城市遊戲:消失的人們(高雄) 抱怨 - 密室逃脫
By Rosalind
at 2018-03-13T10:44
at 2018-03-13T10:44
Table of Contents
覺得一條條回可能會太長所以乾脆回文好了
先說結論,就是不要拿城市尋寶和其他任何大地型遊戲比較--
其他遊戲會哭。
另外,城市遊戲系列除了台南那次只有從bonus開始被人拖下水玩是有和其他人一起玩
其餘從台北到消失這五套我都是自己一個人解的~(不荼毒朋友
※ 引述《toadyen (呱呱)》之銘言:
: 類似的城市解謎遊戲,我玩過三次城市尋寶,這次第一次玩城市遊戲。
: 本文含有大量兩者比較,有些部分可能算是挑剔,因為相較之下城市尋寶優秀很多,先玩
: 過優秀的再去玩普通的,落差感很明顯。
: 僅為個人主觀意見,抱怨成分多,不喜請左轉,文長。
: -無雷部分-
: 1、謎題包道具品質
: 中規中矩,包裝和設計都很簡約,除了地圖都是黑白印刷,不像拆封城市尋寶時會驚嘆它
: 的精美質感。
: 所有關卡都在同一本冊子,解完一題只是翻到下一頁,沒有完成一個任務,要解下一個任
: 務的區隔感。
: 各關道具全放在同一個信封,只在道具背面編號,第一關就把所有道具看光光,失去每一
: 關的驚喜感。
: 道具連直線印刷都明顯沒有對齊,不影響使用,但就是讓人覺得品質很差。
城市尋寶算是"一步步限定路線"的大地型解謎遊戲,而且基本上路線固定設計。
而忘憂旅社、水源地爆破(改版前)、她的1963、封林訣等都是屬於
"我就是要跑這幾個點,你們自己決定怎麼跑"的自由奔走設計。
而且其實道具全部都在一起也比較方便(如果你有玩過夠多城市尋寶就會懂)
城市尋寶的道具體積大,其實我覺得不太好拿(我尖山的時候紙被吹飛差點不見)
不過個人觀感就是這樣而已啦,玩多了我available range也寬多了(其實是本來就寬
: 2、網站
: 沒有app,看提示及給答案要到網頁,手機版網頁使用上不太順暢,設計不精緻。
: 我不太會描述那種使用上的卡卡感,有點像蝦皮跟pchome個人賣場app的差異,pc的界面
: 就是不好操作。
: 城市遊戲的網站沒有這麼爛,但就是感覺有點不順。
城市尋寶有相當強大的背景--老闆就是app工程師,而且很有熱情,多次改版過介面。
我是從動物園就開始玩的,一路走來城市尋寶的app成長相當驚人。
它之前的大地型遊戲先不說,後起的大地型遊戲我覺得APP方面
除非城市尋寶自己慢下來,後輩們可能永遠趕不上了,連車尾燈都很難看到。
其他遊戲像通常會使用Wix網頁或其他網頁(google表單)或泛用型app(芝麻出任務等)
: 3、給提示
: 城市尋寶每關提示分很細,玩家可依自己的解謎進度選擇需要開哪個部分,也可以自己決
: 定要開小提示、中提示、大提示
: 城市遊戲的提示,都直接是詳解,等於給了最終答案,所以我們是協調女友看提示,再由
: 她慢慢引導我解謎,等於是犧牲一個人的遊戲體驗,做城市遊戲應該幫玩家做的事
: 這點我覺得非常糟糕,解謎卡住難免,但我不想要直接就得到詳解啊啊啊啊啊!我就算笨
: 我也還是想靠自己努力慢慢解
你可知道~ 當年~ 是"沒有提示"的~
不過題目設計和求救機制之爛真的是城市遊戲的致命傷,
我不會推薦人玩城市遊戲的原因之一就是這個恐怖的遊戲機制。
最開始是"沒有提示"(台南的複製)、接著是"一題一網頁提示自己往下拉"(複製台北版)
