駕駛員:
毫無反應,就只是個宅宅。
團隊進度:
10人固定團 12/12 4/09日通過普通雷神
25人固定G團 11/12 4/13日通過雙妃
無H經驗 故以下WOL資料皆為10N/25N
資料日期為至2013/04/14止
機體資料與天賦屬性選擇:
英雄榜 http://ppt.cc/kadH
天賦主要使用 精通元素+原始元素師 視情況改用先祖迅捷+原始元素師
因此屬性優先度為 - 命中熟練滿>敏捷>加速>精通>致命
如還在穿 T14 x4 的話
建議重鑄精通>加速 天賦使用迴響+狂怒釋放
直到湊出 T15*2 或者換成 522以上的散裝拆掉T14x4後就可以改用加速流
以下重點提示以加速流為主,精通流天賦則選擇迴響即可
使用simulationcraft模擬屬性EP可以更加幫助你了解自己的機體狀況
雷霆王座首領輸出重點:
1王 擊破金羅克:精通元素+原始元素師
狀況一 戰鬥時間為三分鐘左右之團隊:不使用火元素雕文
開場務必沉潛,招式全不開連藥水都不偷,謹記「他強由他強,黑水暴大傷」口訣
。雷霆投擲確定方位後請坦克快速將王拉至黑水旁,王踩到黑水無任何負面影響,坦克不
要踩就好。團隊一踩到黑水,英勇>藥水>精通元素>火元素>狼>風暴鞭笞圖騰>卓越術,
此時就享受短暫的DPS第一名吧,等等就會往下掉了。第二個黑水時開啟精通元素+
土元素,可以減緩你DPS向下掉的速度,然後祈禱王趕快死吧!
狀況二 戰鬥時間較長,會出到第三次黑水後才倒王的團隊:使用火元素雕文
由於戰鬥時間較長,因此開場可以偷藥水>精通元素>火元素>狼>卓越術。
第一次黑水你會沒招可開,但也不要緊張,一樣是那句口訣,關鍵在第三次黑水。中間
精通元素CD到一樣配合土元素開啟一次,即使不在黑水上也無妨。第三波黑水一踩到就
英勇>藥水>精通元素>火元素>狼>風暴鞭笞圖騰>卓越術,用力的把前面失去的DPS追回來!
WOL增薩榜 10N 224,091 02名 戰鬥時間 02:54
25N 226,242 02名 戰鬥時間 03:08
(被刺殺賊海放七萬,無解ˊ口ˋ)
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2王 哈里登:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
這隻王其實天賦比較沒有固定,視團隊配置與打法不同有其適合的天賦。
簡單進行分類如下:
各門小怪群聚可AE ->迴響
小怪單殺快速 ->迅捷or精通皆可 火元素開在王撞門後打王
被分配掛王輸出 ->精通
輸出重點其實很簡單,整體越多時間打王,DPS就會越高,因此被分配到處理小怪的話絕
對要確實快速擊殺。有心想衝榜的就跟RL申請掛王吧!
WOL增薩榜 10N 183,029 28名 戰鬥時間 09:33
25N 216,932 16名 戰鬥時間 10:21
------------------------------------------------------------------------------
3王 長者議會:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
大多團隊目前都會選擇開場英勇集火沙王再視能量轉火的打法,差別只在於有沒有連牧師
一起AE而已。精通流在這隻王有優勢,若已經改加速流的話,我推薦使用精通+原始元素
搭配開場英勇搶爆發把DPS先衝高再讓他慢慢掉。記得以閃電鍊取代閃電箭,電王滾至輸出
目標附近時打出熔岩爆擊擴散火震,並在輸出空檔插入火焰新星。
沙王死後一般就會進入正常單體輸出循環了,記得挑王變黑不久且BUFF足夠時進行爆發。
爆發打在電王身上的話請記得開薩怒減傷。
WOL增薩榜 10N 144,794 38名 戰鬥時間 06:23
25N 153,528 44名 戰鬥時間 06:19
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4王 托爾托斯:主打王就加速流配精通+原始 主打蝙蝠就精通流配迴響+釋放
團隊配置會決定你選擇的天賦,如果隊伍有AE性能較好的成員AE速度快,
主要目標就放在王身上選加速流,在王身上有增傷時進行爆發輸出,蝙蝠則擴散一次火震
之後用火焰新星填空檔。如果近戰成員AE較慢,即使你無法重鑄精通流,
也該選用迴響+釋放幫助AE蝙蝠。地震時薩滿之怒跟第一層的主動減傷技能可以輪流開,
並可以放有雕紋的治療之泉幫助減傷跟回血。
剩下就是閃好落石,並祈禱大空翼射門準一點。
WOL增薩榜 10N 191,339 13名 戰鬥時間 03:34
25N 229,960 06名 戰鬥時間 06:02
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5王 梅賈拉:精通元素+原始元素師 火元素雕文視團隊英勇期與戰鬥時間
即使各團隊打頭的順序不一樣,時間軸是差不多的。
開打偷藥水暴發一輪,之後視自身團隊的戰鬥時間分配開招並決定是否使用火元素雕文。
戰鬥時間若在七分鐘到八分鐘間較適合增薩輸出,使用火元素雕文並將英勇留在最後一顆
頭暴怒時,如此共可進行三輪爆發。若戰鬥時間更短,或者英勇開在倒數第二顆頭暴怒,
則不使用火元素雕文,開場爆發後將卓越術扣至英勇階段再與火元素一起開啟。
另外注意薩怒跟治療之泉每一次暴怒都可以開,記得開啟保平安。
若使用薩怒雕文時切記不要一被點燼火就開,你會被RL跟近戰問候全家XD
WOL增薩榜 10N 146,832 02名 戰鬥時間 06:49
25N 136,151 59名 戰鬥時間 07:58
(但10N第一名戰鬥時間只有1分鐘總傷只有900萬,提出紀錄無效之訟!)
