壬辰之戰「超多字角色能力敘述」武將介紹 - 桌遊
By Harry
at 2016-06-22T13:59
at 2016-06-22T13:59
Table of Contents
大家好,壬辰之戰有34個武將,ks集資希望再新增3位,這些角色我們都盡量
結合史實去設定他的能力。
但有一些功能型的武將,因為能力敘述過長,很容易讓剛入門的玩家覺得很煩
跳過XD因此本篇武將介紹將就超長文能力敘述的武將:
小早川隆景、論介、祖承訓來做「不懶人包」的白話文武將介紹:
一、小早川隆景
小早川是日本戰國時代的知名謀將,能力上給予其內訌的設計。發動能力的時候,
小早川可以讓隔壁同區域的兩隻敵軍互相攻擊,敵軍兵力越強的時候,內訌的效果
就越好。
因為內訌時小早川部隊本身不參與戰鬥,己方無損造成對方傷害是其優點,不過即
使對手因內訌全滅,因為小早川沒有參與戰鬥,所以也不能去占領地是其缺陷,另
外要注意內訌時己方是不能派援軍的。
實際使用上通常會讓小早川發動內訌,同時派出另外一隻部隊在對方內訌後緊接著
發動攻擊以求全殲對手並占領領地,因為內訌中被攻擊的一方是不能再被我軍攻擊
的,所以選擇內訌中攻擊的一方來揍就對了!
在遊戲中算是很強勢的將領,在社團中詢問度也很高,但在使用時機的發動上要好
好思量一下。
二、論介
論介是朝鮮晉州城名妓,在城破後日軍大將指名年輕貌美的論介作陪,論介暗下決
心以死殉。酒酣耳熱之後十指緊扣環抱醉茫茫的日將投下南江,轟轟烈烈的拉了一
個墊背的大將共赴黃泉,當年摔死的崖,如今被封做義崖。
因此,我們能力上給予挑釁這個技能,攻擊對方男性武將後,強制該武將之後的遊
戲中都只能攻擊論介,有點美人計的意味,眼中只有論介其他一切都不管惹~~~
如果論介被殺死了,被挑釁的武將也同時要扣2點血量,會不會共赴黃泉就看天意了。
論介本身的作戰能力並不突出,但具有強大的牽制力,讓她去盯日軍的主力戰將,
可以有效的緩解日軍的攻勢,死了如果還可以拉日將墊背也相當划算。不過對女將
無效就是了
三、祖承訓
祖承訓是徹頭徹尾的遼東軍人,也是明朝支援朝鮮的先鋒部隊,當時明朝跟日本都處
於冷熱兵器交替的時代,但兩者的大方向不同,日本重視鐵炮,也就是火槍的發展。
明朝則是偏重大砲的方向,因此在設計上選中了祖承訓來做為明軍火炮的代表。
技能是只要攻擊命中了A部隊,就可以對同區的B部隊造成額外的1點傷害,就是取大砲
轟擊時,波及周圍的一個概念,而且因為大砲攻擊速度較慢,所以如果發動不只一場
戰鬥時祖承訓的戰鬥必須比較晚結算。
在遊戲中是少數能提供範圍傷害的將領,而且海陸戰都能使用,提供相當大的操作彈性。
以上希望有玩壬辰之戰的夥伴,不要因為武將的能力敘述字太多而冷落他,
因為其實有些人的能力不算直覺,但在戰略上還滿好用的XD
任何問題可以在壬辰FB交流社團討論,設計師和資深玩家常駐,
有200多位玩家可以一起討論喔~!
FB交流設團:https://goo.gl/kpdJ1V
--
結合史實去設定他的能力。
但有一些功能型的武將,因為能力敘述過長,很容易讓剛入門的玩家覺得很煩
跳過XD因此本篇武將介紹將就超長文能力敘述的武將:
小早川隆景、論介、祖承訓來做「不懶人包」的白話文武將介紹:
一、小早川隆景
小早川是日本戰國時代的知名謀將,能力上給予其內訌的設計。發動能力的時候,
小早川可以讓隔壁同區域的兩隻敵軍互相攻擊,敵軍兵力越強的時候,內訌的效果
就越好。
因為內訌時小早川部隊本身不參與戰鬥,己方無損造成對方傷害是其優點,不過即
使對手因內訌全滅,因為小早川沒有參與戰鬥,所以也不能去占領地是其缺陷,另
外要注意內訌時己方是不能派援軍的。
實際使用上通常會讓小早川發動內訌,同時派出另外一隻部隊在對方內訌後緊接著
發動攻擊以求全殲對手並占領領地,因為內訌中被攻擊的一方是不能再被我軍攻擊
的,所以選擇內訌中攻擊的一方來揍就對了!