現在居然會分三頁了,俺好感動(X
: 4、回答答案
: 城市尋寶的答案就是下一關地點,所以他會避免猜答,如果沒有完全解開謎題,純猜測很
: 難猜中。他也非常了解玩家的思路,會根據玩家的錯誤答案,給予個人化提示,完全看透
: 玩家如何思考,感覺他們很用心模擬過很多次。
: 城市遊戲的答案都是亂碼或亂數,沒辦法用猜的,答錯也沒有提示。
: 解出來的答案不是有意義的字,只是亂數的話,就沒有又驚又喜的感動,因為不會在解開
: 那一刻就有「就是這個!」的感覺。(我們解開城市尋寶的反應基本上就是所有人驚呼XD
: )
題目設計和主體呈現的問題。
我不會推薦城市遊戲給人玩的另一個原因在於城市遊戲題目設計常常讓人"憤怒"
今天有8題的話,至少會有3題讓你莫名其妙、其中至少1題看了會"超怒"
極少看到老人們推薦城市遊戲的原因就在於玩的人都知道自己在自虐,不想害人 XD
: 5、貼心度
: 城市尋寶app處處都讓玩家覺得非常貼心,提醒天氣熱要補充水分、提醒玩家要尊重其他
: 人不要太嗨爆雷、大眾運輸路線給得非常詳細,甚至某一關他直接說前半部分不用搭配現
: 場景物,可到陰涼處慢慢解,在夏天下午正熱時能少待在室外一分鐘都好。
: 城市尋寶讓我感覺:雖然沒有服務人員在身邊,但是玩家會遇到的狀況他們都事先模擬過
: 了,種種細節的小提醒讓人覺得非常貼心。
這讓我想起來某年我在台南大雨的日子站在台南公園無助的尋找線索的樣子...
不過換成FB客服之後好像有快一點了
: 6、客服
: 城市尋寶
: https://i.imgur.com/4bslkSB.jpg
: https://i.imgur.com/p7pBT4D.jpg
: https://i.imgur.com/ufkrF59.jpg
: https://i.imgur.com/8r7YZxd.jpg
: https://i.imgur.com/xVwIJdq.jpg
: 城市遊戲
: 我花了兩個小時,詳細地打了我對每個關卡的心得,提出我覺得不好的地方、我遇到的實
: 際狀況而他們沒有考量到的部分
: 但是只得到三句話官腔回覆:感謝你的建議,我們會檢討自己的不足,未來會帶給玩家更
: 好的體驗。
: -
: 城市遊戲沒有錯,只是對我來說,我很明顯感受到他和城市尋寶的落差,可以說是胃口被
: 養刁了吧!
: 建議要去玩要放開心胸(?!) 太挑剔會玩到心情很不好XD
: 我女友第一關就爆氣,我第一關是無奈,第二關有救回來,到第四關還是爆氣了XD 下面
: 會解釋爆氣原因
: 交通部分官方建議要騎機車,沒給大眾交通工具的路線,官方遊戲時間是4~8小時
: 版上唯一一篇心得文建議要玩兩天,但有騎機車應該不用,我們沒計算時間,因為我們中
: 間還跑去喝茶逛誠品,也都慢慢逛景點慢慢解,最後在下午四點結束
: 難度部分,有兩題開了提示,其中一題是引導不夠,不是謎題本身難,其他大部分謎題都
: 滿容易,我們自認是笨蛋(玩密室逃脫從來沒在時限內逃出XD),都還算解很順
這次消失的人們(四城)我已經全部都跑完了,
就真的平均有3/8的題目會讓人憤怒這樣。
建議玩自由奔走大地型解謎的人:
1.先去google map-除非你是體力魔人,先了解地形和可能的地點以免白跑不是壞事。
(而且很多跑點設計都輸給強大的在地導遊...
2.先把題目都review一遍,同理,最後才發現要回頭重走一次是會崩潰的。
(早點發現至少有心理準備...