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6王 稷坤:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
吃哪個巢,上不上天,決定你打得多高。
以我的情況,10N我只打1.3巢,不打上面的巢,
所以我第一個巢打完等王準備唱餵食幼雛再飛回平台吃到飼料,接著爆發一輪打王。
中間還有三個羽毛可以用在接飼料跟躲下降氣流,再用飛的或直接跳下第3巢。
第3巢拿到的羽毛都用來接4.5.6巢的飼料,下降氣流可以用幽魂步伐跑就好。
RL決定RUSH王時,在接到飼料後開啟英勇並進行最後一輪爆發。
25N的情況也是打第一個巢的最有利,每根羽毛都可以有效吃到飼料增傷。
只要注意不要跑錯巢,每次羽刺都開薩怒,不要踩綠水不要死,傷害就可以打高。
WOL增薩榜 10N 203,703 02名 戰鬥時間 05:49
25N 243,531 01名 戰鬥時間 05:43
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文好像有點長耶,不然下篇待續好了。
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毫無反應,就只是個宅宅。
團隊進度:
10人固定團 12/12 4/09日通過普通雷神
25人固定G團 11/12 4/13日通過雙妃
無H經驗 故以下WOL資料皆為10N/25N
資料日期為至2013/04/14止
機體資料與天賦屬性選擇:
英雄榜 http://ppt.cc/kadH
天賦主要使用 精通元素+原始元素師 視情況改用先祖迅捷+原始元素師
因此屬性優先度為 - 命中熟練滿>敏捷>加速>精通>致命
如還在穿 T14 x4 的話
建議重鑄精通>加速 天賦使用迴響+狂怒釋放
直到湊出 T15*2 或者換成 522以上的散裝拆掉T14x4後就可以改用加速流
以下重點提示以加速流為主,精通流天賦則選擇迴響即可
使用simulationcraft模擬屬性EP可以更加幫助你了解自己的機體狀況
雷霆王座首領輸出重點:
1王 擊破金羅克:精通元素+原始元素師
狀況一 戰鬥時間為三分鐘左右之團隊:不使用火元素雕文
開場務必沉潛,招式全不開連藥水都不偷,謹記「他強由他強,黑水暴大傷」口訣
。雷霆投擲確定方位後請坦克快速將王拉至黑水旁,王踩到黑水無任何負面影響,坦克不
要踩就好。團隊一踩到黑水,英勇>藥水>精通元素>火元素>狼>風暴鞭笞圖騰>卓越術,
此時就享受短暫的DPS第一名吧,等等就會往下掉了。第二個黑水時開啟精通元素+
土元素,可以減緩你DPS向下掉的速度,然後祈禱王趕快死吧!
狀況二 戰鬥時間較長,會出到第三次黑水後才倒王的團隊:使用火元素雕文
由於戰鬥時間較長,因此開場可以偷藥水>精通元素>火元素>狼>卓越術。
第一次黑水你會沒招可開,但也不要緊張,一樣是那句口訣,關鍵在第三次黑水。中間
精通元素CD到一樣配合土元素開啟一次,即使不在黑水上也無妨。第三波黑水一踩到就
英勇>藥水>精通元素>火元素>狼>風暴鞭笞圖騰>卓越術,用力的把前面失去的DPS追回來!
