上面有文章推文說這片沒有什麼難度
但要論這片有沒有難度其實是要看你想讓遊戲完成度到多少
如果只是想要單純的破關
那這片還真的沒有難度
可以很輕鬆的遊玩
看到壞力歐扭著屁股鑽進水管裡那逗趣的模樣實在令人發笑
雖然遊戲背景音樂實在是沒有什麼特色
不過我想當你在玩的時候你也只會聽到壞力歐在那邊鬼叫 Oh~YA !!
而不會特別去注意背景音樂了
再來橫向ACT融合了Wii體感特色
使用Shake跟轉動手把來固定潛水艇、丟球的方向也是別具特色
不過打魔王時一直要用到Shake說時在要是失敗重來時真的會讓人覺得煩
手會很酸啊 ~
如果要想讓遊戲完成度到達100%的話
遊戲難度就會大增了
一個關卡會有3~5不等的星星可以拿
而這些達成要件是不可能只在遊玩一次就達成的
可能要設定的方向然後多玩幾次
每關還有3個寶箱
這三個寶箱的拿法有些很簡單
有些真的是會讓你想摔手把
印象中有關是要讓壞力歐鑽進衝刺箱然後左右來回穿過三到火柱在撞破鐵門
這裡我玩超過20多分鐘吧
火柱看似規律但出現節奏有點怪異
衝刺中的壞力歐又不太好控制
讓我想起在玩忍外2那種討厭的感覺
有些地方到達的方法還真的是要動腦才有辦法
其實我還蠻推薦大家可以試試看這片壞力歐的
很久沒有玩過新的橫向遊戲了
而且因為是使用右手把來遊玩
所以我左手拇指玩到起水泡
讓我想起到以前玩超任時的記憶啊 ~~ (  ̄ c ̄)y▂ξ
--
沒有正妹相簿啦 ~
http://olly69.blogspot.com/
(/‵Д′)/~ ∥ ∥
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但要論這片有沒有難度其實是要看你想讓遊戲完成度到多少
如果只是想要單純的破關
那這片還真的沒有難度
可以很輕鬆的遊玩
看到壞力歐扭著屁股鑽進水管裡那逗趣的模樣實在令人發笑
雖然遊戲背景音樂實在是沒有什麼特色
不過我想當你在玩的時候你也只會聽到壞力歐在那邊鬼叫 Oh~YA !!
而不會特別去注意背景音樂了
再來橫向ACT融合了Wii體感特色
使用Shake跟轉動手把來固定潛水艇、丟球的方向也是別具特色
不過打魔王時一直要用到Shake說時在要是失敗重來時真的會讓人覺得煩
手會很酸啊 ~
如果要想讓遊戲完成度到達100%的話
遊戲難度就會大增了
一個關卡會有3~5不等的星星可以拿
而這些達成要件是不可能只在遊玩一次就達成的
可能要設定的方向然後多玩幾次
每關還有3個寶箱
這三個寶箱的拿法有些很簡單
有些真的是會讓你想摔手把
印象中有關是要讓壞力歐鑽進衝刺箱然後左右來回穿過三到火柱在撞破鐵門
這裡我玩超過20多分鐘吧
火柱看似規律但出現節奏有點怪異
衝刺中的壞力歐又不太好控制
讓我想起在玩忍外2那種討厭的感覺
有些地方到達的方法還真的是要動腦才有辦法
其實我還蠻推薦大家可以試試看這片壞力歐的
很久沒有玩過新的橫向遊戲了
而且因為是使用右手把來遊玩
所以我左手拇指玩到起水泡
讓我想起到以前玩超任時的記憶啊 ~~ (  ̄ c ̄)y▂ξ
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