另外建議玩消失的人們的人
一想不透就立刻開提示
立刻開提示
立刻開提示
不要猶豫。這樣憤怒累積值會比較低。
--
◢ ◣ -------------------------------------------害羞害羞告白團---
◥◥◥◥◥◥◣ :
◤ ̄ ̄ㄟ √ ̄ ╭────────────◢◣◢◣────╮ 團員.2030 :
◤◥███ █▊ < 不要動,這是搶劫!把你的◥██◤交出來!│ sleepdevil :
ε ◥██ ̄█▊ ╰─────────────◥◤─────╯ :
﹀ ◤▌▄▄ζ--------------------------------------∮maotsai------
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先說結論,就是不要拿城市尋寶和其他任何大地型遊戲比較--
其他遊戲會哭。
另外,城市遊戲系列除了台南那次只有從bonus開始被人拖下水玩是有和其他人一起玩
其餘從台北到消失這五套我都是自己一個人解的~(不荼毒朋友
※ 引述《toadyen (呱呱)》之銘言:
: 類似的城市解謎遊戲,我玩過三次城市尋寶,這次第一次玩城市遊戲。
: 本文含有大量兩者比較,有些部分可能算是挑剔,因為相較之下城市尋寶優秀很多,先玩
: 過優秀的再去玩普通的,落差感很明顯。
: 僅為個人主觀意見,抱怨成分多,不喜請左轉,文長。
: -無雷部分-
: 1、謎題包道具品質
: 中規中矩,包裝和設計都很簡約,除了地圖都是黑白印刷,不像拆封城市尋寶時會驚嘆它
: 的精美質感。
: 所有關卡都在同一本冊子,解完一題只是翻到下一頁,沒有完成一個任務,要解下一個任
: 務的區隔感。
: 各關道具全放在同一個信封,只在道具背面編號,第一關就把所有道具看光光,失去每一
: 關的驚喜感。
: 道具連直線印刷都明顯沒有對齊,不影響使用,但就是讓人覺得品質很差。
城市尋寶算是"一步步限定路線"的大地型解謎遊戲,而且基本上路線固定設計。
而忘憂旅社、水源地爆破(改版前)、她的1963、封林訣等都是屬於
"我就是要跑這幾個點,你們自己決定怎麼跑"的自由奔走設計。
而且其實道具全部都在一起也比較方便(如果你有玩過夠多城市尋寶就會懂)
城市尋寶的道具體積大,其實我覺得不太好拿(我尖山的時候紙被吹飛差點不見)
不過個人觀感就是這樣而已啦,玩多了我available range也寬多了(其實是本來就寬
: 2、網站
: 沒有app,看提示及給答案要到網頁,手機版網頁使用上不太順暢,設計不精緻。
: 我不太會描述那種使用上的卡卡感,有點像蝦皮跟pchome個人賣場app的差異,pc的界面
: 就是不好操作。
: 城市遊戲的網站沒有這麼爛,但就是感覺有點不順。
城市尋寶有相當強大的背景--老闆就是app工程師,而且很有熱情,多次改版過介面。
我是從動物園就開始玩的,一路走來城市尋寶的app成長相當驚人。
它之前的大地型遊戲先不說,後起的大地型遊戲我覺得APP方面
除非城市尋寶自己慢下來,後輩們可能永遠趕不上了,連車尾燈都很難看到。
其他遊戲像通常會使用Wix網頁或其他網頁(google表單)或泛用型app(芝麻出任務等)
: 3、給提示
: 城市尋寶每關提示分很細,玩家可依自己的解謎進度選擇需要開哪個部分,也可以自己決
: 定要開小提示、中提示、大提示
: 城市遊戲的提示,都直接是詳解,等於給了最終答案,所以我們是協調女友看提示,再由
: 她慢慢引導我解謎,等於是犧牲一個人的遊戲體驗,做城市遊戲應該幫玩家做的事
: 這點我覺得非常糟糕,解謎卡住難免,但我不想要直接就得到詳解啊啊啊啊啊!我就算笨
: 我也還是想靠自己努力慢慢解
你可知道~ 當年~ 是"沒有提示"的~
