮下公園- 柚子害怕時限到,沒辦法解決問題 ...

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By Ivy
at 2012-10-28T22:39
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By Lucy
at 2012-10-28T22:33
http://pj64k.blogspot.tw/ updated the RDB and RDX files for the SM64 Multiplayer rom hack. Both CRC number versions of the rom are fixed as well. Dow ...