基因優化閒聊 - 仙境傳說

By Barb Cronin
at 2021-04-01T03:41
at 2021-04-01T03:41
Table of Contents
大家好
這次基因優化想必各位都收穫滿滿,都忙著在配裝練等
過了幾天沒看到多少討論,就來發篇文閒聊一下
這次有優化的 推砲 就不討論了,很多前輩們都有展示了,就不班門弄斧了
野草也變強但沒特別準備裝備,還請其他前輩們補充
孢子也變強了但是只要 彈藥粉 的取得沒變,就完全不考慮(除非能丟到破千萬)
那就來先討論下這次也有優化(?)的強火(強酸火煙瓶投擲)吧
---
以前的強火,詳細公式我沒特別查,主要特色是
- 強制無屬
- 物魔混和傷(吃ATK和MATK)(不會被吸收)
- 必中
- 敵人 VIT 越高 就越痛
- 不吃強火增傷詞綴
這次改版的強火變成:
- 可以轉屬
- 有視命中、有視防禦
- 一般遠距離物理傷害
- 有 BLv 補正
- 目標 VIT 追加傷害
- 有吃強火增傷詞綴
(如有不足煩請補充)
---
以前強火是打不到各種訓練用的目標(蛋、柱子)
所以不知道打柱子是多少
這次穿著推砲裝直接丟柱子,一下大概30萬左右(同樣裝備推砲50萬)
而柱子的素質低弱,對於會根據敵方VIT調整傷害的特性,感覺不是很適合測
因此跑去打防禦很高的不祥岩石龜吧
https://i.imgur.com/u3jO6V0.png
火屬增傷: 175%
DEF: 406
VIT: 170 (幻想廳的資料)
身上裝備基本上都是推砲的裝備,只有服飾除了頭之外都換成基因II套(技能增傷25%)
每次測試都有的基礎BUFF:
慈悲百合(+16)、神威5、奧丁2、餅乾料理、手推車加速、大聲吶喊
第一個測試: 基礎BUFF、0%破防、無屬性
28萬 左右
https://i.imgur.com/5Q33E6y.png
第二個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、無屬性
43萬 左右
https://i.imgur.com/4gZulPB.png
第三個測試: 基礎BUFF、0%破防、火屬性(火附增傷5%)
41萬 左右
https://i.imgur.com/NLZbnG0.png
第四個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、火屬性(火附增傷5%)
62萬 左右
https://i.imgur.com/3Rdfkq7.png
第五個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、火屬性(火附增傷5%)
火領5(火傷+20% ATK+30)、地紋章(1.5倍增傷)
120萬 左右
https://i.imgur.com/ihdIOs8.png
註: 同樣裝備服飾沒換(基因II套),推砲一下45萬
結論呢? 說實在也沒甚麼結論,在能剋屬,打的中對方,再加上各種屬傷BUFF
有破防或是魔劍,可能會比以前來的高
只是有視命中,HIT591,丟挑戰Lv 1 地瓜會 Miss,我可能會考慮不用了
雖然之後蜜蜂毒霧能降敵人迴避,但不知道 Boss 有沒有用
一次就需要花費火煙瓶鹽酸瓶,實在有點燒 QQ
==========================================================
分隔線
==========================================================
接著來說說另一個技能: 地獄植物
這個技能在看 kRO 的改版資訊的時候,原本想法只是要多點 HIT 用來觸發 BUFF
沒想到實際來測之後,他的效果與特性超乎我的預期
因為吃 INT 的關係把帳號全部 +INT 的裝備全都拿過來
還特地去準備了思念者斗篷
先說說 這次地獄植物的能力:
- 變成 180s (Lv5)持續BUFF(只能放自己)
- 固定每 0.3 秒,對附近全部敵人造成一次近距離物理傷害
- 傷害為 ATK500% + INT x 生物調撥等級 補正值 + BLv/100 補正 (詳細公式不清楚)
# 以上為官方說明,接著是很多人有討論官方未提的特性
- 傷害公式的 INT 補正為快照(PS1),其餘計算為當前最新狀態
- 根據武器改變屬性
