增強薩的一點問題請教 - WOW

By Emma
at 2014-12-23T11:06
at 2014-12-23T11:06
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※ 引述《VANNN (風的思賜)》之銘言:
: 各位好,6.0到現在,增薩真是稀有動物,板上的討論也很少
: 本來想要放棄的,想想還是有愛,
: 目前在拓天槌,但dps太不穩定了,有幾個問題想請教
: 1.天槌的H二王,全團的DPS要多少才算合理?
: 2.二王開打後,增薩由3.5萬的dps慢慢降到1.8萬..請問這是合格的嗎?(食物,精煉,暴發
: 皆有吃),裝等約640,如果不合格,那應多少才算合格
: 3.我點的是"原始元素師",請問出火元素時,要用那個招式的DPS會高些,讓火元素自己去
: 打嗎?謝謝各位解惑
1. 平均DPS有2萬左右的話應該是很輕鬆了。昨天打13人團8DD只有兩個過2萬,
最低16K,還是在狂暴前把王放倒了。
2. 增強薩的傷害時間曲線就是這樣子,點了原始元素師就更是仰賴阿火。
屠夫這支王對增強薩來說戰鬥時間跟火元素CD的配合是影響結算DPS的重要因素。
火元素一般CD5分鐘插雕文2.5分鐘,除非你的團隊開場英勇又2分半內收工,
不然火元素雕文是必備的,讓你能開兩次阿火配合兩罐藥水。
這兩次阿火之間的間隔就取決於團隊DPS能不能在戰鬥時間3分左右把王壓進30%
軟狂暴階段,讓火元素跟卓越術CD完成順利銜接上第二次爆發。
兩次爆發之間的時間距離越近,結算DPS就越好看。
至於640裝等能打多少,由於不清楚你的副屬性分布跟裝等部位分布,
大概18K到20K都算合理範圍,想挑戰20K就花錢上兩手戰歌印記吧!
3. 點了原始元素師就是阿火才是老大,千萬不要按那招引導增傷10%的!
讓阿火自由的揍他該揍的怪吧XD
最後針對屠夫我建議不要出原始元素師了,改出狂怒釋放。
你的爆發期DPS會略低於原始元素師,但平穩期的DPS會昇。
對於還在拓荒,兩次爆發之間間隔較久的團隊比較適合。
記得把釋放的優先序提前喔,BUFF覆蓋率要高,也要盡量搭配到每一發閃電箭。
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: 各位好,6.0到現在,增薩真是稀有動物,板上的討論也很少
: 本來想要放棄的,想想還是有愛,
: 目前在拓天槌,但dps太不穩定了,有幾個問題想請教
: 1.天槌的H二王,全團的DPS要多少才算合理?
: 2.二王開打後,增薩由3.5萬的dps慢慢降到1.8萬..請問這是合格的嗎?(食物,精煉,暴發
: 皆有吃),裝等約640,如果不合格,那應多少才算合格
: 3.我點的是"原始元素師",請問出火元素時,要用那個招式的DPS會高些,讓火元素自己去
: 打嗎?謝謝各位解惑
1. 平均DPS有2萬左右的話應該是很輕鬆了。昨天打13人團8DD只有兩個過2萬,
最低16K,還是在狂暴前把王放倒了。
2. 增強薩的傷害時間曲線就是這樣子,點了原始元素師就更是仰賴阿火。
屠夫這支王對增強薩來說戰鬥時間跟火元素CD的配合是影響結算DPS的重要因素。
火元素一般CD5分鐘插雕文2.5分鐘,除非你的團隊開場英勇又2分半內收工,
不然火元素雕文是必備的,讓你能開兩次阿火配合兩罐藥水。
這兩次阿火之間的間隔就取決於團隊DPS能不能在戰鬥時間3分左右把王壓進30%
軟狂暴階段,讓火元素跟卓越術CD完成順利銜接上第二次爆發。
兩次爆發之間的時間距離越近,結算DPS就越好看。
至於640裝等能打多少,由於不清楚你的副屬性分布跟裝等部位分布,
大概18K到20K都算合理範圍,想挑戰20K就花錢上兩手戰歌印記吧!
3. 點了原始元素師就是阿火才是老大,千萬不要按那招引導增傷10%的!
讓阿火自由的揍他該揍的怪吧XD
最後針對屠夫我建議不要出原始元素師了,改出狂怒釋放。
你的爆發期DPS會略低於原始元素師,但平穩期的DPS會昇。
對於還在拓荒,兩次爆發之間間隔較久的團隊比較適合。
記得把釋放的優先序提前喔,BUFF覆蓋率要高,也要盡量搭配到每一發閃電箭。
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By Selena
at 2014-12-27T05:34
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at 2014-12-31T13:05
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