基因200心得 - 仙境傳說

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請問在仙境傳說裡面, 有職業歧視嗎?












有的, 例如24K作業員就該被拒組, 240K房東好棒棒, 相信2400K的股票大師更受歡迎


---以上來亂---



https://i.imgur.com/TQLWYfs.jpg

聽說基因優化以後人人單下百萬傷害,

可是我真的不知道該怎麼配出百萬傷害的裝,

這隻基因連報名微檢團都被拒組, 沒辦法只好自己跑湖水了QQ



總之先上裝備


https://i.imgur.com/45nSpHU.jpg
打幻影迷藏

https://i.imgur.com/Y4wEsDJ.jpg
打奧丁4

https://i.imgur.com/AkJ9Qn9.jpg
打湖水4

https://i.imgur.com/UsfYkAJ.jpg
影子


鎧甲-- ATK ATK Archer
披肩(艾克)-- 三倍抗風
披肩(幻象)-- 無附魔
靴子-- 名弓4 光速瞬移
飾品R-- 致命 名弓 Life
飾品L-- 致命 名弓 Soul

服裝頭中-- Int轉換
服裝頭下-- Int轉換
服裝披肩-- Sp吸收


技能使用上
攻擊技能: 手推車加農砲
輔助技能: 地獄植物
輔助Buff: 大聲吶喊/ 手推車加速/ 所有化學武器保護
生命體技能: 重生之光 / 瞬間增壓


這樣的配法
手推車加農砲傷害大約落在10~14萬左右
打湖水奧丁有屬性相剋約24萬
地獄植物不分區域打3萬
傷害垃圾活該被拒組


重生之光
1. 不具有任何延遲, 效果持續10分鐘, 當人物的共通延遲進行中時不可使用
2. 當人物死亡時, 只要該BUFF效果還在, 便視為身上持有"原地復活之證"可直接復活


瞬間增壓
1. 獨立延遲60s(以生命體存在時間計算), 效果持續90s,
當人物的共通延遲進行中時不可使用
2. 人物與生命體的前Flee強制鎖在600, ASPD強制鎖在190, 不受到其他BUFF影響效果
3. 人物的Flee受到魔物圍毆會下降, 生命體Flee則無
4. 瞬間增壓無法在持續時間使用瞬間增壓來重製Buff時間,
效果結束瞬間主人SP減少最大值的一半, 生命體飽食度-50


靠著地獄植物的連續打擊觸發光速瞬移
可以達成前Flee600後Flee100的短暫無敵
https://i.imgur.com/oHLrTfX.jpg

觸發完全迴避時會洗掉圍毆的判定
而除了深淵湖水以外, 沒有魔物的命中可以在Flee600的前提物理技能超過5%命中率

然而SP消耗沉重的問題, 則使用吸收裝來彌補


整套配裝完全圍繞在瞬間增壓來展開


奧丁4和迷藏森林資料較充分, 此次跳過


關於深淵湖水4練功

幾乎每隻怪都會壞裝, 沒有護貝的狀況下基本上不用1分鐘全身爛光光
常駐護貝是深淵湖水4的最重要的事項
魔物密度只比幻影迷藏稍低一些, 精彩刺激

注意紫色貝勒斯
毒屬性攻擊傷害約4000(無死甲)不是威脅
煩躁的地方是他打沒兩下就會開光盾浪費時間
怪多的時候順便打就好


注意銀白光俄希托斯
自身念屬性造成我方傷害低落
雷爆術傷害過低不是威脅
然而經常打到一半會開啟反魔法障壁(自身受到物理傷害+40%/魔法傷害-40%)
對物理系反而利多
怪多的時候順便打就好


注意暗黑俄希托斯
暗屬性攻擊19000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好
另外他也會使用反魔法障壁
暗屬性+反魔法的緣故最容易成為玩家範圍傷害下的犧牲品


注意骷髏俄希托斯
暗屬性攻擊26000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好
火球2000不是威脅, 詛咒攻擊4000對高Luk基因完全沒影響