- 有視命中、有視防禦
- 不會觸發吸收效果(吸血吸魔)
- 不受反射盾影響(測試:覺古闇答)
- 會受黃反影響(測試:基米戰死)
- 詠唱會被打斷(純變詠)
- 不能觸發靠物理普攻的技能自詠效果(火共戒)
- 可以觸發靠物理攻擊的BUFF型自詠效果(時光三洞、四大元素靴、活動頭飾)
- 偽裝、坐下可持續攻擊;隱匿、角色無法攻擊時不會攻擊
- 詠唱中不會攻擊
- 不會受到屬傷增幅(妖術賦予、領地、紋章測試後都沒增傷)
- 有吃天怒、魔力毒、爪痕
PS1: 快照是指施放當下,把素質如同照相般照起來
之後持續時間內的傷害都以施放當下的素質計算
以上是從友站以及自己反覆測試的結果
如果有沒說明到的還麻煩指正一下
透過快照+切裝機制,全身 INT 裝,手拿 老舊陽傘,使用惡魔火焰+聖靈招喚觸發魔暴
打柱子加上基礎BUFF(如上面強火測試)和屬性賦予,打柱子可以打到40幾萬
如果再加上魔力毒+爪痕,每下可以破百萬
但實際上要觸發魔暴有點麻煩,因此練功如幻森,是改用四大元素靴(INT+70)來增傷
基本上只要拉一團怪咬個幾秒鐘推幾個砲就會觸發
只是因為有視防禦,在只有贖罪破防下,只有打到10萬左右,沒辦法像打柱子30幾萬
就加減多點傷害
自己去幻森練,飛到一張圖,推砲去打比較遠的怪或波波利等被動
靠近自己的怪血都去了一半,對於練功還是不無小補
一罐植物瓶也沒多少錢
而就算沒有 INT 特效裝,推砲裝直接放,也有個五、六萬的傷害
像是古城的小蟲,直接不用管他就自然死去
有視命中的緣故,跑去打挑戰古城小怪只有滿滿的 Miss
在友站看別人分享大多都是打柱分享
在這裡分享個用 地獄植物 咬死 覺古闇答萊屍 的影片吧
https://youtu.be/MqIksv9GrA0
開場沒注意到闇答萊屍攻擊距離比地獄植物的距離還遠,還不小心被凍僵秒殺
因此影片是復活重來的
魔暴使用惡魔火焰引小蟲來觸發,原本想說如果太慢還要用聖靈招喚補
但第一 Hit 就觸發
影片中只有我一個人,因此吃了很多 BUFF 來補足少人的空缺
而前面因為都用推砲打,忘記把影子推砲手換成基因手,因而影片是0破防的狀態
過程中最大的傷害還是必暴 18000 的遠傷,如果有主教光壁就不會扣血了
而凍僵血多一點的話就吃一個天果就過去了
----
雖然地獄植物看起來很不錯,但還是只能為副,推砲還是強多了
之後大概也是開場蜜蜂一叮就直接推到死,低耗周回
這篇提到的強火和地獄植物,我個人推薦地獄植物可以玩玩
(自己的裝備強火提供的傷害不會讓我想耗材去丟他)
只是就不用還要特別花錢去買額外的裝備
我自己的 INT裝只有 +9智慧長袍是額外買的(露天便宜貨)
其他是製藥裝和從之前練的法系拔過來的
---
其實優化完,就跑去打覺古挑古測試了
只是打覺古的時候,吃藥水不小心按到蝴翅回家了 QQ
打挑古原本想測試強火有視防禦,卻拿成 推砲手+基因盾(變詠%)
原本想說如果三天後沒人分享再來打這篇,沒想到竟然開了加倍餅乾
就順便紀錄一下了
歡迎討論技能相關的看法,但裝備、配點、素質自己可能就沒辦法提供有用的見解
(如覺古影片是以半配藥半打手的配點,功能上不三不四但我喜歡)
<(_ _)>
--
這次基因優化想必各位都收穫滿滿,都忙著在配裝練等
過了幾天沒看到多少討論,就來發篇文閒聊一下
這次有優化的 推砲 就不討論了,很多前輩們都有展示了,就不班門弄斧了
野草也變強但沒特別準備裝備,還請其他前輩們補充
孢子也變強了但是只要 彈藥粉 的取得沒變,就完全不考慮(除非能丟到破千萬)
那就來先討論下這次也有優化(?)的強火(強酸火煙瓶投擲)吧
---
以前的強火,詳細公式我沒特別查,主要特色是
- 強制無屬
- 物魔混和傷(吃ATK和MATK)(不會被吸收)
- 必中
- 敵人 VIT 越高 就越痛
- 不吃強火增傷詞綴
這次改版的強火變成:
- 可以轉屬
- 有視命中、有視防禦
- 一般遠距離物理傷害
- 有 BLv 補正
- 目標 VIT 追加傷害
- 有吃強火增傷詞綴
(如有不足煩請補充)
---
以前強火是打不到各種訓練用的目標(蛋、柱子)
所以不知道打柱子是多少
這次穿著推砲裝直接丟柱子,一下大概30萬左右(同樣裝備推砲50萬)
而柱子的素質低弱,對於會根據敵方VIT調整傷害的特性,感覺不是很適合測
因此跑去打防禦很高的不祥岩石龜吧
https://i.imgur.com/u3jO6V0.png

