心血來潮寫了些打牌的心得與想法
希望能對入門玩家有所幫助 :)
◎ 下地(Play a Land):
從手牌取一張地牌並放置進場。
簡單,卻有一點點學問
若打雙色套牌,第一個問題就是:我該先下哪張地?
打黑綠套牌時我該先下沼澤,還是樹林?
打紅綠套牌時我該先下山脈,還是樹林?
第一張地牌就洩了你的底
讓我們先對顏色特性做點瞭解
綠色:充滿大型生物,缺乏直接的殺生物牌
白色:生物與咒語都很多樣
紅色:攻優於守,充滿燒牌
黑色:殺生物
藍色:守優於攻,能將生物從戰場移回其擁有者手上
由上可發現,擅長解決生物的顏色是:『紅色、黑色』
當我第一張地決定下山脈(或沼澤)時
就是告訴對手:『我有方法處理你的生物!』
有經驗的玩家看到你打其中一色,警戒心立刻升高
極有可能扣著手上的主力生物,改施放其他生物來引誘你用掉寶貴的殺牌
這樣講太抽象啦,舉個情境來說明吧
我打黑綠套牌,遊戲開始時我手上有張【擴散病症(Spread the Sickness)】
http://magiccards.info/mbs/en/56.html
其他都是綠色牌和幾張沼澤與樹林
對手打純綠,手上有【棍棒巨魔(Cudgel Troll)】
http://magiccards.info/m12/tw/169.html
而我的套牌無法解決一直重生的棍棒巨魔
若我第一張地下沼澤:對手警覺到我打黑色,聯想到我可能有殺生物的牌
於是他決定有五張樹林時才施放巨魔,留一張樹林準備重生
若我第一張地下樹林:事實上,狀況允許的話我前四張地都會下樹林
對手會以為我打純綠(缺乏直接殺牌)
而在四張樹林時放心施放棍棒巨魔
於是到我的回合時,我只要把手上的沼澤放進場
就能趁棍棒巨魔無法重生時用擴散病症解決牠
反之,若我決定保留一手盡是四點以上咒語的手牌開打
一打之下才發現糟糕了,對方竟走小生物快攻路線!
那我會盡早下沼澤並露出老神在在的態度,使對方懷疑我有殺牌
不敢貿然把強力靈氣貼在防禦力低的快攻型生物上(如2/1)
以免貼上去時被我用【扭絞肉身(Wring Flesh)】
http://magiccards.info/m12/en/118.html 這種牌來個一換二
當對手採用這種保守的策略時,我就能爭取到更多的回合
而多活的一、兩回合,或許就能讓我抽到【破滅(Damnation)】這類掃場咒語
http://magiccards.info/pc/en/85.html
逆轉場上的情勢
綜合結論
給對手的資訊越少,就越能誤導對手使其做出錯誤的判斷
而誤導對手的第一步,有時就從......下第一張地開始
--
希望能對入門玩家有所幫助 :)
◎ 下地(Play a Land):
從手牌取一張地牌並放置進場。
簡單,卻有一點點學問
若打雙色套牌,第一個問題就是:我該先下哪張地?
打黑綠套牌時我該先下沼澤,還是樹林?
打紅綠套牌時我該先下山脈,還是樹林?
第一張地牌就洩了你的底
讓我們先對顏色特性做點瞭解
綠色:充滿大型生物,缺乏直接的殺生物牌
白色:生物與咒語都很多樣
紅色:攻優於守,充滿燒牌
黑色:殺生物
藍色:守優於攻,能將生物從戰場移回其擁有者手上
由上可發現,擅長解決生物的顏色是:『紅色、黑色』
當我第一張地決定下山脈(或沼澤)時
就是告訴對手:『我有方法處理你的生物!』
有經驗的玩家看到你打其中一色,警戒心立刻升高
極有可能扣著手上的主力生物,改施放其他生物來引誘你用掉寶貴的殺牌
這樣講太抽象啦,舉個情境來說明吧
我打黑綠套牌,遊戲開始時我手上有張【擴散病症(Spread the Sickness)】
http://magiccards.info/mbs/en/56.html
其他都是綠色牌和幾張沼澤與樹林
對手打純綠,手上有【棍棒巨魔(Cudgel Troll)】
http://magiccards.info/m12/tw/169.html
而我的套牌無法解決一直重生的棍棒巨魔
若我第一張地下沼澤:對手警覺到我打黑色,聯想到我可能有殺生物的牌
於是他決定有五張樹林時才施放巨魔,留一張樹林準備重生
若我第一張地下樹林:事實上,狀況允許的話我前四張地都會下樹林
對手會以為我打純綠(缺乏直接殺牌)
而在四張樹林時放心施放棍棒巨魔
於是到我的回合時,我只要把手上的沼澤放進場
就能趁棍棒巨魔無法重生時用擴散病症解決牠
反之,若我決定保留一手盡是四點以上咒語的手牌開打
一打之下才發現糟糕了,對方竟走小生物快攻路線!
