坦僧雙酒減傷系統模擬結果 - WOW

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分享一下我用程式模擬出來的結果:

說明:

* 為了模擬方便,把沒有發生閃躲招架而承受的傷害
視為一個平滑的 DoT
* A 表示金鐘,B 表示清心
* 最後一排天賦由左至右以 Ta Tb Tc 代稱
* DDT 直接承受的傷害
SDT 吞下去的延緩傷害
ESD 酒消除的延緩傷害 (減傷)

過程:

(忽略 XD)

結論:

1. A->B 成對成對喝可以達到最大 ESD (廢話,想也知道)

2. Ta Tc 下,A 效果結束馬上接 B,ESD 效益最大
Tb 的話,如果 A 有被 combo 強化,A 後 3 秒接 B 效益最大,沒有的話同上

3. 如果每 12 秒做一次 A->B,
Ta:
DDT 38.34% SDT 35.75% ESD 25.90%
Tb:
DDT 38.34% SDT 35.07% ESD 26.59% (A 有被強化,B 在 A 之後 3 秒喝)
DDT 38.34% SDT 40.75% ESD 20.91% (A 沒被強化,B 在 A 結束後喝)
Tc:
DDT 28.33% SDT 47.61% ESD 24.05%

這裡沒有考慮進去的是,Ta 的 B 有加閃躲,所以總承受傷害會再低一點,
Tc 的 ESD 略輸,但傷害較平緩,而且還有額外的加速可以減酒 CD,
Tb 的話就是比較靈活,但要抓時機喝才有 combo

所以坦僧的雙酒基本上就是對沒避掉的傷害再做約 1/4 的減傷,
實際上承受傷害不會都是平滑的,所以抓好時機 A->B,效益可能大於 1/4,
另外除了這個小小的減傷之外,還有 1/3 以上的部分會變成緩傷,
讓補師有點反應時間,或是讓 HoT 更有用。

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All Comments

Yuri avatarYuri2016-09-22
...玩遊戲玩得很專業
Ethan avatarEthan2016-09-23
你釀酒系?
Delia avatarDelia2016-09-26
趕快推,不然別人會以為我們看不懂
Gary avatarGary2016-09-30
Adele avatarAdele2016-10-04
你寇仁恐酒?
Rebecca avatarRebecca2016-10-08
A-B是最佳但次數不夠吧...
Megan avatarMegan2016-10-10
嗯 好 先推再說
Agnes avatarAgnes2016-10-15
通常不都是幾次A之後接B...
有時候甚至沒有A,但是吞了一大坨傷害進緩勁池也可以B
Faithe avatarFaithe2016-10-16
請問各位宗師用哪個UI來看緩勁傷害比較好呢?謝謝
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-10-17
weakauras classmods monktimer
George avatarGeorge2016-10-20
撐加速,12秒一套A+B是可以辦得到的,頂多慢一點點
Agatha avatarAgatha2016-10-25
如果只有1罐,我寧願用A去吞一大坨傷害,等補,比較安全
如果有2罐,吞了一大坨卻是在沒A的情形,那就要再練練了
Kristin avatarKristin2016-10-27
說起來也就是完美 A+B 也不過只是 25% 減傷的意思嗎 lol
Catherine avatarCatherine2016-11-01
如果王會叫招,那就等叫再A或留1罐保險
Eartha avatarEartha2016-11-05
說是緩傷, 但實務上緩勁作用中加上BOSS傷害等於沒有緩吧
Frederica avatarFrederica2016-11-09
抓時機可超過25%,另外還有緩傷的效果啊,對補很友善的
雞肋的HoT都變成不雞肋了
Audriana avatarAudriana2016-11-12
有緩沒緩差很多哦,真心不騙(我玩坦跟補的)
Anonymous avatarAnonymous2016-11-13
真的要吃大傷招才把備用的兩罐丟出來A+B 平時不要累積
Hedda avatarHedda2016-11-17
對啊,點天賦4罐,平常就喝2罐補2罐,急用再用掉剩的2罐
Selena avatarSelena2016-11-21
先生, 吹一下
James avatarJames2016-11-26
Method的副坦Justmonk也放棄喝酒,好像玩戰士去了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-11-30
緩勁我覺得不用UI看, 因為你綠標怎麼清都是吃虧
黃標紅標再清怎麼清都是對的,除非你的金鐘無法覆蓋
有點玄牛酒的話這不太可能發生
Vanessa avatarVanessa2016-12-04
緩勁那條雖然HP=100%好像是上限,但其實無上限的樣子
Sierra Rose avatarSierra Rose2016-12-08
緩勁目前只看過50% 不過已經快死了
Heather avatarHeather2016-12-12
不管怎樣武僧文必須推
George avatarGeorge2016-12-12
打副本高壓會出紅燈
Oliver avatarOliver2016-12-14
僧就是要高壓,清心才會賺,所以小副本一直都不太吃香
Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-12-17
實際上武僧閃躲率不低 所以物理減傷會在比這個高
Iris avatarIris2016-12-19
但是面對法術傷害這樣看下來是所有坦最弱的
Freda avatarFreda2016-12-21
糟糕 我看不懂 先推
Robert avatarRobert2016-12-26
看在你算得這麼認真 我決定跟坦戰下副本
Olive avatarOlive2016-12-30
酒現在可以緩50%,沒魚蝦也好
Victoria avatarVictoria2017-01-04
很痛的情況 A (撐到極限或過至少5秒後) 強化A 強化A 再B
Hedy avatarHedy2017-01-09
可以消到蠻多的傷害,血量穩定一段時間讓補師補
Lucy avatarLucy2017-01-09
先推免得 ...欸居然看得懂
William avatarWilliam2017-01-11
成對不一定消最多 譬如 ta 三buff aaab
Dora avatarDora2017-01-14
目前還是覺得tb 好玩又好用 有裝等與神器加成 a 可
常駐 與幾乎吃到tb的情況下 b的效益好多了
Andy avatarAndy2017-01-17
就算不算tb. 加速撐過30 b宏觀來說平均常態減傷~25%
了 雖然橫向比起來還是比其它坦少...
Lily avatarLily2017-01-21
但是有傷害平緩與防猝死優點 很不錯了
Daph Bay avatarDaph Bay2017-01-21
另外法傷不一定輸 金鐘也有算法傷 50%
Victoria avatarVictoria2017-01-26
嗯嗯 跟我想的一樣
Olive avatarOlive2017-01-28
啊 第一行打錯 是tb XD
George avatarGeorge2017-01-30
也是啦,不過這也太極端了,一次用光4罐,是說我玩我也不
Kumar avatarKumar2017-02-03
會追求ESD,都A全覆蓋然後黃紅燈再消,反正5h/5m靠補師就
Rosalind avatarRosalind2017-02-04
補得回來了,然後最後緩傷佔總承受傷害70% XD
Callum avatarCallum2017-02-09
耶 不會極端壓 因為金鐘時間是可能以跌的 所以可以
一直打金鐘 差別只在金鐘要多附蓋tb滅寂
Franklin avatarFranklin2017-02-11
特別是配玄牛又走全覆蓋的化話 金鐘得趁早打
Michael avatarMichael2017-02-15
也是呴,把暫停時間都排在一起,白金之星變成世界XD