火屬增傷: 175%
DEF: 406
VIT: 170 (幻想廳的資料)
身上裝備基本上都是推砲的裝備,只有服飾除了頭之外都換成基因II套(技能增傷25%)
每次測試都有的基礎BUFF:
慈悲百合(+16)、神威5、奧丁2、餅乾料理、手推車加速、大聲吶喊
第一個測試: 基礎BUFF、0%破防、無屬性
28萬 左右
https://i.imgur.com/5Q33E6y.png

第二個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、無屬性
43萬 左右
https://i.imgur.com/4gZulPB.png

第三個測試: 基礎BUFF、0%破防、火屬性(火附增傷5%)
41萬 左右
https://i.imgur.com/NLZbnG0.png

第四個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、火屬性(火附增傷5%)
62萬 左右
https://i.imgur.com/3Rdfkq7.png

第五個測試: 基礎BUFF、83%破防(9基因手+9龍捲風盾+贖罪)、火屬性(火附增傷5%)
火領5(火傷+20% ATK+30)、地紋章(1.5倍增傷)
120萬 左右
https://i.imgur.com/ihdIOs8.png

註: 同樣裝備服飾沒換(基因II套),推砲一下45萬
結論呢? 說實在也沒甚麼結論,在能剋屬,打的中對方,再加上各種屬傷BUFF
有破防或是魔劍,可能會比以前來的高
只是有視命中,HIT591,丟挑戰Lv 1 地瓜會 Miss,我可能會考慮不用了
雖然之後蜜蜂毒霧能降敵人迴避,但不知道 Boss 有沒有用
一次就需要花費火煙瓶鹽酸瓶,實在有點燒 QQ
==========================================================
分隔線
==========================================================
接著來說說另一個技能: 地獄植物
這個技能在看 kRO 的改版資訊的時候,原本想法只是要多點 HIT 用來觸發 BUFF
沒想到實際來測之後,他的效果與特性超乎我的預期
因為吃 INT 的關係把帳號全部 +INT 的裝備全都拿過來
還特地去準備了思念者斗篷
先說說 這次地獄植物的能力:
- 變成 180s (Lv5)持續BUFF(只能放自己)
- 固定每 0.3 秒,對附近全部敵人造成一次近距離物理傷害
- 傷害為 ATK500% + INT x 生物調撥等級 補正值 + BLv/100 補正 (詳細公式不清楚)
# 以上為官方說明,接著是很多人有討論官方未提的特性
- 傷害公式的 INT 補正為快照(PS1),其餘計算為當前最新狀態
- 根據武器改變屬性
- 有視命中、有視防禦
- 不會觸發吸收效果(吸血吸魔)
- 不受反射盾影響(測試:覺古闇答)
- 會受黃反影響(測試:基米戰死)
- 詠唱會被打斷(純變詠)