WOL增薩榜 10N 224,091 02名 戰鬥時間 02:54
25N 226,242 02名 戰鬥時間 03:08
(被刺殺賊海放七萬,無解ˊ口ˋ)
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2王 哈里登:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
這隻王其實天賦比較沒有固定,視團隊配置與打法不同有其適合的天賦。
簡單進行分類如下:
各門小怪群聚可AE ->迴響
小怪單殺快速 ->迅捷or精通皆可 火元素開在王撞門後打王
被分配掛王輸出 ->精通
輸出重點其實很簡單,整體越多時間打王,DPS就會越高,因此被分配到處理小怪的話絕
對要確實快速擊殺。有心想衝榜的就跟RL申請掛王吧!
WOL增薩榜 10N 183,029 28名 戰鬥時間 09:33
25N 216,932 16名 戰鬥時間 10:21
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3王 長者議會:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
大多團隊目前都會選擇開場英勇集火沙王再視能量轉火的打法,差別只在於有沒有連牧師
一起AE而已。精通流在這隻王有優勢,若已經改加速流的話,我推薦使用精通+原始元素
搭配開場英勇搶爆發把DPS先衝高再讓他慢慢掉。記得以閃電鍊取代閃電箭,電王滾至輸出
目標附近時打出熔岩爆擊擴散火震,並在輸出空檔插入火焰新星。
沙王死後一般就會進入正常單體輸出循環了,記得挑王變黑不久且BUFF足夠時進行爆發。
爆發打在電王身上的話請記得開薩怒減傷。
WOL增薩榜 10N 144,794 38名 戰鬥時間 06:23
25N 153,528 44名 戰鬥時間 06:19
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4王 托爾托斯:主打王就加速流配精通+原始 主打蝙蝠就精通流配迴響+釋放
團隊配置會決定你選擇的天賦,如果隊伍有AE性能較好的成員AE速度快,
主要目標就放在王身上選加速流,在王身上有增傷時進行爆發輸出,蝙蝠則擴散一次火震
之後用火焰新星填空檔。如果近戰成員AE較慢,即使你無法重鑄精通流,
也該選用迴響+釋放幫助AE蝙蝠。地震時薩滿之怒跟第一層的主動減傷技能可以輪流開,
並可以放有雕紋的治療之泉幫助減傷跟回血。
剩下就是閃好落石,並祈禱大空翼射門準一點。
WOL增薩榜 10N 191,339 13名 戰鬥時間 03:34
25N 229,960 06名 戰鬥時間 06:02
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5王 梅賈拉:精通元素+原始元素師 火元素雕文視團隊英勇期與戰鬥時間
即使各團隊打頭的順序不一樣,時間軸是差不多的。
開打偷藥水暴發一輪,之後視自身團隊的戰鬥時間分配開招並決定是否使用火元素雕文。
戰鬥時間若在七分鐘到八分鐘間較適合增薩輸出,使用火元素雕文並將英勇留在最後一顆
頭暴怒時,如此共可進行三輪爆發。若戰鬥時間更短,或者英勇開在倒數第二顆頭暴怒,
則不使用火元素雕文,開場爆發後將卓越術扣至英勇階段再與火元素一起開啟。
另外注意薩怒跟治療之泉每一次暴怒都可以開,記得開啟保平安。
若使用薩怒雕文時切記不要一被點燼火就開,你會被RL跟近戰問候全家XD
WOL增薩榜 10N 146,832 02名 戰鬥時間 06:49
25N 136,151 59名 戰鬥時間 07:58
(但10N第一名戰鬥時間只有1分鐘總傷只有900萬,提出紀錄無效之訟!)
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6王 稷坤:精通元素+原始元素師 使用火元素雕文
吃哪個巢,上不上天,決定你打得多高。
以我的情況,10N我只打1.3巢,不打上面的巢,
所以我第一個巢打完等王準備唱餵食幼雛再飛回平台吃到飼料,接著爆發一輪打王。
中間還有三個羽毛可以用在接飼料跟躲下降氣流,再用飛的或直接跳下第3巢。
第3巢拿到的羽毛都用來接4.5.6巢的飼料,下降氣流可以用幽魂步伐跑就好。
RL決定RUSH王時,在接到飼料後開啟英勇並進行最後一輪爆發。
25N的情況也是打第一個巢的最有利,每根羽毛都可以有效吃到飼料增傷。
只要注意不要跑錯巢,每次羽刺都開薩怒,不要踩綠水不要死,傷害就可以打高。
WOL增薩榜 10N 203,703 02名 戰鬥時間 05:49
25N 243,531 01名 戰鬥時間 05:43
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文好像有點長耶,不然下篇待續好了。
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