注意骷髏貝勒斯
火球2000不是威脅
暗屬性攻擊25000(有惡波無死甲)有點痛, 暗甲卷軸或不死衣請穿好
強酸攻擊12000(有惡波)傷害毀天滅地, 沒有惡波基本上都是直接被潑死
面對骷髏貝勒斯務必注意血量, 糖漿不要省


注意珠寶邪惡箱
高攻速普攻確實有壓力但還好
當箱子殘血且約1~2秒的長詠唱時請務必遠離或秒殺他
自爆的傷害為自身殘餘血量無視抗性給予對手傷害, 秒殺或遠離範圍即可


深淵湖水相較於奧丁神殿來說, 雖然整體被打傷害提升不少
但是因為沒有致命傷口來攪局, 使用金色糖漿維持血線反而壓力沒有奧丁來的重

奧丁常常打一打突然紅血狂按糖漿一樣死去(攤手)



經驗值上
幻影迷藏單打一呆是5億經驗(難以屬性相剋)
奧丁神殿單打一呆是6億經驗(怪量過散)
深淵湖水單打一呆是8億經驗(但是箱子自爆會扣5%)

深淵湖水一小時使用補品約150瓶金色糖漿
奧丁神殿和幻影迷藏則幾乎不需要吃
隨身攜帶100瓶藍色糖漿預防萬一

發光前的那一場湖水則是使用+11OS錘插1張白色騎士團
經驗值是2倍但是補品消耗是原本的2倍以上外加中型生命水和HP大

如果要追求效率的話, 金色糖漿務必至少帶上1000瓶才夠用


空氣基因練完了
開始來研究坦克遊俠可不可行

以上

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All Comments

Aaliyah avatarAaliyah2021-05-02
裝備的問題啦,有花冠、力斗、敏斗、超越斗誰會拒組,基因優化過後傷害也不差了,雖然沒有斬首、拳皇那麼誇張,至少排得上跟遊俠、機匠、盧恩比輸出了。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2021-05-05
塔諾斯鐵鎚難怪會被拒組,好歹拿把藍寶石,有錢一點拿把edda注射器。
Zora avatarZora2021-05-07
服飾穿的是不加推炮傷害的,難怪傷害上不去@@
William avatarWilliam2021-05-09
我是+11藍寶 花冠 幻想甲披雙飾品 背包 影子1.0+基因1頭上+披 加上燒瓶的塵暴 神殿打皮影魔 湖水打不死兩隻能破百萬
Mary avatarMary2021-05-11
穧]、機匠現在裝備算便宜了,機匠的影子還比基因貴一點點。機匠也是有便宜一點的玩法啦,不要穿加農砲的,穿迴旋斧的影子套,加農砲傷害低一點但一樣有加遠傷。
Brianna avatarBrianna2021-05-14
基因就手推車加農砲影子,有錢買+9,沒錢穿+4全套吧。
Isla avatarIsla2021-05-16
全身下來應該也只有花冠造價比較高
Jacky avatarJacky2021-05-18
燒瓶的塵爆增傷也算蠻多的
Ina avatarIna2021-05-20
感覺樓上跟原po差最主要的還是花冠、服飾這兩個。
Heather avatarHeather2021-05-23
背包跟A批傷害應該沒有差很大。幻象飾品主要用的是名弓,其他的倒還好。
Heather avatarHeather2021-05-25
基因現在靠荊棘陷阱(我應該沒打錯名字吧?),其實不比遊俠差了,除了沒遊俠開菁英的爆發力。
Eartha avatarEartha2021-05-27
我是業餘基因 主要在練遊俠 裝都拔遊俠的 B披用雙CRI所以沒拔過去
Queena avatarQueena2021-05-29
在人少的服,其實基因願意出護貝藥也是可以爛裝上去C%的,因為龍4會壞裝,不少團的基因不是多開的,就是義工真的能打的也不多(跟能打怪的詩舞差不多稀少)
Rachel avatarRachel2021-06-01
基因的石頭印象中不是還算便宜,我記得比詩舞的石頭還便宜。(也比機匠的石頭便宜)
Rosalind avatarRosalind2021-06-03