- 不能觸發靠物理普攻的技能自詠效果(火共戒)
- 可以觸發靠物理攻擊的BUFF型自詠效果(時光三洞、四大元素靴、活動頭飾)
- 偽裝、坐下可持續攻擊;隱匿、角色無法攻擊時不會攻擊
- 詠唱中不會攻擊
- 不會受到屬傷增幅(妖術賦予、領地、紋章測試後都沒增傷)
- 有吃天怒、魔力毒、爪痕
PS1: 快照是指施放當下,把素質如同照相般照起來
之後持續時間內的傷害都以施放當下的素質計算
以上是從友站以及自己反覆測試的結果
如果有沒說明到的還麻煩指正一下
透過快照+切裝機制,全身 INT 裝,手拿 老舊陽傘,使用惡魔火焰+聖靈招喚觸發魔暴
打柱子加上基礎BUFF(如上面強火測試)和屬性賦予,打柱子可以打到40幾萬
如果再加上魔力毒+爪痕,每下可以破百萬
但實際上要觸發魔暴有點麻煩,因此練功如幻森,是改用四大元素靴(INT+70)來增傷
基本上只要拉一團怪咬個幾秒鐘推幾個砲就會觸發
只是因為有視防禦,在只有贖罪破防下,只有打到10萬左右,沒辦法像打柱子30幾萬
就加減多點傷害
自己去幻森練,飛到一張圖,推砲去打比較遠的怪或波波利等被動
靠近自己的怪血都去了一半,對於練功還是不無小補
一罐植物瓶也沒多少錢
而就算沒有 INT 特效裝,推砲裝直接放,也有個五、六萬的傷害
像是古城的小蟲,直接不用管他就自然死去
有視命中的緣故,跑去打挑戰古城小怪只有滿滿的 Miss
在友站看別人分享大多都是打柱分享
在這裡分享個用 地獄植物 咬死 覺古闇答萊屍 的影片吧
https://youtu.be/MqIksv9GrA0
開場沒注意到闇答萊屍攻擊距離比地獄植物的距離還遠,還不小心被凍僵秒殺
因此影片是復活重來的
魔暴使用惡魔火焰引小蟲來觸發,原本想說如果太慢還要用聖靈招喚補
但第一 Hit 就觸發
影片中只有我一個人,因此吃了很多 BUFF 來補足少人的空缺
而前面因為都用推砲打,忘記把影子推砲手換成基因手,因而影片是0破防的狀態
過程中最大的傷害還是必暴 18000 的遠傷,如果有主教光壁就不會扣血了
而凍僵血多一點的話就吃一個天果就過去了
----
雖然地獄植物看起來很不錯,但還是只能為副,推砲還是強多了
之後大概也是開場蜜蜂一叮就直接推到死,低耗周回
這篇提到的強火和地獄植物,我個人推薦地獄植物可以玩玩
(自己的裝備強火提供的傷害不會讓我想耗材去丟他)
只是就不用還要特別花錢去買額外的裝備
我自己的 INT裝只有 +9智慧長袍是額外買的(露天便宜貨)
其他是製藥裝和從之前練的法系拔過來的
---
其實優化完,就跑去打覺古挑古測試了
只是打覺古的時候,吃藥水不小心按到蝴翅回家了 QQ
打挑古原本想測試強火有視防禦,卻拿成 推砲手+基因盾(變詠%)
原本想說如果三天後沒人分享再來打這篇,沒想到竟然開了加倍餅乾
就順便紀錄一下了
歡迎討論技能相關的看法,但裝備、配點、素質自己可能就沒辦法提供有用的見解
(如覺古影片是以半配藥半打手的配點,功能上不三不四但我喜歡)
<(_ _)>
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