塞爾特的護身符 Celtica - 桌遊

Gary avatar
By Gary
at 2012-06-27T10:00

Table of Contents

(圖文版: http://synn-solis.blogspot.tw/2012/06/blog-post_27.html )

2012.06.26

開箱文:[桌遊開箱] 塞爾特的護身符 Celtica





遊戲目的

拼出最多完整護符的玩家獲得勝利。


遊戲準備



1. 將所有的德魯伊 (druid) ,共5名,放在圖板左下角的起點。




2. 將德魯伊卡 (Druid Cards) 洗勻後面朝下成牌堆。並發給每位玩家一人5張。

3. 將經驗卡 (Experience Cards) 洗勻,面朝下成另一個牌堆。

4. 將護符板塊 (amulet parts) 面向下洗勻,並於圖板旁疊成數堆。抽出9片板塊,面朝
向放在圖板上方的9個空格中。

5. 每位玩家抽2個護符板塊,面朝上放在自己面前。在遊戲過程中,取得護符板塊時,就
直接在自己面前進行拼合。


(圖板上方的9格空位,固定都會放滿護符板塊的)




遊戲流程

由年紀最小的玩家,擔任起始玩家。

每位玩家發5張德魯伊卡,做為手牌。不公開給其他玩家看。

每位玩家輪流在自己的回合中出牌,來移動德魯伊。當所有玩家將德魯伊卡都出完後,則
一輪(round)結束。

有任一德魯伊到達終點 (Goal,在圖板中央) 時,該輪結束時,遊戲也隨之結束。


移動德魯伊


在玩家的回合中,可以打出某一顏色的任意張數手牌(德魯伊卡),來移動該顏色的德魯伊


玩家打出幾張同色的卡,德魯伊就"向前"移動幾步。(注意:只能向前移動)

打出的德魯伊卡,牌面朝上放入棄牌堆。

根據德魯伊最後停留的地點 (共三種),有不同的處理方式:

a) 護身符所在地 (修道院、城堡或村莊圖案)

玩家根據護符的符號個數 (如下圖),由圖板上方的9格護符空位中,來選取相對應數量的
護符板塊。



玩家一次拿完指定數量的板塊後,放置在自己面前,進行護符的拼合。
若有重覆的板塊,則必須另外拼放在新的護符中。

圖板上的9格護符空位,由板塊堆中抽出新的板塊來補滿。

範例:

玩家打出兩張白色德魯伊卡,移動白色德魯伊前進2格,到達村莊。
玩家因此取得了1片板塊, 放在自己面前進行拼放。




b) 廢墟


地圖上會標示頭盔的符號 (如下圖)



玩家根據護符的符號個數 (參考前一項的圖片),丟棄相對應數量的護符板塊。將之面朝
下置於護符的棄牌堆。(當護符板塊堆用完時,將此棄牌堆洗勻後使用)

若沒有足夠的板塊可丟,則丟棄身上現有的板塊。若一個都沒有,則不必丟棄。

玩家可抽一張經驗卡,加入自己的手牌。
(無論丟棄多少板塊,甚至於沒有丟棄,都是抽一張經驗卡)

範例:

玩家打出1張紅色德魯伊卡,將紅色德魯伊往前移動一格,到達廢墟。
按照圖板的標示數量,他必須丟棄兩片護符板塊,並抽1張經驗卡。




c) 祭壇


祭壇所在之處有下圖的標誌。


德魯伊停留在祭壇時,玩家"可以"抽取一張德魯伊卡。
但是,"必須"在下一回合使用!(當然可以不抽,抽了一定要在下回合用)

在大多數的情況下,這都是好事。但總是會有例外~~~

"例外"的範例:

玩家A,手上只剩1張紅色德魯伊卡,所以打出後,將紅色德魯伊移往祭壇。
但目前所有玩家,都已經沒有德魯伊卡。所以玩家 A 若拿取祭壇的德魯伊卡,那麼下回
合按照規則一定得打出。

此時五個德魯伊同處一地,下一格就是要棄掉護符的廢墟。
不管抽到哪個顏色,下回合都一定要移動其中之一。

在不管怎麼做都沒有好下場的情況下,玩家A選擇了不抽取德魯伊卡。




處理完後,則回合結束。
接下來,由左側玩家進行回合。



經驗卡 (Experience Cards) 補充說明





當玩家把德魯伊移動到廢墟後,他可以取得1張經驗卡。在下一回合就能使用!

經驗卡"必須"配合德魯伊卡使用 (不可單獨打出),作用也如同德魯伊卡一樣,增加移動
的步數。

比如:打2張紅色德魯伊卡,同時追加2張紅色經驗卡,那麼就可以移動紅色德魯伊4格之
遠!

