坦克現況 - WOW

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趁伺服器爆炸,來聊一下目前坦克的運作狀況

雖然標題這樣打,不過這篇會主要談熊D、防戰、防騎

我自己是除了武僧以外,其他四坦都有90等以上,目前main在熊坦(第一隻100)

熊D、防戰、防騎的技能看來都有很清楚的脈絡,

平常丟普通技能累積資源,資源可以轉換成防禦的力量

熊D和防戰都用怒氣,非常相似

主力增怒技能:割碎(芒果)、盾猛

無CD填充技能:割裂、挫敗

消耗半數以上怒氣使防禦能力提高的buff,有一倍的CD:兇蠻防禦、盾牌格檔

大量消耗怒氣轉換成生存力:狂暴恢復、盾牌屏障

也可以轉換成傷害輸出:槌擊、英勇打擊

兩者的循環也都很像,主力技CD到扔主力技,

沒事就按填充技能,根據經驗和手感按資源技

差別只在於其他一些點綴技能,

例如熊坦痛擊無CD,群坦最即時最無腦;

戰坦有復仇可以按,目標數較少會占優勢


防騎不像前面兩者有那麼大的改動(是相較於技能簡化後)

事實上當我回鍋的時候,我甚至覺得跟3.0坦ICC時期的時候差異不大

防騎的資源技能是公正之盾和榮耀聖言,剩下的技能通通有CD,

但也不能說沒有填充技能,循環抓得好,再來一點運氣,基本上還是不會有閒著的

相較於怒氣,防騎的聖能資源更穩定、但也比較沒有發揮空間,

由於聖能來自技能使用,所以固定時間內能獲得的聖能幾乎是不變的

例如在AE場合能快速獲得大量怒氣,再轉換成防禦能量,這點是防騎望塵莫及的

但在單坦的場合,戰士和熊D往往要拼命攢怒才能12秒按一次資源技能,

而防騎是可以很無壓力的繼續原本的循環的,

雖然沒有實際的數據,但是循環手感良好的防騎,公正盾的覆蓋率應該會在其他兩坦之上


而血DK坦,恕我學淺,我還真的看不懂呀,

死打、符文轉化、骨盾,幾乎每一招都帶有防禦能量,

總不能都扣著等大量傷害,等於通通都要放進迴圈中,

但即使如此,我還是經常開場三兩下就把符文打完,接著就只能發呆等CD,

先不論防禦能力,光是戰鬥循環的爽度、緊急情況的應付能力等等,

我都覺得遠不及其他三坦,經比較後,應該會先放著觀望一下(這部分也還請先進指教)


最後綜觀一下三個坦的100天賦,

戰士都是增加DPS的技能,跟防禦無關,

倒是鬥士型態當輸出很值得期待,目前還沒有在隨機中遇到過,但我練上來後會想試試


熊D的粉碎回來了!而且大方的給15%減傷,單坦可穩定覆蓋率100%,

再加上覆蓋率近50%的兇蠻防禦45%閃躲,以及槌擊降傷debuff,可望成為物理單坦最硬?


聖騎也不惶多讓,直接送15%格檔,還可以檔法術,

雖然目前的法術傷害大多可以靠打斷降低,不過相信在未來團隊會越來越多

可望成為最穩定的法術坦(DK是靠長CD的反魔護罩,不穩定)

但另一方面,又可以選擇聖印之舞,至少可以覆蓋兩種相當大方的buff,

雖然一開始應該會讓迴圈亂成智障,不過還是讓我覺得躍躍欲試啊!


雖然說這麼多,目前玩起來的爽度還是

防戰 > 防騎 > 熊D

虧我還先衝熊D上來呢...

