堀井雄二出席Wii《opoona》發表會 - 任天堂
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By Anthony
at 2007-08-01T20:07
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堀井雄二出席Wii《opoona》發表會---原因揭曉
from: 烏龍BLOG http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d40
koei曾經在日本開過一次發表會,公布了Wii的一款原創RPG《opoona》,並且自稱要賣
100萬——當然,基本上大家都把這句話當笑話看的。
然而在發表會現場,居然“DQ”之父堀井雄二也去捧場,這就不免讓人疑惑了:“堀井
雄二最近不是在忙著開發《DQ9》嗎?怎麼會這麼有空?”
現在原因知道了:因為Wii《opoona》是日本一家軟體廠商ArtePiazza開發的(只是交給
koei發行而已),該廠商的官方網站是: http://www.artepiazza.com/ 。
然后,square-enix剛剛發布的NDS版《DQ4》、《DQ5》、《DQ6》也是ArtePiazza代工開
發的,事實上,DQ系列的SFC版《DQ3》重製、PS版《DQ4》重製、PS2版《DQ5》重製、PS
版《DQ7》這幾作也是ArtePiazza親自操刀的。
才知道ArtePiazza原來和DQ系列這麼有淵源,這就是堀井雄二去為《opoona》發布會捧場
的原因。
這件事讓我想起了當初Level 5的NDS“萊頓教授”系列發表會,任天堂居然派了一個高層
去捧場,堀井雄二也去了,後來也證明了這是DQ9發布的預兆——看來堀井雄二喜歡搞這
樣的伏筆。
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from: 烏龍BLOG http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d40
koei曾經在日本開過一次發表會,公布了Wii的一款原創RPG《opoona》,並且自稱要賣
100萬——當然,基本上大家都把這句話當笑話看的。
然而在發表會現場,居然“DQ”之父堀井雄二也去捧場,這就不免讓人疑惑了:“堀井
雄二最近不是在忙著開發《DQ9》嗎?怎麼會這麼有空?”
現在原因知道了:因為Wii《opoona》是日本一家軟體廠商ArtePiazza開發的(只是交給
koei發行而已),該廠商的官方網站是: http://www.artepiazza.com/ 。
然后,square-enix剛剛發布的NDS版《DQ4》、《DQ5》、《DQ6》也是ArtePiazza代工開
發的,事實上,DQ系列的SFC版《DQ3》重製、PS版《DQ4》重製、PS2版《DQ5》重製、PS
版《DQ7》這幾作也是ArtePiazza親自操刀的。
才知道ArtePiazza原來和DQ系列這麼有淵源,這就是堀井雄二去為《opoona》發布會捧場
的原因。
這件事讓我想起了當初Level 5的NDS“萊頓教授”系列發表會,任天堂居然派了一個高層
去捧場,堀井雄二也去了,後來也證明了這是DQ9發布的預兆——看來堀井雄二喜歡搞這
樣的伏筆。
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