昨天一如邊緣人的日常,一個人開著小基因跑去闖戰死2.0。
本來以為更新後的戰死者玩全無法單打,
不過打了近一個小時後,發現其實滿有潛力的。
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先上影片:
https://youtu.be/58ZjYc_VUnQ
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裝備就如影片中所示,不再贅述。
不過如果有k錘,傷害應該會更高。而且還可以拿王盾或金蟲盾。
可以打得更穩。
大概說一下基因單打一小時的心得:
優點: 機動性高、可以挑怪,也能打所有的怪,單體傷害高
缺點: 裝備需求高、補品消耗品耗量大、無法面對太多怪
必備實用技能: 強火、推砲、護貝很基本就不說了。
- 瘋狂野草: 可以咬掉大部分範圍技的神招。
看到地面有魔法陣或是詠唱,先停下攻擊丟個野草就對了。
可以參考影片8:15那邊打妖術的部分。
妖術的大法、雲殺,魅影的毒泡泡、隕石,其它怪的法術、地裂
還有主教的光壁,全都可靠這神技解決,所以請放在你最好按的地方。
- 荊棘陷阱: 不想處理的怪,可以放陷阱拖去踩。然後優雅的落跑(O)。
不過踩到陷阱的怪,有很高的機率會迅速黃反,所以現在無法綁起來打了。
這是我認為比龍火單打優秀的地方之一,因為龍火遇到無法處理的怪也不容易甩掉。
各種怪物的個人心得:
- 劍士系:
還算好打,強火打這盧恩皇家都滿痛的。
不過要注意盧恩的致命爆裂,經驗夠、反應快,看到詠唱可以迅速拉開躲掉。
不過我也有看到詠唱以為是要放地裂,結果野草放下去發現是致爆,然後就躺地的經驗XD
皇家沒什麼殺招,就是開光盾之後會很討厭而已...。
- 服事系:
也都算好打。主教會放光壁,野草咬掉就好。強火丟主教很痛~
修羅如果可以擋下阿修也沒什麼大問題。
- 商人系:
機匠也沒什麼殺招,除了會壞裝之外,還算好處理。
基因非常討厭,很會放尖叫,又愛睡你。同時面對很多怪又遇到尖叫,真的會很想死。
如果地板有丟火煙瓶,也務必迅速咬掉。雖然有護貝,可是傷害高,踩著會很痛...。
另外,應該是因為我穿泰甲的關係,被丟強火就是直接秒殺...。算是有點麻煩的對像。
- 盜賊系:
斬首、魅影很愛放地面技能,看到咬掉就好。
魅影還算好處理。斬首就有點麻煩了。
我想斬首大概是黃反排名第一吧,普攻技能都痛,又很愛黃反。
估計可能斬首受攻擊超過N秒,或是血量低於1/3就很容易開反。
比較需要依靠經驗判斷、預測,感覺來了(?)就快速拉開。
- 法師系
咒術傷害變低,不再像以前一樣是超級大魔王。(不過依然小魔王)
遇到咒術我都是脫去踩陷阱落跑。
妖術變得比以前更麻煩,會石化、綁人,超自然波又變的超痛。
不過野草放的好,還是可以吃掉的大部分傷害。
另外,被圍毆時,裡面若有法師系幾乎就是掰掰~
- 弓手系:
坦裝夠,全都是菜~
詩舞很愛放暴風、怒雷,不過傷害普通,沒馬上咬掉也還好~
結語:
怪物傷害減少很有感。裝備有一定程度單打不是問題,剩下就差在你消耗多少而已。
另外,傷害變少,但怪物變得很會放技能。遇到某些技能會特別麻煩...。
怪物變得更密集,重生速度也很快。
所以找到好地點,所以一個人定點打也是不錯的選擇。
以上~ 謝謝大家看完~
另外,特別感謝33大神借我雷腰玩~ <3
鞠躬。
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