最近突然考慮到卡片增傷的這個問題
由於當時看到R版說增加%數僅有後ATK
再加上我本身對近戰武器實在不熟的緣故
我就是都插拉鏈熊(?)
但是會上有個口嫌體正直(?)的女性弄了一把+5雙刺蝟單卡浩紅刀
才讓我想到這個問題
首先根據貓窩的公式
稍微整理一下應該是
最終武器ATK=(總武器ATK*體型補正+卡片增加ATK)*屬性表 *種族卡裝*階級卡裝
其實不難看出,如果武器ATK超過150的話
一般的體型卡20%加成一張應該是勝於拉鏈熊的30ATK
(不過當然拉鏈熊有他純粹增加ATK,沒有綁定屬性的優點)
接著是混插的問題
我起初以為增加%數的卡片都是累加的
後來查了一下資料才知道是累乘的
故就3洞的紅刀來說,雙刺蝟單卡浩這個插法的1.4*1.2=1.68倍
是勝於三刺蝟或是三卡浩的1.6倍
於是我就思考了另一個問題是
如果三種增傷卡混插的話,效果會如何呢?
譬如說是刺蝟+卡浩+邪骸礦工 的紅刀
雖然邪骸礦工僅增加15%
據帳面上來算的話是1.2*1.2*1.15=1.656倍似乎是少於上面的1.68倍的
但是也不要忘記邪骸礦工多了5的ATK
故假設武器原始ATK包括精練有x
則三張混插的最終ATK是(1.15*x+5)*1.2*1.2=1.656x+7.2
而二同混插法則是1.2*1.2*1.2*x=1.68x
假設一個簡單的不等式
1.68x > 1.656x+7.2
=> 0.024x > 7.2
=> x > 300
也就是說如果武器ATK沒有高於300的話
那這樣3張混插的效果應該是比較好的?
但是我不是很清楚武器精練的部份在這裡是否會有更大的影響
還請懂得人批判一下(?)
--
往如平常,淡淡地品嚐憂愁,不是太白酒,只是愁更愁。
--
由於當時看到R版說增加%數僅有後ATK
再加上我本身對近戰武器實在不熟的緣故
我就是都插拉鏈熊(?)
但是會上有個口嫌體正直(?)的女性弄了一把+5雙刺蝟單卡浩紅刀
才讓我想到這個問題
首先根據貓窩的公式
稍微整理一下應該是
最終武器ATK=(總武器ATK*體型補正+卡片增加ATK)*屬性表 *種族卡裝*階級卡裝
其實不難看出,如果武器ATK超過150的話
一般的體型卡20%加成一張應該是勝於拉鏈熊的30ATK
(不過當然拉鏈熊有他純粹增加ATK,沒有綁定屬性的優點)
接著是混插的問題
我起初以為增加%數的卡片都是累加的
後來查了一下資料才知道是累乘的
故就3洞的紅刀來說,雙刺蝟單卡浩這個插法的1.4*1.2=1.68倍
是勝於三刺蝟或是三卡浩的1.6倍
於是我就思考了另一個問題是
如果三種增傷卡混插的話,效果會如何呢?
譬如說是刺蝟+卡浩+邪骸礦工 的紅刀
雖然邪骸礦工僅增加15%
據帳面上來算的話是1.2*1.2*1.15=1.656倍似乎是少於上面的1.68倍的
但是也不要忘記邪骸礦工多了5的ATK
故假設武器原始ATK包括精練有x
則三張混插的最終ATK是(1.15*x+5)*1.2*1.2=1.656x+7.2
而二同混插法則是1.2*1.2*1.2*x=1.68x
假設一個簡單的不等式
1.68x > 1.656x+7.2
=> 0.024x > 7.2
=> x > 300
也就是說如果武器ATK沒有高於300的話
那這樣3張混插的效果應該是比較好的?
但是我不是很清楚武器精練的部份在這裡是否會有更大的影響
還請懂得人批判一下(?)
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往如平常,淡淡地品嚐憂愁,不是太白酒,只是愁更愁。
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