那我會盡早下沼澤並露出老神在在的態度,使對方懷疑我有殺牌
不敢貿然把強力靈氣貼在防禦力低的快攻型生物上(如2/1)
以免貼上去時被我用【扭絞肉身(Wring Flesh)】
http://magiccards.info/m12/en/118.html 這種牌來個一換二
當對手採用這種保守的策略時,我就能爭取到更多的回合
而多活的一、兩回合,或許就能讓我抽到【破滅(Damnation)】這類掃場咒語
http://magiccards.info/pc/en/85.html
逆轉場上的情勢
綜合結論
給對手的資訊越少,就越能誤導對手使其做出錯誤的判斷
而誤導對手的第一步,有時就從......下第一張地開始
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推 biglafu:誤導對手+1 有時候會贏的莫名奇妙www 07/26 23:16
→ pokey:SOM雙色地呢?XDDDD 07/26 23:18
推 shadowblade:第一回合放找地地,在對手回合結束前才找 <== 常做的 07/26 23:22
→ scion456scio:第一回合下平原 後來發現原來是紅黑deck 07/26 23:27
→ pokey:那也蠻瞎的XD 07/26 23:28
→ Hevak:原來對手的找地地常常等到end step才找是這個原因嗎..... 07/27 00:09
→ a020012393:找地地晚找的原因通常是他需要更多的地, 且不會馬上用 07/27 00:23
→ a020012393:到那點mana 07/27 00:23
→ shadowblade:反正能留著越晚做的事情就越晚做,除了對手的資訊少以 07/27 00:54
→ shadowblade:外也能誘導對手給你多一點資訊(甚至浪費對方的牌) 07/27 00:55
→ shadowblade:例如以下一點小心得(我也不敢說自己多老手) 07/27 00:55
→ shadowblade:1. 第一行動階段只做跟戰鬥有關或需要的事情 07/27 00:55
→ shadowblade:2. 下地或者叫生物(無關戰鬥)都等到第二行動階段做 07/27 00:56
→ shadowblade:3. 瞬間類的牌如果能浪費對手的招就留到最後一刻回應 07/27 00:56
→ shadowblade:大概類似這種,還有不要拼命把法力用光(新手常見動作) 07/27 00:57
推 Hevak:有藍故意留兩點!(?) 07/27 00:58
→ Hevak:我好像正是第一個main phase就把事情做完的人(遮臉y 07/27 00:59
推 shadowblade:留地留手牌也是一種心理戰 07/27 00:59
→ shadowblade:除非快攻類啦,那就會很快把手上的東西都灑下去 07/27 01:00
→ shadowblade:還有像變巨術那種瞬間就等對方宣告完阻擋者後才放 07/27 01:01
→ shadowblade:除非有必須在對手宣告阻擋之前放的,否則相關戰鬥的咒 07/27 01:01
→ shadowblade:語也都可以留到傷害結算前再互相攻防 07/27 01:02
→ biglafu:不過有時候自己套牌主題太怪(Fun deck)會讓對手摸不著頭緒 07/27 01:27
→ biglafu:XDDDDD 07/27 01:27
→ biglafu:或者是將計就計騙對手 07/27 01:35
→ shadowblade:例如反正是純神器套牌就五色地+金銀銅鐵鉛鈀祕耳各一 07/27 15:27
→ shadowblade:我還真的組過,不過太fun了又調回紅白套 07/27 15:27
→ biglafu:<---當年組過陷阱橋+偏頭痛+無底深淵 07/27 23:09
→ biglafu:然後對手死前兩回合才知道我是打什麼主題(汗) 07/27 23:10
→ biglafu:前五六回合他完全莫名其妙不知道我要幹麻XDDDDDDDDD 07/27 23:11
→ biglafu:(有種莫名喜感的對決??) 07/27 23:12
→ godnoob: 07/28 13:11
※ 編輯: promessa 來自: 59.115.17.91 (04/04 13:14)
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