打出來的經驗卡,牌面朝上放置於經驗卡的棄牌堆。

若玩家手上只剩下經驗卡,而沒有德魯伊卡時,他在本輪的回合就結束了。剩餘的經驗卡
就保留在手上,以便之後使用。


在遊戲結束時,玩家未用完的經驗卡可以有兩個作用:

1) 使用1張經驗卡,來將自己的1個護身符板塊,與圖板上的板塊交換。



2) 使用2張經驗卡,從圖板上取得1個護身符板塊。

當經驗卡抽完時,將棄牌堆洗勻後,成為新的經驗卡堆。



本輪結束


當一名玩家將手上的德魯伊卡出完時,他在本輪的行動就結束了。其他玩家繼續執行,直
到所有人把德魯伊卡全部出完為止。

此時本輪結束。

若還沒有德魯伊抵達終點,則每位玩家抽5張德魯伊卡,準備進行下一輪。
(德魯伊卡堆用完,則將棄牌堆洗勻成為新的牌堆)

新的一輪,由上一輪最後出牌的玩家的左側玩家,擔任起始玩家。




遊戲結束


一般結束條件:

當有任一名德魯伊到達終點後,本輪即為最後一輪。所有玩家繼續進行至所有德魯伊卡都
出完。
注意:已經到達終點的德魯伊,其相關的德魯伊卡打出時不再發生效用,直接棄掉。


特殊結束條件:

符合下列兩者之一,遊戲立即結束。


1) 所有的5名德魯伊都抵達終點。



2) 場上都沒有護符板塊可抽 (疊放的護符牌堆,或是護符棄牌堆都空空如也時)



未用完的經驗卡:


在遊戲結束時,玩家未用完的經驗卡可以有兩個作用:

由結束遊戲的玩家的左側玩家開始,按順序執行。

1) 使用1張經驗卡,來將自己的1個護身符板塊,與圖板上的板塊交換。



2) 使用2張經驗卡,從圖板上取得1個護身符板塊。


這兩個動作可以自由組合,比方該玩家剩4張經驗卡,可以使用2張來取得一個板塊,再各
別使用2張來進行交換2個板塊。

執行完畢後,再換下一位玩家動作。


勝負判定

完成的護符數量最多者勝。

平手時,比較未完成護符的完成度,拼較多片的玩家獲勝。若仍平手,則比較第二多的未
完成護符。

範例:

遊戲結束時~~

玩家A



玩家B



玩家C



結果為 玩家 C > B > A。

因為玩家 C 完成的3個最多,而玩家B未完成的有8片,玩家A未完成的只有7片。

--
-------------------------
大鐵的遊戲
http://0rz.tw/NhprO

大鐵與小鐵的煉鋼廠
http://synn-solis.blogspot.com/

--
Tags: 桌遊

All Comments

Leila avatar
By Leila
at 2012-06-30T08:16
頭推! ^_^
Regina avatar
By Regina
at 2012-07-05T03:40
推規則 排版很清楚也很漂亮!
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2012-07-06T14:28
推推
Michael avatar
By Michael
at 2012-07-11T09:04
就關鍵字「德魯伊」就必推了!

San Marco 開箱+自製幫助卡

Ula avatar
By Ula
at 2012-06-27T04:34
好讀圖文網誌版 + 自製幫助卡下載 http://boardgame-record.blogspot.tw/2012/06/san-marco.html 【心得+開箱+幫助卡】San Marco 聖馬可 起初注意到聖馬可這款遊戲並非其最佳三人遊戲的頭銜,理所當然的就是遊戲美術實在是 太吸引我。加上曾 ...

有沒有白目的遊戲?

Agatha avatar
By Agatha
at 2012-06-27T01:23
請問有沒有推薦白目程度高的遊戲 就可能過程比較嘴砲 然後遊戲本身也很白目 我知道聽起來比較抽象 但就類似小白世紀裡and#34;規則依擁有者說的算and#34; 或是富饒之城有一張卡的功能是大家要對使用者說and#34;謝謝你的大恩大德and#34; 這種的遊戲 因為我們這群玩家都是白目 玩 割 ...

賭俠決戰拉斯維加斯(VEGAS)洗芭辣

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2012-06-27T01:22
賭俠決戰拉斯維加斯(VEGAS)開箱與初心者教學 遊戲介紹 賭城拉斯維加斯(VEGAS)是以賭博業為主的城市,並且周遭有著龐大的旅遊產業、購物中 心以及度假設施是世界知名的渡假聖地之一,有許多人都有著到賭城一夜至富贏得跑車抱 著美人歸的夢想,現在桌遊的玩家不用千里迢迢搭飛機到賭城豪賭了,只要試試這款賭俠 決 ...

德國心臟病

Vanessa avatar
By Vanessa
at 2012-06-26T22:00
http://floraljelly.pixnet.net/blog/post/29475870 (有圖沒音樂網誌) 心臟病這個遊戲大家應該都耳熟能詳,而且多多少少有玩過。 以前過年,我們幾個堂兄弟姐妹,都會拿著撲克牌在守歲, 就會玩撲克牌版的心臟病遊戲! 我反應很遲緩,每次都輸的慘兮兮,很難贏我 ...

強作雷克斯(Rex)遊戲新聞 科技專家

Sandy avatar
By Sandy
at 2012-06-26T20:24
強作雷克斯(Rex)遊戲新聞 科技專家 20120130 FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3026 圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45783442 http:// ...