基因現在反而是190之前很麻煩,火3幾乎沒有團。人家也不缺純護貝的,爛裝打20幾萬,迷藏勉強能過,再上去礦3奧丁這個輸出都太少。不會死但是就是打太慢,願意組的不是親友團就是真的組不到人組一個湊人的。
Poppy avatarPoppy2021-06-05
基因爛裝C到190後直接去護貝,謝謝大家
Edwina avatarEdwina2021-06-07
太辛苦了吧,武器換個棒槌應該就可以騙吃騙吃啦
James avatarJames2021-06-10
新的加農砲公式I的比重佔很少,除了衝無詠之外效益應該不高?不過確實沒有CP更高的裝了
Robert avatarRobert2021-06-12
幻龜後傷害要求變高 藍寶石錘要農出來
Necoo avatarNecoo2021-06-14
基因打怪認真大家還是樂意組 不然後面就沒人幫護了
Xanthe avatarXanthe2021-06-16
我的基因戰死頭+8而已,不過配花冠、+12靈巧斗 、名弓惡熊D鞋配s寶尖4s施密特、+11雙白騎藍寶石、影子1.0套、基因服飾套+D轉、燒瓶,去打奧丁也是剛好百萬還用塔諾斯傷害真的很難追
Suhail Hany avatarSuhail Hany2021-06-19
幻象武器就藍寶石、紅魔鬼、綠光這幾種有人用,還有個光明斧
Kristin avatarKristin2021-06-21
都+12戰死頭了 塔諾斯錘真的不行 請換掉
Todd Johnson avatarTodd Johnson2021-06-23
武器差太多了,已經有這麼多防禦手段根本不需要用塔諾斯
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-06-26
回魔我只用一隻妖君練一呆都不用喝藍水
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-06-28
有光速和增壓,HP靠淨化等緩回除了大扣血要喝金水而已
Noah avatarNoah2021-06-30
看有些人配裝全身都吸血吸魔都覺得太過了,根本都溢出了
Sierra Rose avatarSierra Rose2021-07-02
基因的武器除了注射器,其他的應該都不貴吧?
Vanessa avatarVanessa2021-07-05
我喜歡風壓配光速的思維,玩基因頂多用蜜蜂鎮痛跟麻痺而已,完全沒想過可以用迴避的
Oscar avatarOscar2021-07-07
#增壓
Daph Bay avatarDaph Bay2021-07-09
誰會因為路人跟呆呆經驗書過不去= =?
Olga avatarOlga2021-07-11
淨化少的可憐就是HP不夠 %數回的不會少到哪去
Tracy avatarTracy2021-07-14
迴避遞減太快,真要玩迴避都只能完迴
Enid avatarEnid2021-07-16
我平時練功用蜜蜂是完全不喝水的,HPSP都沒再喝
Jacky avatarJacky2021-07-18
就連基因還沒改版前也都沒在喝水
Damian avatarDamian2021-07-20
蜜蜂本來就比較省補 如果要我推薦其他新手基因我也推蜂
Poppy avatarPoppy2021-07-23
有想法 幫推個 全身神裝誰都會玩 沒意思
Ina avatarIna2021-07-25
好有愛
Hedy avatarHedy2021-07-27
藍寶石光20%技能傷對於你這套來說就是10%提升 隨便副個10%遠傷就再多25%遠傷 提升是17% 換上10%遠傷藍寶石傷害提升為1.1*1.17大概是28.7%提升 這還不夠多嗎
Emily avatarEmily2021-07-29
不需要考慮生存的話28%很吸引人, 但是自己在打的時候有注意到高一點的傷害卻帶來更高的死亡率
James avatarJames2021-08-01
當交戰秒數沒壓低到一定程度, 犧牲抗性來換取傷害通常有較大的風險
Caitlin avatarCaitlin2021-08-03
打團的話藍寶石輸出取向 單打生存取向