增強顧名思義就是
用元素增強武器
來敲爆敵人的腦袋
為什麼氣旋滿了要打法術?
還跟元素薩重疊
像7版那樣的增強薩不是很好嗎?
一直甩風暴打擊
附加一堆飛石往怪尻
熔岩打擊也有小龍捲風
就視覺看起來
武器的確被元素"增強"了阿
到底為什麼終結傷害設定成打法術?
整個爽度跟7版增強比起來
掉了不知到幾個檔次
設計師真的有玩過??
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用元素增強武器
來敲爆敵人的腦袋
為什麼氣旋滿了要打法術?
還跟元素薩重疊
像7版那樣的增強薩不是很好嗎?
一直甩風暴打擊
附加一堆飛石往怪尻
熔岩打擊也有小龍捲風
就視覺看起來
武器的確被元素"增強"了阿
到底為什麼終結傷害設定成打法術?
整個爽度跟7版增強比起來
掉了不知到幾個檔次
設計師真的有玩過??
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