不過題目設計和求救機制之爛真的是城市遊戲的致命傷,
我不會推薦人玩城市遊戲的原因之一就是這個恐怖的遊戲機制。
最開始是"沒有提示"(台南的複製)、接著是"一題一網頁提示自己往下拉"(複製台北版)
現在居然會分三頁了,俺好感動(X
: 4、回答答案
: 城市尋寶的答案就是下一關地點,所以他會避免猜答,如果沒有完全解開謎題,純猜測很
: 難猜中。他也非常了解玩家的思路,會根據玩家的錯誤答案,給予個人化提示,完全看透
: 玩家如何思考,感覺他們很用心模擬過很多次。
: 城市遊戲的答案都是亂碼或亂數,沒辦法用猜的,答錯也沒有提示。
: 解出來的答案不是有意義的字,只是亂數的話,就沒有又驚又喜的感動,因為不會在解開
: 那一刻就有「就是這個!」的感覺。(我們解開城市尋寶的反應基本上就是所有人驚呼XD
: )
題目設計和主體呈現的問題。
我不會推薦城市遊戲給人玩的另一個原因在於城市遊戲題目設計常常讓人"憤怒"
今天有8題的話,至少會有3題讓你莫名其妙、其中至少1題看了會"超怒"
極少看到老人們推薦城市遊戲的原因就在於玩的人都知道自己在自虐,不想害人 XD
: 5、貼心度
: 城市尋寶app處處都讓玩家覺得非常貼心,提醒天氣熱要補充水分、提醒玩家要尊重其他
: 人不要太嗨爆雷、大眾運輸路線給得非常詳細,甚至某一關他直接說前半部分不用搭配現
: 場景物,可到陰涼處慢慢解,在夏天下午正熱時能少待在室外一分鐘都好。
: 城市尋寶讓我感覺:雖然沒有服務人員在身邊,但是玩家會遇到的狀況他們都事先模擬過
: 了,種種細節的小提醒讓人覺得非常貼心。
這讓我想起來某年我在台南大雨的日子站在台南公園無助的尋找線索的樣子...
不過換成FB客服之後好像有快一點了
: 6、客服
: 城市尋寶
: https://i.imgur.com/4bslkSB.jpg
: https://i.imgur.com/p7pBT4D.jpg
: https://i.imgur.com/ufkrF59.jpg
: https://i.imgur.com/8r7YZxd.jpg
: https://i.imgur.com/xVwIJdq.jpg
: 城市遊戲
: 我花了兩個小時,詳細地打了我對每個關卡的心得,提出我覺得不好的地方、我遇到的實
: 際狀況而他們沒有考量到的部分
: 但是只得到三句話官腔回覆:感謝你的建議,我們會檢討自己的不足,未來會帶給玩家更
: 好的體驗。
: -
: 城市遊戲沒有錯,只是對我來說,我很明顯感受到他和城市尋寶的落差,可以說是胃口被
: 養刁了吧!
: 建議要去玩要放開心胸(?!) 太挑剔會玩到心情很不好XD
: 我女友第一關就爆氣,我第一關是無奈,第二關有救回來,到第四關還是爆氣了XD 下面
: 會解釋爆氣原因
: 交通部分官方建議要騎機車,沒給大眾交通工具的路線,官方遊戲時間是4~8小時
: 版上唯一一篇心得文建議要玩兩天,但有騎機車應該不用,我們沒計算時間,因為我們中
: 間還跑去喝茶逛誠品,也都慢慢逛景點慢慢解,最後在下午四點結束
: 難度部分,有兩題開了提示,其中一題是引導不夠,不是謎題本身難,其他大部分謎題都
: 滿容易,我們自認是笨蛋(玩密室逃脫從來沒在時限內逃出XD),都還算解很順
這次消失的人們(四城)我已經全部都跑完了,
就真的平均有3/8的題目會讓人憤怒這樣。
建議玩自由奔走大地型解謎的人:
1.先去google map-除非你是體力魔人,先了解地形和可能的地點以免白跑不是壞事。
(而且很多跑點設計都輸給強大的在地導遊...
2.先把題目都review一遍,同理,最後才發現要回頭重走一次是會崩潰的。
(早點發現至少有心理準備...
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