在遊戲中算是很強勢的將領,在社團中詢問度也很高,但在使用時機的發動上要好
好思量一下。
二、論介
論介是朝鮮晉州城名妓,在城破後日軍大將指名年輕貌美的論介作陪,論介暗下決
心以死殉。酒酣耳熱之後十指緊扣環抱醉茫茫的日將投下南江,轟轟烈烈的拉了一
個墊背的大將共赴黃泉,當年摔死的崖,如今被封做義崖。
因此,我們能力上給予挑釁這個技能,攻擊對方男性武將後,強制該武將之後的遊
戲中都只能攻擊論介,有點美人計的意味,眼中只有論介其他一切都不管惹~~~
如果論介被殺死了,被挑釁的武將也同時要扣2點血量,會不會共赴黃泉就看天意了。
論介本身的作戰能力並不突出,但具有強大的牽制力,讓她去盯日軍的主力戰將,
可以有效的緩解日軍的攻勢,死了如果還可以拉日將墊背也相當划算。不過對女將
無效就是了
三、祖承訓
祖承訓是徹頭徹尾的遼東軍人,也是明朝支援朝鮮的先鋒部隊,當時明朝跟日本都處
於冷熱兵器交替的時代,但兩者的大方向不同,日本重視鐵炮,也就是火槍的發展。
明朝則是偏重大砲的方向,因此在設計上選中了祖承訓來做為明軍火炮的代表。
技能是只要攻擊命中了A部隊,就可以對同區的B部隊造成額外的1點傷害,就是取大砲
轟擊時,波及周圍的一個概念,而且因為大砲攻擊速度較慢,所以如果發動不只一場
戰鬥時祖承訓的戰鬥必須比較晚結算。
在遊戲中是少數能提供範圍傷害的將領,而且海陸戰都能使用,提供相當大的操作彈性。
以上希望有玩壬辰之戰的夥伴,不要因為武將的能力敘述字太多而冷落他,
因為其實有些人的能力不算直覺,但在戰略上還滿好用的XD
任何問題可以在壬辰FB交流社團討論,設計師和資深玩家常駐,
有200多位玩家可以一起討論喔~!
FB交流設團:https://goo.gl/kpdJ1V
--
Tags:
桌遊
All Comments
By Jake
at 2016-06-24T09:19
at 2016-06-24T09:19
By Hedy
at 2016-06-26T04:02
at 2016-06-26T04:02
By Poppy
at 2016-06-29T10:42
at 2016-06-29T10:42
By Xanthe
at 2016-07-01T18:23
at 2016-07-01T18:23
By Xanthe
at 2016-07-06T12:52
at 2016-07-06T12:52
By Elvira
at 2016-07-08T18:13
at 2016-07-08T18:13
By Lily
at 2016-07-12T11:00
at 2016-07-12T11:00
By Mason
at 2016-07-14T12:45
at 2016-07-14T12:45
By Daniel
at 2016-07-18T13:14
at 2016-07-18T13:14
By Wallis
at 2016-07-22T06:40
at 2016-07-22T06:40
By Ula
at 2016-07-23T10:12
at 2016-07-23T10:12
By Aaliyah
at 2016-07-27T19:26
at 2016-07-27T19:26
By Kumar
at 2016-07-29T11:35
at 2016-07-29T11:35
By William
at 2016-08-03T10:04
at 2016-08-03T10:04
Related Posts
有玩阿瓦隆的看這裡
By Rebecca
at 2016-06-22T12:15
at 2016-06-22T12:15
6/22台中東區Dice City等遊戲教學團
By Robert
at 2016-06-22T11:44
at 2016-06-22T11:44
請教大家Troyes特魯瓦/白教堂血案2問題
By Charlie
at 2016-06-22T10:08
at 2016-06-22T10:08
6/22 重策略團 台北市中山區 魔幻和神秘
By Jack
at 2016-06-22T09:56
at 2016-06-22T09:56
6/23 (四) 東區陽光桌遊玩策略遊戲
By Michael
at 2016-06-22T08:58
at 2016-06-22T08:58