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魔獸世界堂堂邁向10周年
這麼長的一段時光對許多人都別具意義
特別是一個12歲開始玩起的屁孩

當他打開角色選單時
他下定決心要用領到的第一筆薪水把中二ID們通通改掉

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All Comments

Daniel avatarDaniel2014-11-27
我玩防騎覺得滿不錯,就是手法完全沒變非常無聊..
要考慮100等天賦點手動得來玩看看
Elizabeth avatarElizabeth2014-11-28
我在看某輝直播,坦D傷害比貓還高是怎麼回事...
Rae avatarRae2014-12-03
只玩過熊坦 我覺得雄就是專坦物理傷 面對法傷只能撐血
Xanthe avatarXanthe2014-12-03
我覺得血DK很猛阿XD
Steve avatarSteve2014-12-06
不懂坦,但用補的立場感覺小D海綿的很嚴重(?)
Eartha avatarEartha2014-12-11
然後聽說鬥士戰傷害超高,碾壓武狂
Elvira avatarElvira2014-12-12
我記得沒錯的話 熊的DPS在坦裡面算頂的了
Agnes avatarAgnes2014-12-14
@smallfei79:開招時機對 其實不容易雲霄飛車
Ivy avatarIvy2014-12-15
可能是大家對目前復本還不熟吧
我補起來 DK 防戰兩個都比較好處理的感覺
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-12-17
防pal檔法術最好玩的是站在敵對低等鳥d旁邊
不用動手對方就會暴斃
Olivia avatarOlivia2014-12-19
角鬥士就是個dd天賦,不能坦(初期來講)
Andy avatarAndy2014-12-23
除非要衝極限DPS 否則防騎不會考慮聖印舞吧 神盾太強了
Mary avatarMary2014-12-24
血DK超猛 血符沸血/符文轉化/斬殺 其他全打死打
這樣就超猛der
Daniel avatarDaniel2014-12-28
補到目前(5h)最穩感覺是dk和戰,pal都跑去無腦懲戒了,
熊d感覺軟軟的
Michael avatarMichael2014-12-31
DK的坦法思維比較不一樣 畢竟是常駐血盾...
Frederica avatarFrederica2015-01-03
尤其利用丟大便(以前的符打)來將符能轉換符文
Mia avatarMia2015-01-07
有人看過武僧坦嗎 (好奇
Necoo avatarNecoo2015-01-11
武憎表示: 我也有坦天賦,讓我坦看看拉 >_<
Margaret avatarMargaret2015-01-12
武僧一如往常啊 會瞬間崩血 野團坦補沒配合會莫名崩盤
Hedda avatarHedda2015-01-13
我dk坦5h 也都說我比其他職業好補很多 而且dps很高
完全不輸dd 不過依照beta神話測試 最強是坦d 最爛
血dk 不知道還有沒有再做修正
Oliver avatarOliver2015-01-18
血dk和堅毅機制很和啊
Rebecca avatarRebecca2015-01-18
5H補起來最好補的我覺得是血DK說
Valerie avatarValerie2015-01-21
打MC就知道哪個坦硬了
Joe avatarJoe2015-01-24
Frederic avatarFrederic2015-01-25
之前打永茂林 隊友是DK坦 整場打完後隊友補說"DK坦真強
力 整場沒什麼掉血"
Isla avatarIsla2015-01-30
除了法師那區外他也都是群拉過去
Ida avatarIda2015-01-30
現在5H不是隨便打打就過了嗎
Hedy avatarHedy2015-02-01
戰明明100就有防禦天賦,真的有玩?
Candice avatarCandice2015-02-04
遠程劍刃不是有30%招架嗎
Lily avatarLily2015-02-08
武僧怎麼不見了
Eden avatarEden2015-02-09
聽說鬥士姿態的輸出也很高 昨天打MC 一個鬥士戰DPS打第四名
Anthony avatarAnthony2015-02-11
鬥士輸出很高 但是循環很復雜..
Kyle avatarKyle2015-02-11
想說之前武僧磐牛式 護甲值提高50%→75% @_@..
Delia avatarDelia2015-02-15
強化聖印點出來 手指也需要強化了……
Hazel avatarHazel2015-02-18
熊德的操作完全就是為了讓貓德玩家的大腦降溫XD
Hedwig avatarHedwig2015-02-21
順帶一提 點了鬥士的決心 防禦姿態會多5%減傷
Puput avatarPuput2015-02-23
不過個人是點轉轉斧+30%招架
Catherine avatarCatherine2015-02-27
目前補下來覺得pal最軟,補的很累
Vanessa avatarVanessa2015-03-02
補起來pal最軟+1
Eartha avatarEartha2015-03-02
防騎這版已死 真的超爛
Ethan avatarEthan2015-03-04
聖坦老實說我不會去點格檔+15%的天賦