坦克的"決心"豆知識 - WOW

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從cata開始為了彌補坦克傷害仇恨的不足
BZ設計了憎恨給坦克們來發揮, 經過了兩張資料片
留下了很多光明的故事, 也有許多黑暗的歷史
在WOD如今已經被"決心"這個新技能給完全取代
在這邊對這個新技能作些進階的介紹


跟過去的憎恨比起來, 決心完全不影響傷害面
只會對於坦克發動的傷害吸收, 或是自我治療產生影響
憎恨用增加AP來強化自保技, 而決心是直接百分比強化自保技
詳細的公式後面會再提到, 有幾個簡單的總結可以參考

1.決心是紀錄過去10秒所受的傷害, 受到越多傷害, 決心強化比例越高
2.決心不像憎恨因多目標AE而效果遞減, 只看本身受到傷害
3.決心對於百分比治療並無效果, 例如破釜沉舟之類
4.決心對所受傷害的變動幅度, 比過去憎恨效果更直接


把過去10秒所受到的總傷/10換成DPS, 當作圖表的X軸
把決心的增幅效果當作Y軸, 畫成的圖表如下

https://www.dropbox.com/s/lcsbnysfw05k1ca/resolve.JPG?dl=0

挑幾個觀察點來講, 在受到傷害DPS超過1萬時, 決心才開始生效
在受傷DPS超過3萬5時, 決心會提升到200%, 也就是自補效果變原來的3倍
受傷DPS在7萬2左右, 決心會變400%, 成長速度逐漸平緩

這樣設計的用意, 是讓狂暴回復, 榮耀聖言這些自補更有效果
用UI監控決心的變動, 時間有抓好效果多了3倍也不奇怪





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再來就是純數學時間, 有興趣的人再自行研究, 目前決心公式如下

Resolve % == 100 * MAX( 0 , 8.5*(1-exp^(-0.045*DamageMod))-1 )

DamageMod = ( 過去10秒所受總傷害 ) / ( 10*(基礎DPS) )

基礎DPS會隨玩家等級變動, 90級是847.125, 100級玩家是3615.3

過去10秒所受總傷害採用時間衰退系統, 讓決心效果更直接反應變化

例如玩家受到3萬點傷害, 在第1秒是當作6萬來計算

每1秒衰退6000, 到最後一秒剩6000

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All Comments

Ina avatarIna2014-12-29
狂怒恢復也是百分比治療吧,補10%,5秒補20%
Mason avatarMason2015-01-01
坦克需要監控自己的決心嗎?
Robert avatarRobert2015-01-05
坦克不監控的話還有誰要監控?
Olga avatarOlga2015-01-09
戰坦:其它坦都是回血只我回%數O_Q
Caitlin avatarCaitlin2015-01-13
不點狂恢點勝衝也是回%,看來只剩下繃帶跟藥水了
Charlotte avatarCharlotte2015-01-18
DK表示
Olga avatarOlga2015-01-21
拉越多補越多超爽德 OuO
Ophelia avatarOphelia2015-01-23
哦 400%感覺可以補8萬 (數手指
Belly avatarBelly2015-01-25
一個五層死打 原地復活
Ursula avatarUrsula2015-01-26
BZ:戰坦你有盾牌屏障阿 什麼?那很爛?我聽不懂你在說啥
Yedda avatarYedda2015-01-28
坦H屠夫放盾屏覺得那根本衛生紙做的 ==
Christine avatarChristine2015-01-30
盾牌屏障連坦5H都是一兩下破的垃圾...真是受不了...
Daph Bay avatarDaph Bay2015-01-31
請問有什麼UI能夠監控決心現在是幾啪?
Oscar avatarOscar2015-02-05
ResolveStatus
Catherine avatarCatherine2015-02-08
感謝
Emma avatarEmma2015-02-13
聖坦:那是什麼?可以吃嗎?